Skyff - сценарист, тексты Malik - дизайнер, сайт LUBER - работа со звуком Gaz1k - оружейник den-stash - анимации, левел-дизайнер, моделлирование Macblack - анимации, модели NPS Hakim - модели NPS gridgt - текстуры
Помощники и бывшие члены команды: nikitalebedin - компиляция локаций, LENA_D и Konvoir41 - художественное оформление, LeShaLoST - тестирование, Бессмертный - текстуры, MaxOFF - текстуры, FaLcon - левел-дизайн.
Отдельное спасибо che707 за техническую поддержку!
1. Предзонье new 2. Темная долина 3. Порт new 4. Касьяны new 5. Мертвое озеро new 6. Стена new 7. Долина теней new 8. Поселок "Зорин" new 9. Агропром new 10. Чертово урочище new 11. Свалка new 12. Промзона new 13. Поселок "Южный" new 14. Росток new 15. Окрестности Чернобыля new Подземные уровни: 1. Агрокат 2. Х18 new 3. ИК - Периметр IV new 4. Коллайдер new 5. Арена new Мини-локации: 1. Крематорий new 2. Медвежий бор new 3. Каньон new
Все локации либо созданы с нуля, либо кардинально переработаны. Список не полный, будет регулярно пополняться локациями, которые держатся до поры до времени в секрете.
Лаба Х11 "уделывает" АгроКат объективно? Нет. Только субъективно.
ЦитатаAlexRos ()
Аргументировать это не обязательно долго и многословно, можно и коротко.
Мы это уже обсудили в свое время с Винторезом, так что поднимать этот холивар вновь нет желания. Освещение, антуражное наполнение, уровень моделирования, то что одна лока "своя с нуля" а вторая лишь "склейка" пысовских- что многословно, что коротко- вопрос этот был закрыт.
Какой еще даун на форуме прочитал ВСЕГО Кинга и ВСЕГО Лавкрафта
Кинга всего "ниасилил" в виду неудобоваримости некоторых произведений, а вот Лавкрафт - это, конечно, сила.. Этот парень либо был шизанутым на всю голову, либо правда "что то знал".
Геонозис, действительно, работает над некоторыми локациями. Почти с нуля.
Ох! Как-то неловко получилось! Ну sorry тогда)) просто не слежу особо за разработкой. Сидеть и ждать это не мое. Но вот новости с полей разработке еще не одной не упустил))