Случайная подборка модов
Объединенный Пак - 2
3.7
Новый Арсенал 4.5
3.7
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Call of Chernobyl
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Казахстан  riper
Пятница, 06.04.2018, 16:12 | Сообщение # 4981
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

мужики поделитесь папкой det
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2018, 16:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  Geonezis
Четверг, 12.04.2018, 21:40 | Сообщение # 4982
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Ищем текстурщика, который умеет делать бампы. Ну или хотя бы знает примерно как их делать- тонкости объясним.
  Злобная реклама
Четверг, 12.04.2018, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Соединенные Штаты  moustapha_matushka
Пятница, 13.04.2018, 17:00 | Сообщение # 4983
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2017

I wish I can help you guys. I'm just not good at modding.
  Злобная реклама
Пятница, 13.04.2018, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2017
Российская Федерация  Blenderist
Пятница, 13.04.2018, 18:08 | Сообщение # 4984
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 1
Регистрация: 10.07.2017

Вам нормал мэпы нужны? или карта высот для паралакса?
  Злобная реклама
Пятница, 13.04.2018, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2017
Украина  скат
Пятница, 13.04.2018, 18:56 | Сообщение # 4985
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Blenderist, Нам человек нужен.
  Злобная реклама
Пятница, 13.04.2018, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  Blenderist
Суббота, 14.04.2018, 06:12 | Сообщение # 4986
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 1
Регистрация: 10.07.2017

скат, Я могу немного помочь если хотя бы пойму что вам надо, можно просто написать : Нам нужно создать такую то текстуру под такую то UV развертку такого то объекта с такими то параметрами?
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2018, 06:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2017
Украина  скат
Суббота, 14.04.2018, 16:23 | Сообщение # 4987
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Blenderist, На пакет дефузных текстур сделать бамп.

Добавлено (14.04.2018, 16:23)
---------------------------------------------
Текстур много, сотни.

  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2018, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  gridgt
Воскресенье, 15.04.2018, 09:09 | Сообщение # 4988
Текстурщик
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2015

Blenderist, Привет, ты видимо с текстурами в сталкере не очень знаком, тут нет бампа в привычном значение, нужно делать из дизной текстуры хай мап+спекуляр, сдк сталкер делает из этой связки так называемый "бамп" который содержит в себе три карты, карты высот для параллакса, спекуляр, нормал мап(его сдк сам генерирует из хай мапа)

Добавлено (15.04.2018, 09:09)
---------------------------------------------
Можем подробнее обсудить в лс или скайпе

  Злобная реклама
Воскресенье, 15.04.2018, 09:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2015
Российская Федерация  Blenderist
Воскресенье, 15.04.2018, 09:37 | Сообщение # 4989
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 1
Регистрация: 10.07.2017

Ну спекуляр мне понятен, а хай мэп (карта высот) тоже какая то финдебоберная или обычная ч\б 8 bit?

Добавлено (15.04.2018, 09:37)
---------------------------------------------
давай в лс

  Злобная реклама
Воскресенье, 15.04.2018, 09:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.07.2017
Соединенные Штаты  moustapha_matushka
Среда, 25.04.2018, 20:18 | Сообщение # 4990
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2017

Have the team behind CB3 were able to achieve this?

"Active improvements and new gempleynye capabilities in the game engine. Changes will affect optimization, in particular, cooperation with the authors of the project "Oxygen" is being established, which in the desired result can lead to the use of a full-fledged 64-bit engine."
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2018, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2017
Российская Федерация  s-t-r-e-l-o-k-22855
Пятница, 27.04.2018, 21:29 | Сообщение # 4991
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2017

Давно новостей нету к сожалению(
  Злобная реклама
Пятница, 27.04.2018, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2017
Российская Федерация  Geonezis
Вторник, 01.05.2018, 12:36 | Сообщение # 4992
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата s-t-r-e-l-o-k-22855 ()
Давно новостей нету к сожалению(

Работы непочатый край вот и нет новостей. Все заняты.
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2018, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Сомали  WolfHeart
Вторник, 01.05.2018, 13:26 | Сообщение # 4993
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Geonezis ()
Работы непочатый край вот и нет новостей.

Работа не волк... biggrin
Не уж-то нельзя хоть изредка от нее оторваться, что-бы чиркнуть пару строк своим подписчикам?
  Злобная реклама
Вторник, 01.05.2018, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Skyff
Четверг, 03.05.2018, 12:14 | Сообщение # 4994
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата WolfHeart ()
Не уж-то нельзя хоть изредка от нее оторваться, что-бы чиркнуть пару строк своим подписчикам?

Продолжается работа по моделированию новых уровней (Макс Винторез, Болотный Доктор), доработке имеющихся, исправлению багов геометрии (Михаил Скат, Руслан Геонезис). Полностью готовые уровни (т.е. те, которые уже точно не будут изменяться и перекомпиливаться) - уходят на заселение, в настоящее время таковым признан пока только левел "п. Южный", он и заселяется, им занят Денис. Для левелов, готовящихся под заселение, пишутся концепты заселения (Скиф, Геонезис). Проводится масштабная работа по переработке и добавлению бампов к текстурам, коим конца и края не видно (Михаил Скат). По движковым функциям и скриптам тоже много работы, но уже прямо сейчас там очень даже "хоккей", благо этим направлением заведует Николай GeJorge. Плюс работа ребят, с которыми я напрямую не контактирую - кто то работает над моделированием объектов, кто то - над звуковыми эффектами и музыкальным сопровождением. Погода/графика на сегодня не в фаворе, во-первых не до нее, во-вторых, текущий этап не требует графических изысков. Как то так, если коротко.
  Злобная реклама
Четверг, 03.05.2018, 12:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Сомали  WolfHeart
Четверг, 03.05.2018, 21:02 | Сообщение # 4995
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Skyff ()
Как то так, если коротко.

Краткость — сестра таланта. smile
Спасибо! Успехов!
  Злобная реклама
Четверг, 03.05.2018, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Поиск: