|
HACKED BY ALEXANDROV
|
|
|
|
sasmeleuz
Воскресенье, 14.07.2013, 14:28 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1739 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:15
|
|
Воскресенье, 14.07.2013, 14:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
stels, конвектор - отопительный прибор, локации он не декомпилирует. А в converter.ini используется обозначение версии 1.0000 - 2947+ (финалка включая обновления)
|
|
Среда, 15.01.2014, 19:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Оставшийся умирать
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1416 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
stels, я же написал, билд, который ты ищешь, это всего лишь патч к игре Тень Чернобыля. Локации собраны уже под Тень Чернобыля, не надо искать никакой билд [!], просто настрой конвертер и разбирай локации.
|
|
Четверг, 16.01.2014, 01:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
stels
Четверг, 16.01.2014, 06:30 | Сообщение # 588
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
16 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.01.2014 |
|
HellRatz, не хочет он его разбирать , я даже указал путь в тенях чернобыля , все равно нехочет да и еще например старый кордон каким боком относится к ТЧ 1.0006 , или бар сталкер ? вот они меня больше всего интересуют
|
|
Четверг, 16.01.2014, 06:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
Оставшийся умирать
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1416 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
stels,ну каким каким, сколько раз уже сказали локации собраны под тч, таким боком и относится.
Какой путь ,в каких тенях чернобыля ты указал? Пиши точнее, ничего же не понятно, из пустого в порожнее переливаем
|
|
Четверг, 16.01.2014, 10:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
stels
Четверг, 16.01.2014, 12:46 | Сообщение # 590
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
16 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.01.2014 |
|
HellRatz, http://SSMaker.ru/c28041aa/ вот я где прописал ,
Но повторяю меня интересует старый кордон и бар сталкер и они точно не из патча 1.006 и локации я хочу присоединить к ЗП , и опыта у меня можно так сказать пока никакого , вот учусь , декомпилировать получается все что относится к билдам прописанным в конвекторе ,а это вот http://SSMaker.ru/107ab7d1/ и чистые игры ,проблема на всех конвекторах только с кордоном из ТЧ там вертолет что то мешает , толь модели нет то ли еще чего то , дальше я пока не прошел , но все му свое время , неделю назад я вообще смутно знал что такое CDK
|
|
Четверг, 16.01.2014, 12:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
Цитата stels (  ) Но повторяю меня интересует старый кордон и бар сталкер и они точно не из патча 1.006 А я всегда думал, что мы под 1.0006 делали пак. Ну видимо я зря так думал. Цитата stels (  ) неделю назад я вообще смутно знал что такое CDK CDK? Crisis Development Kit? stels, видимо вся твоя проблема в том, что "конвекторы" вообще локации не декомпилят.
|
|
Четверг, 16.01.2014, 17:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Оставшийся умирать
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1416 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
Либо это очень тонкий троллинг, либо я не знаю уже.
Сказано же, не раз, просто настрой конвертер не для билда, а для обычной игры (Не конвектор , а Конвертер) и разбирай локации как обычные релизные локации от GSC, без всяких адаптаций конвертера к билдам и прочего.
Вот ссылка, в шапке все, что надо. АМК-Форум , а так же на Сталкерин ссылка, тут все, что надо и даже более чем. А я умываю руки, ибо из поста в пост одно и тоже 
Сообщение отредактировал HellRatz - Четверг, 16.01.2014, 17:27
|
|
Четверг, 16.01.2014, 17:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
stels
Пятница, 17.01.2014, 06:00 | Сообщение # 593
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
16 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.01.2014 |
|
nikitalebedin, если старый кордон из 1.0006 , то там же у вас стоит и просто кордон он от куда , и как это понять пак с двумя кордонами ? Игра с паком 1.0006 у меня лицензия и я не вижу разницы в локациях между первой своей лицензией купленной в 2007 и в серебряном издании , и никаких баров сталкеров там нет, и генераторов нет, и темной лощины там нет , и декомпилится она со свистом и без проблемДобавлено (17.01.2014, 05:55) ---------------------------------------------
Цитата nikitalebedin (  ) stels, видимо вся твоя проблема в том, что "конвекторы" вообще локации не декомпилят. с этим я полностью согласен и причем это со всеми локациями из пака , поэтому и обратился за помощью . Я просто по двум программам ACDC и CDK дошел до момента сборки локаций и в обоих случаях застрял ( а в вашем паке и еще и с декомпиляцией , а если не понимать в чем дело что дальше лезть , все должно быть по порядку )Добавлено (17.01.2014, 06:00) --------------------------------------------- HellRatz, эту статью я давно изучил , проблему повторил и еще мне локация нужна в для Зова Припяти то есть CDK04 не подходит у меня 07 , и все билдовские что указаны в скриншоте декомпилируются свободно , также и ТЧ и ЧН проблема только с вашими (
|
|
Пятница, 17.01.2014, 06:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
stels
Пятница, 17.01.2014, 11:50 | Сообщение # 594
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
16 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.01.2014 |
|
вот ошибка которую выдают конверторы при начале декомпиляции http://SSMaker.ru/c374adf9/
и причем это делают как 04 так и 07
Сообщение отредактировал stels - Пятница, 17.01.2014, 13:40
|
|
Пятница, 17.01.2014, 11:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
Модмейкер-одиночка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2272 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
30.06.2012 |
|
stels, удали из файла level.ltx надпись level_script_file, она там повторяется несколько раз.
|
|
Пятница, 17.01.2014, 16:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
stels
Пятница, 17.01.2014, 17:24 | Сообщение # 596
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
16 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.01.2014 |
|
Rap4ik, большое спасибо , когда я так научусь читать ошибки ))) А случайно не можешь подсказать такую вещь , у меня по чему то ACDC сталь распаковывать как то странно у меня есть пак локаций ЗП так вот он декомпилирует только локации оригинала , а локации с Чистого неба их по чему то нет и не ошибок ничего .
|
|
Пятница, 17.01.2014, 17:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
Lost Alpha DC
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1610 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
01.02.2011 |
|
Как продвигается работа над паком? Просто интересно 
|
|
Воскресенье, 09.03.2014, 17:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
Художник
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2038 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
Цитата Mega_черьв (  ) Как продвигается работа над паком? Да, вроде, никак.
|
|
Воскресенье, 09.03.2014, 17:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
PAcAn4iK
Воскресенье, 09.03.2014, 17:53 | Сообщение # 599
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
27.08.2012 |
|
Эту тему еще не закрыли.
|
|
Воскресенье, 09.03.2014, 17:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2277 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.01.2012 |
|
А почему, кстати, тему не закрыли? Вроде ж уже всё - ничего больше не будет, только надо ждать мода Никиты Лебедина - Противостояние
|
|
Воскресенье, 09.03.2014, 18:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.01.2012 |
|
|
|
|