Skyff - сценарист, тексты Malik - дизайнер, сайт LUBER - работа со звуком Gaz1k - оружейник den-stash - анимации, левел-дизайнер, моделлирование Macblack - анимации, модели NPS Hakim - модели NPS gridgt - текстуры
Помощники и бывшие члены команды: nikitalebedin - компиляция локаций, LENA_D и Konvoir41 - художественное оформление, LeShaLoST - тестирование, Бессмертный - текстуры, MaxOFF - текстуры, FaLcon - левел-дизайн.
Отдельное спасибо che707 за техническую поддержку!
1. Предзонье new 2. Темная долина 3. Порт new 4. Касьяны new 5. Мертвое озеро new 6. Стена new 7. Долина теней new 8. Поселок "Зорин" new 9. Агропром new 10. Чертово урочище new 11. Свалка new 12. Промзона new 13. Поселок "Южный" new 14. Росток new 15. Окрестности Чернобыля new Подземные уровни: 1. Агрокат 2. Х18 new 3. ИК - Периметр IV new 4. Коллайдер new 5. Арена new Мини-локации: 1. Крематорий new 2. Медвежий бор new 3. Каньон new
Все локации либо созданы с нуля, либо кардинально переработаны. Список не полный, будет регулярно пополняться локациями, которые держатся до поры до времени в секрете.
Сходи, зарегайся. Чай двадцать первый век на дворе, а ты без вконтакта, фейсбука, твиттера, инстаграмма и еще десятка разных социальных говносервисов.)))
Сходи, зарегайся. Чай двадцать первый век на дворе, а ты без вконтакта, фейсбука, твиттера, инстаграмма и еще десятка разных социальных говносервисов.)))
Нах они мне нужны- некогда. Хватает двух форумов- тут и в танках))
Цитатаleoberg124 ()
странный вопрос, это же исследовательская лаборатория.
Ну так непонятно- эти колбы для квестов чтоли. Или модели просто новые.
ЦитатаFantomICW ()
Конечно.
1. Опрос про руки ноги. Руки нужны качественные. Ноги не нужны совсем. 2. Опрос про погоду- да там третий вариант оптимальный. Про лес не забудьте)) 3. Про предметы- это большое раздолье. Тут много можно что предложить. Для начала с едой определица нужно. Имхо лучше убрать стандартную жрачку сталкера- оставить только военные сухпайки с их наполнением. Чай зона не пикник все же- хлеб с колбасой жрать.
Дело в том, что оригинальные артефакты, хавчик, броники - это все тоже часть атмосферы сталкера. Нет, мы не упоролись с канонами Сталкера, но не хотели бы просто взять и убрать эти предметы. Те же самые СЕВЫ, "Ветры Свободы" и "Зари" планировалось оставить, но подать в переработанном виде. У СВ2 была вроде неплохая задумка с только реальной экипировкой - идея частично (как минимум) зафейлилась. Я помню все броники, шлемы из оригинала ЗП, но почти ни одного из СВ2. Хавчик запомнился чуть лучше: ИРП (которые, в СВ3 будут 100%), каша, галеты. *это субъективное восприятие Недавно прозвучала мысль про хлеб в Зоне, мол нечего свежему хлебу там делать. Действительно, было бы разумно заменить хлеб на крекеры какие-нибудь или сухари. Тем не менее, у всяких Барменов наверняка есть возможность получать хлебушек к себе в бар. Т. е. некоторые продукты можно было бы сделать "эксклюзивными" для сталкерских баз.
Сообщение отредактировал FantomICW - Пятница, 01.05.2015, 22:55