Случайная подборка модов
История Кота
3.4
Road To The North
3.7
Call of Misery
4.1
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Возвращение
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Shoker Weapon Mod 3.0
Российская Федерация  LanceW
Среда, 24.12.2014, 01:51 | Сообщение # 1
Shoker Weapon Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 733
Награды: 8
Регистрация: 13.12.2011



Тема создана для выкладывания новостей и обсуждения разработки новой версии ShWM под номером 3.0


Планируется качественное улучшение того, что уже есть в моде, добавление нового, не обязательно связанного с оружием, и лёгкое обновление арсенала. Больше информации по мере готовности тех или иных вещей.

Дата выхода: в карты её проиграли мы...
Группа ВК
YouTube
FAQ

Скриншоты





Сообщение отредактировал LanceW - Четверг, 07.01.2016, 19:30
  Злобная реклама
Среда, 24.12.2014, 01:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 29.01.2015, 00:35 | Сообщение # 286
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

ClearVall, вот только давай не будем на личности переходить и выяснять, кто школьник и кому что надо фильтровать - это мы все умеем.
...
Если рассуждать объективно, то получается следующее:
1) не доказано, что кровосос хладнокровное существо;
2) даже если хладнокровное, то:
__а) температура чаще всего выше на пару градусов, чем температура окр. среды;
__б) температура повышается при выделении энергии из работающих мышц;
__в) дополнительный нагрев, например от солнца и других внешних источников.
вся информация легко гуглится.

А на счёт якобы "двойных стандартов" (сейчас это видимо модно употреблять) - вообще мимо. Я лишь прокомментировал (хоть и в саркастической форме) пост GeeP_85 на счет хладнокровности.
Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 29.01.2015, 02:30
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  k01jan
Четверг, 29.01.2015, 00:36 | Сообщение # 287
OGSR Mod
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 81
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2013

О-о-о! КОРМ!!
Ну, для игры лучше будет, если Сосок виден. Оправдывает введение тепловизора - иначе чем он принципиально от ночника отличается?
С другой стороны - в стелсе он, может, вообще выпадает из реальности (например, смещаясь не только в пространстве, но и во времени, или вообще уходя в какую-нибудь || вселенную). Так что вполне может оказаться и невидимым smile

По теме: шейдерами реализовано? Для ТЧ Meltac, вроде, похоже делал.
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2013
Российская Федерация  leoberg124
Четверг, 29.01.2015, 00:44 | Сообщение # 288
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Я скажу вот что, если логически подумать и всё взвесить. Соси - это подпроект Невидимость в рамках проекта Универсальный солдат, поэтому скорее всего учёные в лабе намеренно разрабатывали и создавали его таким, что от него не исходит сильного инфракрасного излучения и его температура ниже, температуры окружающей среды.

Добавлено (29.01.2015, 00:44)
---------------------------------------------

Цитата k01jan ()
С другой стороны - в стелсе он, может, вообще выпадает из реальности (например, смещаясь не только в пространстве, но и во времени, или вообще уходя в какую-нибудь || вселенную).

Ну это уже конечно перебор.
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 00:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 29.01.2015, 00:46 | Сообщение # 289
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата leoberg124 ()
Соси - это подпроект Невидимость в рамках проекта Универсальный солдат

Вон оно как. Этот проект из твоей головы? biggrin
Цитата leoberg124 ()
и его температура ниже, температуры окружающей среды.

Уже ниже стала. Что дельше будет с бедным сосычем?
Да какая разница, выше температура или ниже, спекрт один хер будет отличатся от спектра окружающего мира.
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 00:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 29.01.2015, 00:49 | Сообщение # 290
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата YaSoN ()
Нашли над чем спорить, но если брать в расчет то, что написано в файле string_table_enc_mutants.xml, а именно:

А чего же целиком описание не дал?
Цитата
<string id="enc_mutant_bloodsucker_general">
<text>General</text>
<text ln="rus"> Высокая влажность и темнота необходимое условие для жизни и аппетита ;о) также для охоты. Слизь, сохраняет свои главные свойства толко во влажной среде. Так как у кровососа система терморегуляции на принитивном уровне лягушек, т.е. ближе к холоднокровным, то и метаболизм замедленний и зависит от температуры воздуха. Лучшая комбинация (полупрозрачная ;о))) a для кровососа --- высокая влажность воздуха и температура выше 17-18'С. Кровосос -- ночное животное, сетчатка его глаза имеет большое колличество колбочек что позволяет ему видеть в темноте и сумерках лучше чем днём. В темноте, зрачки его, понятно, разширены, поетому в свете фонаря на оружии талкера видна сетчатка -- еффект "красных глаз"
</text>
</string>

Стиль повествования и количество орфографических ошибок как бы намекает... Более того, файл не используется игрой (по понятным причинам) и официальное описание монстра в энциклопедии выглядит так:
Цитата
<string id="enc_mutant_bloodsucker_general">
<text>Полулегендарный монстр - матёрые сталкеры описывают его как высокого сутулого гуманоида со множеством щупалец на месте рта. По их словам, с помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь; после такой процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию оболочка. Наиболее удивительное в кровососе - его способность становится невидимым. Судя по всему, именно эти создания ответственны за смерть большого количества сталкеров. Мало кто из очевидцев остался в живых - и, судя по рассказам этих счастливчиков, для обитания кровососы предпочитают сырые места вроде болот и подземелий.</text>
</string>

Ни слова про хладнокровие.
Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 29.01.2015, 02:33
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 00:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  leoberg124
Четверг, 29.01.2015, 00:51 | Сообщение # 291
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата GeeP_85 ()
Вон оно как. Этот проект из твоей головы?

