Случайная подборка модов
Возвращение
3.0
The Project Medeiros
3.7
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Закон Дегтярева
3.5
Припять. Точка отсчета
3.3
Clear Sky Complete
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
del
Турция  ylman2013
Воскресенье, 04.08.2013, 23:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

del
Сообщение отредактировал ylman2013 - Суббота, 24.08.2013, 10:58
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.08.2013, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Польша  prototip98
Суббота, 17.08.2013, 20:58 | Сообщение # 61
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

ylman2013, Это хорошо, что одним.
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Турция  ylman2013
Суббота, 17.08.2013, 21:05 | Сообщение # 62
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

prototip98, кстати, не только у Сидоровича билдовская озвучка. Почти все сюжетные персонажи говорят по-билдовски. smile
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Польша  prototip98
Суббота, 17.08.2013, 21:08 | Сообщение # 63
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

ylman2013, Тем более хорошо. smile
А какие ещё Билдовские фишки были восстановлены?
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Турция  ylman2013
Суббота, 17.08.2013, 21:26 | Сообщение # 64
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

prototip98, начнём с начала. smile
НПС немного поумнели, научились окружать врага и заходить к нему с тыла по манеру 2571; изменённые постпроцессы практически идентичные билду 2571; некоторые вырезанные диалоги; билдовская схема крушения транспорта с небольшими изменениями (из БТР при взрыве не вылетают запчасти запорожца); изменённая логика некоторых персонажей + вырезанные реплики; переписанные диалоги по мотивам 2571, которые в билде веселее. Например, такая фраза Меченого:
Код
Всем нужна помощь Меченого. Я такой популярный стал, что прятаться придется от желающих автограф взять, и, что характерно, вместе с моей головой. Но это я отвлекся. Что надо опять натворить?
; некоторые вырезанные возможности из функционала КПК; более полное обучение у Сидоровича; полноценная погода из 2571; вырезанный амбиент на локациях; изменённая трава на локациях; билдовские экзоскелеты; некоторые вырезанные возможности мутантов, в частности у контролёра; улучшенная физика объектов; билдовские анимации бега с оружием; рандомный спавн артефактов в аномалиях; изменённое начало игры; улучшенные шейдеры и партиклы; убран туман с глобальной карты в КПК; переботано большинство текстур на билдовские ну и исправлены все недочёты R.M.A. + исправлены все вылеты, присутствующие в прошлой версии. Вроде всё самое основное перечислил. Может быть ещё будут сны ГГ во время сна как бы это парадоксально не звучало, но это под вопросом.
Сообщение отредактировал ylman2013 - Суббота, 17.08.2013, 21:58
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Российская Федерация  dimak
Суббота, 17.08.2013, 21:30 | Сообщение # 65
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

ylman2013, отлично, но попробуй поработать ещё с логикой вояк на Даркскейп, чтобы не тупили, как в РМА. В билде они хлестко воевали, а вертуха казалась реально жестокой... Далее, не пойму. Ты исправил вылет на Даркскейпе, во время погони? Помню там был рандомный вылет из-за мудреной логики вертухи по библиотеке wrap_oal.dll Прокатился 4 раза и вылета этого не было, но вояки тупили.
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Турция  ylman2013
Суббота, 17.08.2013, 21:36 | Сообщение # 66
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

dimak, вояки больше не должны чересчур сильно тупить. Вертолёт теперь будет чуть пожоще, чем в РМА.

Цитата (dimak)
Ты исправил вылет на Даркскейпе, во время погони?

Во всяком случае, у меня его не возникало.
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Польша  prototip98
Суббота, 17.08.2013, 21:42 | Сообщение # 67
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

ylman2013, Хорошие новости. smile
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 17.08.2013, 21:52 | Сообщение # 68
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Главное, что бы мод вышел таким же стабильным, как РМА. Я, чесно говоря, хотел бы поиграть в лайт-версию, только квесты и тексты, которая ставилась бы на РМА1.1.5.
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 21:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Турция  ylman2013
Суббота, 17.08.2013, 22:14 | Сообщение # 69
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

prototip98, спасибо. smile Думаю, что снам всё-таки быть.
Sikorskyi, вылетов не будет, я все присутствующие пофиксил. Будут пофиксены и те, которые будут выявлены во время тестирования. Насчёт лайт-версии: в ней нет необходимости. Запакованный мод будет весить гиг с чем-то.
Ну и пара скриншотов.
Сообщение отредактировал ylman2013 - Суббота, 17.08.2013, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Польша  prototip98
Суббота, 17.08.2013, 22:15 | Сообщение # 70
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

ylman2013, Хм.. Хорошее освещение. happy
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Турция  ylman2013
Суббота, 17.08.2013, 22:31 | Сообщение # 71
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

prototip98, спасибо. smile
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Российская Федерация  dark_stalker_98
Суббота, 17.08.2013, 22:39 | Сообщение # 72
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

ylman2013, поставлю этот скриншот на рабочий стол happy Как-раз мое разрешение biggrin
Сообщение отредактировал dark_stalker_98 - Суббота, 17.08.2013, 22:39
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Польша  prototip98
Суббота, 17.08.2013, 22:39 | Сообщение # 73
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

dark_stalker_98, Даа.. Они просто шикарен. happy
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Sikorskyi
Суббота, 17.08.2013, 22:46 | Сообщение # 74
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Насчет освещения не поспоришь, хорошее. Но некоторые фишки, типа поцелуя кровососа, когда изображение дергается, просто бесят. Я уж молчу о том, что после таких "восстановленных" эффектов болят глаза. Надеюсь, здесь с этим получше?
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Суббота, 17.08.2013, 22:47
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Турция  ylman2013
Суббота, 17.08.2013, 23:02 | Сообщение # 75
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

dark_stalker_98, ставь. wink
Кстати, у тебя не осталось папки config от версии 2.0? Если осталась, не мог бы ты мне её скинуть? Этим ты мне сильно сэкономишь время. smile
Sikorskyi, здесь вообще нет поцелуя кровососа. Есть кое-какая другая фишка кровососа. Только её нужно будет как следует протестировать. А может быть кровосос будет как в ТЧ-шном оригинале, я пока над этим не думал.
Сообщение отредактировал ylman2013 - Суббота, 17.08.2013, 23:04
  Злобная реклама
Суббота, 17.08.2013, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Поиск: