Случайная подборка модов
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Последняя надежда
2.4
Закон Дегтярева
3.5
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Paradise Lost
3.7
История Кота
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
СВ3. Осколок Тьмы
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 24.04.2014, 18:59 | Сообщение # 1

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011




Название проекта: Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы
Платформа: ЗП 1.6.02
Официальный сайт: http://www.freedom-base.ru/
Группа ВК: http://vk.com/sv3_project

Проекты нашей корпорации:
SGM 3.0 , Phobos , LW Mournwind




































Если кто-то желает поддержать проект, вот наши реквизиты:

WebMoney - R200253260083
QIWI-кошелек – 9094646373
Карта ВТБ24 (VISA, мультивалютная) - 4272 2908 3822 6405

Просьба - при переводе указывайте в описании от кого переводятся средства, чтобы можно было подтвердить в ЛС факт приема. Будем очень благодарны.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Среда, 30.11.2016, 15:57
  Злобная реклама
Четверг, 24.04.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  скат
Пятница, 12.12.2014, 14:50 | Сообщение # 1381
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Skyff, smile Я в курсе!
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 12.12.2014, 16:05 | Сообщение # 1382
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

скат, не узнал вас в гриме biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Украина  FantomICW
Пятница, 12.12.2014, 16:51 | Сообщение # 1383
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Цитата Lanister ()
будут ли они изменены у не квестовых сталкеров?

Ну, не хотелось бы оставлять дефолтные модельки biggrin
Так что да, надеемся, хотим заменить на новые.
Что касается перков, скажу честно: пока что мы над ними не начинали работу. Однако, мы еще раз пересмотрим систему перков из СВ2, выберем из нее лучшее и подадим уже на новом уровне. Некоторые перки нельзя будет просто "купить", как в СВ2, - нужно будет полностью или частично обучаться им на практике.
Сообщение отредактировал FantomICW - Пятница, 12.12.2014, 16:51
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 12.12.2014, 17:03 | Сообщение # 1384

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Итак, начинаем вас знакомить с ещё одной почти что нулевой локацией - Агропромом. Почему почти? - Потому что за основу были взяты два корпуса Агропрома из ЧН, вокруг которых мы и расширили территорию как следует.



Предположительно общая игровая площадь увеличилась в 3 раза, по сравнению с оригинальной версией. Игроку есть где развернуться, побегать, пострелять, осмотреть новые места и исследовать аномальные зоны.



На локации можно встретить немалое количество промышленных строений и заброшенных объектов, представляющих интерес для изучения.



Сам по себе Агропром располагается в той же части Зоны, куда его приспособили пысы, то есть мы никуда его не передвигали и передвигать не будем, не смотря на сильное преображение локации.

На следующей неделе покажем арт-работу с несколькими другими скриншотами и расскажем о гемплейной ситуации (какие группировки контролируют территорию, с кем бодаются и прочее.)
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  Рико94
Пятница, 12.12.2014, 17:15 | Сообщение # 1385
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Винторез94, Что - то на Агропром непохоже, на Лес похоже biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 12.12.2014, 17:20 | Сообщение # 1386

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Рико94, нужно щелкнуть стандартные корпуса?)
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  Shved
Пятница, 12.12.2014, 17:51 | Сообщение # 1387
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1112
Награды: 5
Регистрация: 28.12.2012

Винторез94, было бы неплохо )
  Злобная реклама
Пятница, 12.12.2014, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Украина  Рико94
Суббота, 13.12.2014, 09:59 | Сообщение # 1388
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

А как мод то будет ? хардкорным или нет ?
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 09:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 13.12.2014, 10:12 | Сообщение # 1389

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Рико94, менее хардкорным чем СВ2
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 10:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  Рико94
Суббота, 13.12.2014, 10:29 | Сообщение # 1390
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

У меня предлог нас чет торговли, типа как в НЛС 6: "Динамическая торговля. На окраине Зоны высоко ценятся артефакты, и дешево оружие и снаряжение. Ближе к центру Зоны ситуация меняется коренным образом, ибо артефактов там много, а хороший костюм достать не легко. Новички с охотой покупают почти все что вы им предложите, бывалые сталкеры многое повидали и вы вряд ли их чем то удивите. Ассортимент каждого торговца уникален."

И еще добавьте воровство НПС, ГГ... в что бы сохранить свой хабар нужен купить место в "камере хранения" или спятать далеко :)
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 10:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  che707
Суббота, 13.12.2014, 13:37 | Сообщение # 1391
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Рико94 ()
Динамическая торговля. На окраине Зоны высоко ценятся артефакты, и дешево оружие и снаряжение. Ближе к центру Зоны ситуация меняется коренным образом, ибо артефактов там много, а хороший костюм достать не легко.

А логика Рико94 неоспорима! Если так удастся реализовать торговлю, то будет более логчно! Но в любом случае, стоит проследить уникальность определенного ассортимента каждого из торговцев в независимости от его расположения в Зоне.
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Украина  Рико94
Суббота, 13.12.2014, 13:53 | Сообщение # 1392
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата che707 ()
А логика Рико94 неоспорима! Если так удастся реализовать торговлю, то будет более логчно! Но в любом случае, стоит проследить уникальность определенного ассортимента каждого из торговцев в независимости от его расположения в Зоне.


А в чем логичность то ? обясни толком

Добавлено (13.12.2014, 13:53)
---------------------------------------------
Еще бы прикольно ограничить сохранения как в НЛС 6... было бы прикольно играть.

  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  FrostWirm
Суббота, 13.12.2014, 14:02 | Сообщение # 1393
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Цитата Винторез94 ()
менее хардкорным чем СВ2

То есть умирать мы будем не с двух пуль. С четырех :D

Винторез94, кто-то обещал скрины корпусов Агро)))

Два вопроса еще:
1) По поводу оптимизации - будет хотя бы средняя?)
2) Какие-нибудь моды (типа оружейных и др.) будут адаптированы?

Ой, забыл - пулеметы будут? happy
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  che707
Суббота, 13.12.2014, 14:17 | Сообщение # 1394
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Рико94 ()
А в чем логичность то ? обясни толком

Ты сам не понял о чем писал??? surprised
Логично то, что ты говоришь о динамической торговле, с чем я согласен.
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Винторез94
Суббота, 13.12.2014, 14:28 | Сообщение # 1395

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Рико94, нифига не прикольно..

Цитата FrostWirm ()
кто-то обещал скрины корпусов Агро)))

нигде я такого не обещал, я лишь задал вопрос с сарказмом. Мы показываем те скриншоты, которые считаем нужным показать, понимаешь?

Цитата FrostWirm ()
1) По поводу оптимизации - будет хотя бы средняя?)

Оптимизация будет, но что понимается под словом "средняя" я не знаю. Скажем так - насколько возможно - настолько и оптимизируем мод.

Цитата FrostWirm ()
2) Какие-нибудь моды (типа оружейных и др.) будут адаптированы?

Ой, забыл - пулеметы будут?

Gaz1k......
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Поиск: