Skyff - сценарист, тексты Malik - дизайнер, сайт LUBER - работа со звуком Gaz1k - оружейник den-stash - анимации, левел-дизайнер, моделлирование Macblack - анимации, модели NPS Hakim - модели NPS gridgt - текстуры
Помощники и бывшие члены команды: nikitalebedin - компиляция локаций, LENA_D и Konvoir41 - художественное оформление, LeShaLoST - тестирование, Бессмертный - текстуры, MaxOFF - текстуры, FaLcon - левел-дизайн.
Отдельное спасибо che707 за техническую поддержку!
1. Предзонье new 2. Темная долина 3. Порт new 4. Касьяны new 5. Мертвое озеро new 6. Стена new 7. Долина теней new 8. Поселок "Зорин" new 9. Агропром new 10. Чертово урочище new 11. Свалка new 12. Промзона new 13. Поселок "Южный" new 14. Росток new 15. Окрестности Чернобыля new Подземные уровни: 1. Агрокат 2. Х18 new 3. ИК - Периметр IV new 4. Коллайдер new 5. Арена new Мини-локации: 1. Крематорий new 2. Медвежий бор new 3. Каньон new
Все локации либо созданы с нуля, либо кардинально переработаны. Список не полный, будет регулярно пополняться локациями, которые держатся до поры до времени в секрете.
в этом направлении тоже работаем, где полазить будет и я не имею в виду только жилые многоэтажки
Рад слышать об этом! Уж очень хочется побороться против групп снайперов на высотах или наоборот - залезешь со снайперкой, а тут в тебя реактивная граната прилетает.
ЦитатаВинторез94 ()
А раз уровни вышли плоские, то и мультиплеер не интересный.
Это точно. Ставку надо было делать не на аутентичность локаций. Если посмотреть, то очень популярны мультиплеерные карты, которые с одной стороны просты и сбалансированы, но с другой - обеспечивают тактическое многообразие. Очень популярны симметричные карты, например.
Винторез94, вы собираетесь делать полноценную анимацию подъема/спуска ГГ по навесным лестницам? Хотелось бы увидеть руки и нормальную скорость движения, а то уж больно убого смотрится стандартный пысовский подъем. Как будто ГГ на лифте едет вверх.
симметрия это вообще основа основ мультиплеера для всех игр) чтобы команды в равных условиях были.
Добавлено (28.09.2015, 20:23) --------------------------------------------- Alex_91zA, лестницы отличаются друг от друга и если для конкретной кат-сценки с конкретной лестницей можно сделать что угодно, то для всех остальных лестниц одна и та же анимация не покатит. А определять какая где лестница и врубать правильную анимацию невозможно