|
del
|
|
|
|
ylman2013
Воскресенье, 04.08.2013, 23:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
669 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
del
Сообщение отредактировал ylman2013 - Суббота, 24.08.2013, 10:58
|
|
Воскресенье, 04.08.2013, 23:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3426 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
ylman2013, Это хорошо, что одним.
|
|
Суббота, 17.08.2013, 20:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
Суббота, 17.08.2013, 21:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
Суббота, 17.08.2013, 21:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
669 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
prototip98, начнём с начала. НПС немного поумнели, научились окружать врага и заходить к нему с тыла по манеру 2571; изменённые постпроцессы практически идентичные билду 2571; некоторые вырезанные диалоги; билдовская схема крушения транспорта с небольшими изменениями (из БТР при взрыве не вылетают запчасти запорожца); изменённая логика некоторых персонажей + вырезанные реплики; переписанные диалоги по мотивам 2571, которые в билде веселее. Например, такая фраза Меченого: Код Всем нужна помощь Меченого. Я такой популярный стал, что прятаться придется от желающих автограф взять, и, что характерно, вместе с моей головой. Но это я отвлекся. Что надо опять натворить? ; некоторые вырезанные возможности из функционала КПК; более полное обучение у Сидоровича; полноценная погода из 2571; вырезанный амбиент на локациях; изменённая трава на локациях; билдовские экзоскелеты; некоторые вырезанные возможности мутантов, в частности у контролёра; улучшенная физика объектов; билдовские анимации бега с оружием; рандомный спавн артефактов в аномалиях; изменённое начало игры; улучшенные шейдеры и партиклы; убран туман с глобальной карты в КПК; переботано большинство текстур на билдовские ну и исправлены все недочёты R.M.A. + исправлены все вылеты, присутствующие в прошлой версии. Вроде всё самое основное перечислил. Может быть ещё будут сны ГГ во время сна как бы это парадоксально не звучало, но это под вопросом.
Сообщение отредактировал ylman2013 - Суббота, 17.08.2013, 21:58
|
|
Суббота, 17.08.2013, 21:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
dimak
Суббота, 17.08.2013, 21:30 | Сообщение # 65
Возвращение Шрама
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
254 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.06.2012 |
|
ylman2013, отлично, но попробуй поработать ещё с логикой вояк на Даркскейп, чтобы не тупили, как в РМА. В билде они хлестко воевали, а вертуха казалась реально жестокой... Далее, не пойму. Ты исправил вылет на Даркскейпе, во время погони? Помню там был рандомный вылет из-за мудреной логики вертухи по библиотеке wrap_oal.dll Прокатился 4 раза и вылета этого не было, но вояки тупили.
|
|
Суббота, 17.08.2013, 21:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
669 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
dimak, вояки больше не должны чересчур сильно тупить. Вертолёт теперь будет чуть пожоще, чем в РМА.
Цитата (dimak) Ты исправил вылет на Даркскейпе, во время погони? Во всяком случае, у меня его не возникало.
|
|
Суббота, 17.08.2013, 21:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
Суббота, 17.08.2013, 21:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2129 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
Главное, что бы мод вышел таким же стабильным, как РМА. Я, чесно говоря, хотел бы поиграть в лайт-версию, только квесты и тексты, которая ставилась бы на РМА1.1.5.
|
|
Суббота, 17.08.2013, 21:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
669 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
prototip98, спасибо. Думаю, что снам всё-таки быть. Sikorskyi, вылетов не будет, я все присутствующие пофиксил. Будут пофиксены и те, которые будут выявлены во время тестирования. Насчёт лайт-версии: в ней нет необходимости. Запакованный мод будет весить гиг с чем-то. Ну и пара скриншотов.
Сообщение отредактировал ylman2013 - Суббота, 17.08.2013, 22:14
|
|
Суббота, 17.08.2013, 22:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
Суббота, 17.08.2013, 22:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
Суббота, 17.08.2013, 22:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Darkness
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1341 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
26.04.2013 |
|
ylman2013, поставлю этот скриншот на рабочий стол Как-раз мое разрешение
Сообщение отредактировал dark_stalker_98 - Суббота, 17.08.2013, 22:39
|
|
Суббота, 17.08.2013, 22:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.04.2013 |
|
|
|
|
|
Суббота, 17.08.2013, 22:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2129 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
Насчет освещения не поспоришь, хорошее. Но некоторые фишки, типа поцелуя кровососа, когда изображение дергается, просто бесят. Я уж молчу о том, что после таких "восстановленных" эффектов болят глаза. Надеюсь, здесь с этим получше?
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Суббота, 17.08.2013, 22:47
|
|
Суббота, 17.08.2013, 22:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.12.2012 |
|
|
|
|
|
Суббота, 17.08.2013, 23:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|