Нет, не из моей. Читаем уже наконец статьи и хоть немного шевелим мозгами.

Цитата GeeP_85 ()
Уже ниже стала. Что дельше будет с бедным сосычем?
Да какая разница, выше температура или ниже, спекрт один хер будет отличатся от спектра окружающего мира.


Приведу возможно банальный киношный пример. Вспомни Хищника и как Шварц, обмазавшись грязью, остался незамеченным, т.к. слился с температурой окружающей среды.
Сообщение отредактировал leoberg124 - Четверг, 29.01.2015, 00:55
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 00:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 29.01.2015, 00:56 | Сообщение # 292
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата YaSoN ()
Цитата
Высокая влажность и темнота необходимое условие для жизни и аппетита, также для охоты. Слизь, сохраняет свои главные свойства только во влажной среде. Так как у кровососа система терморегуляции на принитивном уровне лягушек, т.е. ближе к холоднокровным, то и метаболизм замедленный и зависит от температуры воздуха.

Поздней осенью греет мышцы "ВастумГелем"(да да Вастум, иначе реклама)
А ближе к зиме роет теплые норы, и впадает в анабиос.

Добавлено (29.01.2015, 00:56)
---------------------------------------------
Цитата leoberg124 ()
Читаем уже наконец статьи

Я третий раз говорю, вашу вики впаривайте танкистам. Есть энциклопедия ТЧ, на остальную ахинею(особенно ЗП) мне пофиг.
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Четверг, 29.01.2015, 14:10
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 00:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  leoberg124
Четверг, 29.01.2015, 01:00 | Сообщение # 293
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата GeeP_85 ()
Есть энциклопедия ТЧ

Это та, что в ПДА? Туда много чего не попало из-за урезаний сюжета и всей инфы в целом.
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 01:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  k01jan
Четверг, 29.01.2015, 01:06 | Сообщение # 294
OGSR Mod
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 81
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2013

Цитата leoberg124 ()
это уже конечно перебор

Ну, в свете "Читаем уже наконец статьи" и "Вспомни Хищника".. Звучит парадоксом.
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 01:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 29.01.2015, 01:06 | Сообщение # 295
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

leoberg124, Нет ни одного крупного вида, холоднокровных животных, живущих в регионах где по пол года минусовая температура. Помёрзнут нафиг.
Тритончик, паучёк замерз зимой, весной оттаял и побежал. Мелкие виды могут так делать, крупные нет. "Шевелимогамшик" фигов.
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 01:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  leoberg124
Четверг, 29.01.2015, 01:10 | Сообщение # 296
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата GeeP_85 ()
leoberg124, Нет ни одного крупного вида, холоднокровных животных, живущих в регионах где по пол года минусовая температура. Помёрзнут нафиг.

GeeP_85, животных да, но здесь идёт речь о мутантах, у них метаболизм иначе устроен. Не исключено, что они могут подстраиваться под окружающую среду. Возможно это им и помогает выжить в Зоне.
Сообщение отредактировал leoberg124 - Четверг, 29.01.2015, 01:10
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 01:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Польша  _XAPOH_
Четверг, 29.01.2015, 01:10 | Сообщение # 297
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 7
Регистрация: 30.05.2014

Следующей темой обсуждения будет высота прыжка химеры с точностью до миллиметра biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 01:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2014
Российская Федерация  ALEX13
Четверг, 29.01.2015, 07:25 | Сообщение # 298
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

Ладно, пусть авторы решают, что с сосычём делать. В любом случае прицел найдёт своё применение, например ночью, в лабораториях и путепроводе.
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 07:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  ClearVall
Четверг, 29.01.2015, 12:42 | Сообщение # 299
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Shadows, "без аргументов"

Што простите? Без аргументов? А вот это тогда что?

Цитата ClearVall ()
А я щитаю, что геймплейная интересность - во всей такой уверенности в себе мчаться с языком на плече на кровососа, гордо размахивая тепловизором, купленным за лям, и - обнаружить, что нихрена в нём не видно, кроме собак да зомбей. А вернувшись на Скадовск, нарваться на ржач охотника и dialog "Ты чё, баклан? : D (голосом бандита) Он же хо-ло-дно-кров-ный! У него температура тела соответствует окружающей! Какой тепловизор? Иди лучше снорков стрелять! (голосом свободовца)"


Цитата ClearVall ()
Имхо принять кровосося как холоднокровную скотину, и сделать поэтому единственной Зоновской зверушкой, которую не засекает тепловизор - просто тупо интересно, и в опр. степени разнообразно. Кроме того, кровосос вновь остаётся наиболее опасным хищником.


Как я вижу систему построения диалога и тактику его ведение - это самые что ни на есть аргументы, обосновывающие мою позицию.
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 12:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 29.01.2015, 15:53 | Сообщение # 300
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

LanceW, Можно ли будет редактировать текстуру линзы? Я про голубую кайму по её краю, из последнего видео. А точнее, сделано ли это текстурой?
Планируете ли ВКЛ/ВЫКЛ подсветки, маркера сетки?
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Поиск: