Случайная подборка модов
Shadows Addon 0.8
4.1
Oblivion Lost 3.0
3.0
Я - Призрак
2.8
AMK 1.4.1
4.2
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Predvestnik
Четверг, 03.12.2015, 18:00 | Сообщение # 4111
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 2
Регистрация: 27.12.2014

Skyff, Возможно этот вопрос уже задавали. Хотелось бы спросить будет ли проработан интелект нпс? К примеру чтобы они тоже чем-то занимались кроме пойска артефактов? Просто во многих модификациях возникает чувство что гг единственный во всей зоне отчуждения кому нужно выполнять различные поручения и т.д. А что если у гг были бы конкуренты в выполнений задании, пойске артефактов, или во время выполнения какого либо квеста мы смогли бы встретить обычного нпс который тоже выполнял бы чье то поручения. На мой взгляд если бы была реализация такого то даже привычные квесты было бы немного интереснее выполнять.
  Злобная реклама
Четверг, 03.12.2015, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2014
Греция  Lecktor
Четверг, 03.12.2015, 18:02 | Сообщение # 4112
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

Predvestnik, в зп по-моему что-то подобное есть, Борода дает квест на поиск арта и очень часто его могут заюрать другие нпс, помню даже как я их валил.
  Злобная реклама
Четверг, 03.12.2015, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Российская Федерация  Predvestnik
Четверг, 03.12.2015, 21:42 | Сообщение # 4113
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 2
Регистрация: 27.12.2014

Цитата seva_stalker ()
в зп по-моему что-то подобное есть, Борода дает квест на поиск арта и очень часто его могут заюрать другие нпс, помню даже как я их валил.

Да это я тоже помню. В некоторых модификациях подобное тоже есть. Я хотел сказать что было бы интересно увидеть сталкеров занятых чем нибудь а не сидящих в одном и том же месте всю игру. Чтобы хотя бы меняли свою дислокацию, пусть это было бы даже в пределах одной локаций. Понимаю что такое реализовать очень трудно.
  Злобная реклама
Четверг, 03.12.2015, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2014
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 04.12.2015, 07:07 | Сообщение # 4114
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Predvestnik, при "заселении" уровней в СДК прорабатывается полноценная система ИИ-симуляции (тот самый "а-лайф"), расставляются точки, между которыми сталкеры путешествуют, где сталкеры отдыхают, ищут артефакты, охотятся на мутантов, устраивают перестрелки с недругами. Затем по этим точкам (смарт-каверам) запускаются сквады - одиночки, пары, тройки. Предпочтение отдается одиночкам и парам. Сталкеры ищут артефакты (и находят, кстати, а также подбирают, и эти артефакты затем продают, а если сталкера убить или найти еще "не разутый" труп - найденный им артефакты будут в рюкзаке или в контейнере), или охотятся на мутантов, или переходят из точки в точку, или заходят к торговцу/технику/лидеру базы, или сидят у костра, или прячутся от выбросов, или делают замеры (видимо, по заданиям от ученых). Диггеры, помимо прочего - копаются в кучах хлама. Мародеры - патрулируют свою территорию и наказывают нарушителей, не заплативших мзду за проход или поиск артефактов. Можно и наемников встретить - эти не особо приветливы, бывает, идут по своим делам, лучше к ним не лезть. Про долговцев и рассказывать не буду, о специфике этого клана, пожалуй, все знают.

В общем, одна из основных задач разработки (тех, что мы перед собой поставили) является как раз проработка до мельчайших деталей "жизни в Зоне". Мы очень хотим, чтобы игрок в Зоне не чувствовал себя единственным живым сталкером среди огромной толпы безликих статистов, которые даже с базы не выходят, и в этом - всё их "сталкерство". Не раз и не два нами озвучивалось, что фриплей для нас важен не менее, а может даже более, чем основной центральный сюжет. В этом, кстати, одно из основных отличий проекта СВ3 от предыдущих наших модификаций.
  Злобная реклама
Пятница, 04.12.2015, 07:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  leoberg124
Пятница, 04.12.2015, 11:29 | Сообщение # 4115
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Skyff ()
Сталкеры ищут артефакты (и находят, кстати, а также подбирают, и эти артефакты затем продают, а если сталкера убить или найти еще "не разутый" труп - найденный им артефакты будут в рюкзаке или в контейнере),

А насчёт тайников, если они будут, сталкеры смогут их обносить?
  Злобная реклама
Пятница, 04.12.2015, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 04.12.2015, 12:52 | Сообщение # 4116
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата leoberg124 ()
А насчёт тайников, если они будут, сталкеры смогут их обносить?

Уже обсуждали эти моменты. Тестирование покажет, стоит шкурка выделки или нет. Поэтому сейчас однозначно сказать "будут" или "не будут" не могу.
  Злобная реклама
Пятница, 04.12.2015, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Predvestnik
Пятница, 04.12.2015, 13:22 | Сообщение # 4117
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 2
Регистрация: 27.12.2014

Skyff, Спасибо за ответ! Именно это я и хотел услышать. Ваш проект пожалуй самый долгожданный!
  Злобная реклама
Пятница, 04.12.2015, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2014
Российская Федерация  FunnyMan23
Пятница, 04.12.2015, 14:23 | Сообщение # 4118
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 14.09.2014

В моде будут какие нибудь загадки или тайны
  Злобная реклама
Пятница, 04.12.2015, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2014
Российская Федерация  che707
Пятница, 04.12.2015, 14:51 | Сообщение # 4119
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата FunnyMan23 ()
В моде будут какие нибудь загадки или тайны

Будут и такие, что дух будет захватывать. Тебе стоит посмотреть видео, которое уже есть в шапке темы, там увидишь всё своими глазами. Есть в команде мастер по хорору и ужасам, такое может накрутить, что трясти будет как при первой встрече с кровосом в подземке Аргропрома! biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 04.12.2015, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  FunnyMan23
Пятница, 04.12.2015, 15:09 | Сообщение # 4120
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 14.09.2014

che707, это хорошо,спасибо biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 04.12.2015, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2014
Казахстан  ShadowOfMonolith
Пятница, 04.12.2015, 15:21 | Сообщение # 4121
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 29.11.2015

А помимо баз группировок не будет ли палаточных лагерей? новичкам не по силам захватить какие-нибудь строения, которые уже под контролем опытных сталкеров,деревни,где возможно им не особо рады,и не найдя выхода они организовывают такой лагерь. Что то типа такого,смотрится не плохо
Прикрепления: 0954298.jpg (172.0 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 04.12.2015, 15:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2015
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 04.12.2015, 15:59 | Сообщение # 4122

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

ShadowOfMonolith, у нас достаточно много перевалочных лагерей, собранных сталкерами наспех из подручных объектов
  Злобная реклама
Пятница, 04.12.2015, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Казахстан  ShadowOfMonolith
Пятница, 04.12.2015, 16:27 | Сообщение # 4123
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 29.11.2015

Я тут новенький)Жду ваш мод с нетерпением, так и хочется прогуляться по новым территориям,локации просто сногсшибательны,цепляет абсолютно все,кат-сцены наивысший уровень,удачи в разработке!
  Злобная реклама
Пятница, 04.12.2015, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2015
Украина  Lonesome
Суббота, 05.12.2015, 02:58 | Сообщение # 4124
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 1
Регистрация: 10.02.2012

Посмотрел видео "лесочек". Чуть не обделался от испуга.))) Мододелам респект. Мне уже не хочется представлять что же будет в подземках. cool
  Злобная реклама
Суббота, 05.12.2015, 02:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2012
Российская Федерация  Stalker333
Суббота, 05.12.2015, 15:58 | Сообщение # 4125
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2015

Хм... Походу это будет очень глобальный мод! Так-как в прошлых почти всё время 1 локка!
  Злобная реклама
Суббота, 05.12.2015, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2015
Поиск: