там уникальный камуфляж\краска был для олдов, со старыми текстурами.
Уже не посмотреть, продал сразу те что с плохими текстурами. Но странно, почему название одно, а модели разные? И как их выдавали, рандомно что-ли?
ЦитатаAsfagan ()
А награды зависели от даты регистрации - чем раньше тем больше и лучше награды.
Ага, на самом первом(старом) акк вообще не дали т-50-2. А на самом новом т-50-2 дали с хорошей текстурой и с ящиком и автоматом на танке. Но с серебром и бонами всё как положено.
Добавлено (23.12.2018, 11:19) --------------------------------------------- На самом старом даже прем танк на неделю не дали, но тот немецкий танк второго уровня дали.
Сообщение отредактировал alex5773 - Воскресенье, 23.12.2018, 11:16
Т-50-2 однозначно был лучшим светляком, пока его не убрали из-за очередных соплей школоты на форуме. Да, мотоцикл вернулся, но сейчас он больше напоминает мопед. З.Ы. Максимальную скорость, кстати, понерфили.
Сборка на основе Battle Observer 1.18.1 Моя сборка Добавил BattleVehicleMarkers, т.е отлетающие ХП как в XVM. Рейтинг игроков в ушах и по нажатию ТАВ. Менеджер аккаунтов, т.е не надо вводить постоянно если у вас не один аккаунт. Улучшенный стандартный прицел. Лично меня устраивает, есть всё что нужно, и весит мало, и фпс не жрёт., и на фиг не нужен этот XVM Самое главное нет ничего лишнего Настройка Battle Observer в ангаре справа внизу. Описание Battle Observer
Функционал мода 1. Здоровье команд. - Общее здоровье команд. - Отображение в ушах оставшегося хп/урона каждого танка по нажатию на горячую клавишу выбранную в настройках либо всегда. - Отображение разницы очков прочности между командой союзников и противника, встроено в панель выключатель в настройках.
2. Логи нанесенного и полученного урона Damage LOG. - Основные: Нанесенный урон, Заблокированный, Помощь союзникам, Обнаружено (урон по вашим разведданным, урон после вашего попадания сбившего гусеницу) - Дополнительно: Динамическая окраска урона относительно вашего среднего урона на текущем танке.
3. Автоматическая кратность ZoomX + Фиксированный зум. - Динамическое приближение камеры в диапазоне от х2 до х40, модуль сам выберет кратность в зависимости от расстояния до цели. Агрессивность настраивается отдельно.
- Так же можно выбрать точку к которой будет приближаться камера, это центральный маркер прицела или же центральный маркер сведения. - Фиксированный zoom - устанавливает одинаковую кратность при каждом переходе в снайперский режим.
- Шкала и шаги zoom ограничены лишь вашей фантазией.
4. Счет боя. Переключатель счета, показывать кол-во живых / кол-во уничтоженных. 5. Debug Panel. Измененная панель ping и fps (дебаг панель) 6. Измененный таймер боя и системное время. 7. Возможность полностью отключить чат в "random" боях со всеми вытекающими. 8. Измененные полосы захвата. Изменение позиции полос в настройках. как встроенных в мод так и стандартных
9. Динамический основной калибр - Показывает сколько вам осталось настрелять урона (с проверкой урона союзников, остатка здоровья вражеской команды и других условий). Динамический расчет можно отключать из файла настроек.
10. Калькулятор приведенной брони в точке прицеливания.
- Подменяет цвет центрального маркера в зависимости от реальной брони. И отдельно выводит сумму приведенной брони, а так же другие показатели.
Броня. Приведенная броня - берутся в расчет все слои брони. ((броня + экран + гусеница) / угол вхождения). Калибр орудия. Средний показатель броне пробиваемости заряженного снаряда. 11. Статус обнаружения в ушах (лампочки обнаружения).
12. Максимальное отдаление камеры.
13. Время полета снаряда (любая техника)
14. Отключение отображения нашивок: в ушах, окне по tab, на экране загрузки.
15. SaveShoot Lite (упрощенная версия, блокирует выстрел по союзникам и трупам)
16. Мини-карта по центру экрана без xvm.
17. Перекраска иконок в ушах.(Сами выбираете цвет и яркость цвета иконок, никаких дополнительных архивов с иконками качать не нужно.)
18. Отключение тени таймера в начале боя.
19. Настройка карусели танков.
20. Улучшенный круг сведения с серверным прицелом - показывающий более реальный разброс попадания снаряда.
21. Направление стволов на миникарте, полная переработка и оптимизация мода minimap_tankview от Ekspoint. (спасибо Андрею за исходник)
Это чтоб не создавать конкуренцию колесному французу
Ага, с появлением семейства Лениных (я так все броневики называю) стало еще веселей. Но я все равно не понимаю, зачем их надо было добавлять, когда игра - на секундочку - про танки.
Haifisch, я бы так не сказал, просто развитие здесь соседствует с деградацией. Парадокс, и все же WоТ таки дела.