Случайная подборка модов
В западне
3.9
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Возвращение
3.0
Двойники - Разлом Времени
3.5
Я - Призрак
2.8
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 02.05.2015, 16:27 | Сообщение # 3061

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

скат, По типу ТЧ, только в более обновлённой форме?
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Украина  Glomar
Суббота, 02.05.2015, 16:58 | Сообщение # 3062
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1204
Награды: 8
Регистрация: 30.09.2011

Цитата che707 ()
Я считаю, что ноги не нужны.

Цитата che707 ()
но по факту, смотреть вперед нужно чаще всего и по сторонам, а не под ноги.

Тут можно поспорить. Посколько не только ГГ впереди и по сторонам ожидает опасность. Вспомним мины СГМ мода, и не только.
А вот если бы ещё научить НПС ставить растяжки и прочие ловушки то смотреть бы по д ноги пришлось бы почаще.

Насколько реально в техническом плане сделать ловушки: дробовик самопал - ГГ, или НПС открывает дверь а на уровни живота стоит самопал, яма прикрытая хворостом?
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2011
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 02.05.2015, 17:05 | Сообщение # 3063
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата GEONEZIS ()
Помимо фляжки и бутылки можно еще добавить питьевые системы. Это также элемент экипировки.

Ни к чему усложнять систему, которая не является краеугольной. СВ3 содержит в себе элементы "выживариума", но не геймплей не завязан исключительно на выживании или познании армейских систем выживания. Есть фляжка, её можно пополнять, есть таблетки для обеззараживания, есть жажда, чтобы всё это было востребовано в игре. Что то большее городить не требуется.

Добавлено (02.05.2015, 17:01)
---------------------------------------------

Цитата Stryker_SQD ()
По типу ТЧ, только в более обновлённой форме?

Было бы круто. Но этот момент - неизведанная пустошь, возможность тотальной переработки худа еще предстоит изучить.

Добавлено (02.05.2015, 17:05)
---------------------------------------------
Glomar, мины логично добавлять рядом с форпостами военных. Сталкерам минировать что либо нет смысла, да и мин столько не достать никак. Просто раскидывать мины тут и там по Зоне тоже бессмысленно - два десятка видов аномалий на каждом шагу готовы разорвать, поджарить, долбануть током или растворить в слизь. Мины в таком окружении - просто лишние.
Растяжки или ловушки по типу заряженного дробовика - скорее "по сюжету" или в качестве охраны какого то тайного места, схрона. Зона - не Северный Кавказ 90-х, никто там по лесам не будет растяжки ставить просто потому, что это никому не нужно.

  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  maksimsunset
Суббота, 02.05.2015, 17:21 | Сообщение # 3064
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Skyff, мины + аномалии = Земля Ада biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Украина  Glomar
Суббота, 02.05.2015, 17:35 | Сообщение # 3065
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1204
Награды: 8
Регистрация: 30.09.2011

Цитата Skyff ()
Растяжки или ловушки по типу заряженного дробовика - скорее "по сюжету" или в качестве охраны какого то тайного места, схрона.

Вот про это идёт и речь. Да и не секрет что во время преследования/попытки ликвидировать опытного противника, тот как правило оставляет после себя не мало сюрпризов(растяжки, самопалы).
Цитата Skyff ()
никто там по лесам не будет растяжки ставить просто потому, что это никому не нужно.

Где попало ставить то и не будет. А вот тропка которая ведёт в обход блок постов, или к другому не маловажному месту, исключающему посещение любопытных возможна.
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2011
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 02.05.2015, 17:57 | Сообщение # 3066
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Glomar, согласен с доводами, но описанное тобой применительно скорее к крупной открытой локации по типу Фар Края 3-4 или Армы. В Сталкере с его ограничениями на размеры локаций, количество объектов, растительности и т.д. проработать как следует совокупные элементы, и затем "включить" на них полностью взаимосвязанную "жизнь" невозможно. Ну или возможно, но для этого надо конкретно так изменять движок.
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 02.05.2015, 18:42 | Сообщение # 3067
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Skyff ()
Кроме того, можно будет запечь чернобыльской кабанятины в случае совсем уж голодных времен.

Добавьте ещё чтобы в случае чего можно было и человечену хавать. Это гораздо лучше опасного мяса кабана.
Цитата Skyff ()
Очистить такую воду можно будет специальными обеззараживающими препаратами (таблетками). И, да, при надетом противогазе или в костюме с замкнутым циклом (где закрытый шлем/противогаз - несъемная часть костюма) актор пить и есть откажется. Ибо неудобно.

Насчёт питья то в противогазе пить можно, там есть устройство и в костюмах типа Сева наверняка такое должно быть.
Цитата Skyff ()
её наполнение и дезинфекцию воды.

На самом деле только лишь дезинфекция не гарантирует безопасности этой воды, т. к. в ней наверняка присутствуют радиоактивные элементы и аномальные частицы, а их уже таблетками не выведешь.
Цитата скат ()
А мне кажется что лучше соединить противогаз с костюмам.

Цитата GEONEZIS ()
В ЗП отделили шлем (или противогаз) от остальной брони.

В ЗП отдельные костюм у противогаз реализованы плохо, т. к. при ношении противогаза отсутствует возможность надеть шлем, а это плохо. На мой взгляд комплект защиты костюмов типа Заря и прочих НЕ научных костюмов группировок должен включать: сам костюм, современный противогаз, шлем SWAT.
Сообщение отредактировал leoberg124 - Суббота, 02.05.2015, 18:44
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 02.05.2015, 19:33 | Сообщение # 3068
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата leoberg124 ()
Добавьте ещё чтобы в случае чего можно было и человечену хавать. Это гораздо лучше опасного мяса кабана.

Человечину? surprised Бро, у меня для тебя плохие новости, если ты хочешь видеть подобное в игре.
Цитата leoberg124 ()
Насчёт питья то в противогазе пить можно, там есть устройство и в костюмах типа Сева наверняка такое должно быть.

Не думаю, что это так сложно - снять в инвентаре противогаз, попить, и надеть обратно.
Цитата leoberg124 ()
На самом деле только лишь дезинфекция не гарантирует безопасности этой воды, т. к. в ней наверняка присутствуют радиоактивные элементы и аномальные частицы, а их уже таблетками не выведешь.

Выше уже писал - углубляться в дебри "реалистичного выживания" мы не будем. Есть упрощенный в игровых реалиях функционал, и его вполне хватает.
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 02.05.2015, 20:39 | Сообщение # 3069

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Ожидаем завтра видео.
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 02.05.2015, 20:39 | Сообщение # 3070
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Skyff ()
Человечину? Бро, у меня для тебя плохие новости, если ты хочешь видеть подобное в игре.

А чего так? Это же отличный вариант кормления, и в Зоне им 100% не брезгуют. Странно что в модах это до сих пор не реализовали.
Цитата Skyff ()
Не думаю, что это так сложно - снять в инвентаре противогаз, попить, и надеть обратно.

Только порой надо учитывать обстоятельства, что противогаз не может быть снят в связи с непереносимыми условиями среды. Не зря на них делают трубочки для приёма воды.
Сообщение отредактировал leoberg124 - Суббота, 02.05.2015, 20:40
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Samurai
Суббота, 02.05.2015, 20:52 | Сообщение # 3071
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 4
Регистрация: 06.01.2015

Добавьте в мод анимацию гитары как в аддоне для солянки ДМХ! Помню так было круто сидеть у костра и самому играть на гитаре, а не просто слышать в голове ее звуки как в других модификациях
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2015
Российская Федерация  che707
Суббота, 02.05.2015, 21:25 | Сообщение # 3072
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Samurai ()
Добавьте в мод анимацию гитары как в аддоне для солянки ДМХ! Помню так было круто сидеть у костра и самому играть на гитаре, а не просто слышать в голове ее звуки как в других модификациях

Да ну хорош! Гитары, губные гормошки и прочие музыкальные инструменты это здорово, но по моему не совсем они уместны. Вернее, для атмосферы нужная вещь, но как отдельную функцию это делать не стоит. Скоро попросит кто нибудь анимацию игры на пианино сделать, а может быть и на велончели! Лишнее это!

Добавлено (02.05.2015, 21:25)
---------------------------------------------

Цитата leoberg124 ()
А чего так? Это же отличный вариант кормления, и в Зоне им 100% не брезгуют. Странно что в модах это до сих пор не реализовали.

Ты где это увидел?
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 02.05.2015, 21:26 | Сообщение # 3073

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

che707, Опередил меня, сам только что хотел про пианино написать. biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  leoberg124
Суббота, 02.05.2015, 21:27 | Сообщение # 3074
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата che707 ()
Ты где это увидел?

В смысле где увидел? Ни где не увидел.
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 02.05.2015, 21:28 | Сообщение # 3075

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

leoberg124, По-моему канибализм это уже лишнее.
  Злобная реклама
Суббота, 02.05.2015, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Поиск: