Случайная подборка модов
Dead Autumn
4.1
Prosectors Project
4.0
Плохая компания
4.0
День одиночки
1.6
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Народная Солянка 2010
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
HACKED BY ALEXANDROV
Российская Федерация  sasmeleuz
Воскресенье, 14.07.2013, 14:28 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 09.10.2017, 15:15
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.07.2013, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 15.07.2013, 22:02 | Сообщение # 76
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (ирбис)
Очень даже в тему вышка.

Секретные объекты охраняет не ночной дозор на вышке, ёпт smile Его ж будут убивать каждый первый раз при желании. Я б вообще эти вышки со сталкера нахрен по убирал бы.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 15.07.2013, 22:04 | Сообщение # 77
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Во всяком случае это же пысы поставили а не рипнувшие эту локу ребята

Добавлено (15.07.2013, 22:04)
---------------------------------------------
Ну я у себя с болот чн вышки убрал)

Добавлено (15.07.2013, 22:04)
---------------------------------------------
Но на складах то они уместны более чем

  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 15.07.2013, 22:11 | Сообщение # 78
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

ирбис, локация была пустая. Сейчас покажу скрины террейна, который попал нам в руки. Минуточку...

Добавлено (15.07.2013, 22:09)
---------------------------------------------

http://fotki.yandex.ru/users/sasmeleuz/view/1946928/

Добавлено (15.07.2013, 22:10)
---------------------------------------------

http://fotki.yandex.ru/users/sasmeleuz/view/1946929/

http://fotki.yandex.ru/users/sasmeleuz/view/1946930/

Добавлено (15.07.2013, 22:11)
---------------------------------------------
Вот то, что попало нам в руки.


http://fotki.yandex.ru/users/sasmeleuz/view/1946931/
террейн с птичего полета.
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 15.07.2013, 22:13
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 15.07.2013, 22:12 | Сообщение # 79
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Тут на первый взгляд вообще почти ничего узнаваемого нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 15.07.2013, 22:14 | Сообщение # 80
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

sasmeleuz, ну та Припять, что была в ЗП относительно архитектуры реальна, Янов, относительно его часть, что в ЗП, реален, Копачи, Юпитер (сам завод), ЧАЭС, список можно продолжать. А вообще я считаю, что нужно как раз и стремиться к реалистичной Зоне, т.к. раз пыс делали сюжет конкретно в Чернобыле, то именно настоящий Чернобыль и нужно делать, сколько можно использовать билдовские локи? Меня уже от них, честно говоря, уже тошнит, будто бы нельзя создавать нормальные оригинальные локации?
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 15.07.2013, 22:15 | Сообщение # 81
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

YaSoN,
Цитата
Билдовский пак уровней

я бы за эту локацию вообще не брался, если бы она не была за 2005 год.
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Понедельник, 15.07.2013, 22:15
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 15.07.2013, 22:18 | Сообщение # 82
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Ладно подожду Припять ЛВО, буду потихоньку делать тру-зону tongue
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Понедельник, 15.07.2013, 22:28 | Сообщение # 83
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Кстати, билдовские болота сильно изменились.
Был разглажен террейн. Добавлен пол в дома, фейк текстуры, ивы, лес и так далее.
Вместе с радаром выложу завтра.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Япония  hi_flyer
Понедельник, 15.07.2013, 22:34 | Сообщение # 84
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

sasmeleuz,
Заценил кордон из 1154, очень понравилось smile А будет версия из 1114 ?
  Злобная реклама
Понедельник, 15.07.2013, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Вторник, 16.07.2013, 11:15 | Сообщение # 85
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

hi_flyer, скорее всего - да.

Добавлено (15.07.2013, 22:49)
---------------------------------------------
http://yadi.sk/d/tQbl6rNV6ro9E
Свалка из 1935.

Добавлено (16.07.2013, 11:15)
---------------------------------------------
Компилирую радар (РЛС который). Скоро будет ссылка.
В предыдущей компиляции сильно лагал. Убрал 50% деревьев из АН3. Посмотрим, что будет...

  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 11:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 16.07.2013, 11:26 | Сообщение # 86
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Не стоит увлекаться ан3.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Вторник, 16.07.2013, 11:46 | Сообщение # 87
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Кстати, очень нужно в момент тестирования иметь движковую правку на плотность травы. Её лучше ставить на минимум 0.02

Добавлено (16.07.2013, 11:46)
---------------------------------------------
Выкладываю РЛС.
Пожалуйста посмотрите сколько у вас ФПС во время тестирования. Я могу ещё облегчить уровень.
Ну, и скрины приветствуются.
ЗЫ:
На локации такие баги:
Из-за драфта на локации нет нормального освещения (черная трава и белесые объекты), нет текстуры детейла (то есть на террейне нет текстуры земли) и проблемы с травой. Исправить руки не доходят. К релизу сделаю всё как надо.
http://yadi.sk/d/orF5E3oJ6sejY
В архиве текстура террейна
Сообщение отредактировал sasmeleuz - Вторник, 16.07.2013, 11:47
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  ирбис
Вторник, 16.07.2013, 11:54 | Сообщение # 88
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Поглядим
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 11:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  sasmeleuz
Вторник, 16.07.2013, 12:33 | Сообщение # 89
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Вопрос дня. Стоит ли болотистую часть локации "болота" из билда засаживать деревьями? Помоему, получится не плохо, если засадить всё пространство.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 16.07.2013, 12:48 | Сообщение # 90
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

sasmeleuz, думаю, не надо, так как такого в жизни не бывает. Деревья можно посадить по краям локации, где больше земли.
  Злобная реклама
Вторник, 16.07.2013, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: