Случайная подборка модов
Lost World Requital
3.9
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Время перемен v3.0
3.6
Путь Бандита
2.0
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Беларусь  Shroud
Суббота, 05.08.2017, 22:50 | Сообщение # 5116
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

RayTwitty, это хорошо smile
А что еще осталось, кроме причесывания спавна?
  Злобная реклама
Суббота, 05.08.2017, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Sightholder
Воскресенье, 06.08.2017, 18:35 | Сообщение # 5117
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата RayTwitty ()
Готово. Конечно, Агропром, как и предполагалось, компилился целых 38 часов без остановки в 35 градусную жару

Эх, опять Агропром. Как какая-нибудь новость или скриншот, то обязательно Агропром или X-16. И так на протяжении последних нескольких лет. Серьёзно, уже складывается впечатление, что мод завязан исключительно на этих двух локациях. А что на счёт остальных? Можно узнать хотя бы примерную готовность остальных уровней в процентах?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.08.2017, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Украина  nikitalebedin
Воскресенье, 06.08.2017, 21:05 | Сообщение # 5118
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата Sightholder ()
мод завязан исключительно на этих двух локациях

Так ещё Подземка Припяти есть, это уже целых 3 локации
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.08.2017, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  Cursed_Player
Понедельник, 07.08.2017, 09:44 | Сообщение # 5119
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 26.12.2015

Цитата Sightholder ()
мод завязан исключительно на этих двух локациях


В первом трейлере был показан как Саркофаг, так и Рыжий Лес(или то были Генераторы, фиг поймешь).
  Злобная реклама
Понедельник, 07.08.2017, 09:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2015
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 07.08.2017, 11:05 | Сообщение # 5120
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Sightholder ()
Эх, опять Агропром. Как какая-нибудь новость или скриншот, то обязательно Агропром или X-16. И так на протяжении последних нескольких лет. Серьёзно, уже складывается впечатление, что мод завязан исключительно на этих двух локациях. А что на счёт остальных? Можно узнать хотя бы примерную готовность остальных уровней в процентах?


Курс взят на релиз проекта. У меня тож много вопросов и похлеще твоих)
Если удастся зарелизить всё, что уже сделано в рамках обновленного РМА(Сшадовс Аддон) мода на ТЧ, то это уже будет WIN



т.е под PZ я понимаю мод на котором PC энтузиаст хвастается своими железками I7 и nvidia 1080
и пускай ему глубоко наплевать, на технические нюансы и художественные хитрости, благодаря котором
создается иллюзия того, что ТЧ запущен на каком-то ультра DX 12
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 07.08.2017, 12:09
  Злобная реклама
Понедельник, 07.08.2017, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Беларусь  sektor_aka
Понедельник, 07.08.2017, 12:12 | Сообщение # 5121
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Когда крайний раз были новости о фантоме то? Могу ошибаться, но вроде год назад.

Если так, то удивительно, как админка AP-Pro до сих пор тему не прикрыла. Ежу понятно, что разработка давно идет закрыто, и тему держать до релиза смысла нету. Тут только RuWar похоже чет пытается искусственно движуху создавать.

P.S. Начинает натурально походить разработка на Frozen Zone. Хорошо если кончится не также.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.08.2017, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Sightholder
Понедельник, 07.08.2017, 12:45 | Сообщение # 5122
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата RuWar ()
Курс взят на релиз проекта.

Пруф пожалуйста. Я знаю, что ты топишь за PZ, но не стоит выдавать желаемое за действительное.
Цитата RuWar ()
Если удастся зарелизить всё, что уже сделано в рамках обновленного РМА(Сшадовс Аддон) мода на ТЧ, то это уже будет WIN

Всё - это что? Есть какой-то конкретный список выполненых работ? К тому же многое, что делалось в своё время для SA, по словам RayTwitty уже не подходит по концепции к PZ и вроде как будет выпущено отдельным патчем к SA. Так что же будет в PZ? Из имеющейся информации складывается впечатление, что готовы только Агропром и Х-16, начаты работы над ПП. Вот и всё.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.08.2017, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 07.08.2017, 12:47 | Сообщение # 5123
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата sektor_aka ()
Когда крайний раз были новости о фантоме то? Могу ошибаться, но вроде год назад.


Да уже понятно, что RayTwitty выпустит наработки и подход к релизу уже более адекватный, все прошлые годы по мере разработки задача усложнялась новыми идеями.

По мимо этого за все эти годы получен крутой опыт, который следовало бы после релиза PZ как-то применить на CoP
есть ряд приемов и уловок с помощью которых можно сильно преобразить грофоний в сталкере
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 07.08.2017, 12:49
  Злобная реклама
Понедельник, 07.08.2017, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  2clip
Понедельник, 07.08.2017, 13:46 | Сообщение # 5124
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 4
Регистрация: 24.01.2014

Цитата sektor_aka ()
ут только RuWar похоже чет пытается искусственно движуху создавать.

Не пропускай того факта что сам автор также с периодичностью отвечает на те или иные вопросы.
RayTwitty, но вообще да. Кидай хоть с периодичностью симпатишные да и в целом скриншоты с процесса, игры и тд.
Сообщение отредактировал 2clip - Понедельник, 07.08.2017, 13:49
  Злобная реклама
Понедельник, 07.08.2017, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2014
Российская Федерация  Khyzyr
Понедельник, 07.08.2017, 22:38 | Сообщение # 5125
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 452
Награды: 5
Регистрация: 19.06.2017

Цитата
Начинает натурально походить разработка на Frozen Zone


FZ хорошо работали не с игрой, с фотошопом. Остается верить.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.08.2017, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2017
Канада  modmaker
Четверг, 24.08.2017, 10:55 | Сообщение # 5126
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 24.08.2017

Никогда не играл, кто играл напишите что там
  Злобная реклама
Четверг, 24.08.2017, 10:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2017
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 26.08.2017, 14:50 | Сообщение # 5127
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата modmaker ()
Никогда не играл, кто играл напишите что там


Валентин Графоний отправляеться на поиски своего друга пропавшего в зоне Андрея Релизенко, нас ждет незабываемое приключение. Узнайте правду, утаенную за крупным прикрытием в виде катастрофической сингулярности, событием, переломившим время и угрожающим тому миру, который мы знаем. Вооруженный мощным, современным оружием и экспериментальным мобильным временным преобразователем, сражайтесь с врагами из прошлого и настоящего, а также с мерзкими существами, подхваченными где-то по середине.
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 26.08.2017, 14:53
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Sightholder
Суббота, 26.08.2017, 15:42 | Сообщение # 5128
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата RuWar ()
Валентин Графоний отправляеться на поиски своего друга пропавшего в зоне Андрея Релизенко, нас ждет незабываемое приключение. Узнайте правду, утаенную за крупным прикрытием в виде катастрофической сингулярности, событием, переломившим время и угрожающим тому миру, который мы знаем. Вооруженный мощным, современным оружием и экспериментальным мобильным временным преобразователем, сражайтесь с врагами из прошлого и настоящего, а также с мерзкими существами, подхваченными где-то по середине.

Забыл добавить, что у сюжета несколько концовок, среди которых хорошая только одна. И чем дольше наши герои прибывают в лабиринте времён, тем призрачней становится надежда на их воссоединение. Ведь память человеческая - ничто, в сравнении с вечностью времени. И когда-нибудь Валентин Графоний, устав от своих приключений, остановится отдохнуть и спросит себя: "А ради чего, собственно, все эти усилия?". К тому моменту он уже и забудет о существовании своего друга...
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 28.08.2017, 12:24 | Сообщение # 5129
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



реально ли заснять аналогичный арту выше скрин на ресурсах PZ?
учитывая, что на ресурсах PZ внезначай можно заснять такие скрины...


Аналог этого графона местами может выдавать Lost Alpha но только местами при определеенных условиях погоды




мне вот до сих пор кажется что настройки солнца и цвета-света солнца лучше всего реализованы в Чистой ЧН
в вечерние и утренние часы....

не могу понять в чём там фишка...
может в настройках цвета или в параметрах расположения солнца
но локацию заливает каким-то волшебным лазурным хуторным багровым светом...
может быть не маловажную роль играет туман который имеет оранжево-красный оттенок
соответствующий закатному солнцу....






Добавлено (28.08.2017, 12:24)
---------------------------------------------
Вот допусти я в фотошопе подтуманил скрин туманом у которого оттенок закатного цвета


ну в этом же что-то есть?
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 28.08.2017, 12:26
  Злобная реклама
Понедельник, 28.08.2017, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Whittey
Понедельник, 28.08.2017, 17:25 | Сообщение # 5130
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2017

RuWar, ого,как красиво)А что за скриншот идет последним?это из какой игры?
  Злобная реклама
Понедельник, 28.08.2017, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2017
Поиск: