|
1111
|
|
|
|
snegovik
Вторник, 27.08.2013, 13:56 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
6126 |
| Награды: |
20 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
1111
Сообщение отредактировал snegovik - Вторник, 06.06.2017, 17:25
|
|
Вторник, 27.08.2013, 13:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
6126 |
| Награды: |
20 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
-_-Ermak-_-, Я же не автор мода, да и я до туда ещё не дошел. Может он и должен быть по сюжету бессмертным? Убивать его обязательно что-ли нужно?
|
|
Суббота, 31.08.2013, 18:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
443 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
snegovik, Не знаю, слышал что на свалке кто-то дает квест на поиски пушек. Я этого чела не нашел. Пошел забытый лес, а нужно было найти немецкий стволы, а там как раз немцы
|
|
Суббота, 31.08.2013, 18:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
231 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
10.02.2013 |
|
Неплохо, неплохо. Очень даже хорошо!
|
|
Суббота, 31.08.2013, 20:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
443 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
|
|
Суббота, 31.08.2013, 20:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
|
|
|
|
Суббота, 31.08.2013, 20:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
443 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
Вот еще скрины, от мода в восторге!
|
|
Суббота, 31.08.2013, 21:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
8759 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Цитата (-_-Ermak-_-) ППЦ, колхоз Так я же говорил - вырежь траву и кусты. Как в зимнем саду.
Сообщение отредактировал karavan150 - Суббота, 31.08.2013, 21:45
|
|
Суббота, 31.08.2013, 21:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
443 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
karavan150, Мне так даже нравится, смотреть на голую землю не торт. Но вот волк это мне уже не очень нравится, потратил дохрена патронов.Добавлено (31.08.2013, 21:24) --------------------------------------------- А скрины прошу добавить в тему. Там есть парочка красивых ( где нет волка )
|
|
Суббота, 31.08.2013, 21:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Большая зона
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
42 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
25.06.2013 |
|
По идее фриц должен стать убиваемым, обновите фикс http://yadi.sk/d/pcLn3QKA8XyUY. А волки химеры - это да! Они ещё и стаями ходят, по 5-7 голов.
|
|
Суббота, 31.08.2013, 21:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Большая зона
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
42 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
25.06.2013 |
|
Это Витёк Ворон. Он там же где и в Солянке. И появляется после тех же условий.
|
|
Суббота, 31.08.2013, 22:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
443 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
riddik121, Так я и не знаю, где появляется и после каких условий  Добавлено (31.08.2013, 22:09) --------------------------------------------- riddik121, И еще у меня вылетает когда выброс на агропроме
|
|
Суббота, 31.08.2013, 22:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Большая зона
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
42 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
25.06.2013 |
|
Ворон по ангаром появится после Агропрома. Убей всех вояк на Агропроме и вылета не будет. А вообще не знаю почему так. Когда нпс в онлайне, они нормально бегут к точке укрытия при выбросе. А в офлайне бывают эти выбросы. Ещё раз обновите фикс http://yadi.sk/d/otQe5Ldh8Y3-6
|
|
Суббота, 31.08.2013, 22:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
443 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
То есть ворон появится после агропрома? Отлично!Добавлено (31.08.2013, 22:37) --------------------------------------------- Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [agr_nii_heli_camper_walk_6] in inaccessible for object [agr_stalker]
Поставил правки и опять... Добавлено (31.08.2013, 22:52) --------------------------------------------- Получилось! Перешел на свалку. Начал с сейва в подземельях. Теперь НПС прячутся
|
|
Суббота, 31.08.2013, 22:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
6126 |
| Награды: |
20 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
|
|
Суббота, 31.08.2013, 22:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
272 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
24.06.2013 |
|
Стоит ли кто-нибудь на раздаче, сейчас?
|
|
Суббота, 31.08.2013, 23:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2013 |
|
|
|
|