Случайная подборка модов
We Are Not Alone
4.0
На распутье
3.5
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Равновесие 2.0
3.6
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Афганистан  YaSoN
Суббота, 19.10.2013, 15:47 | Сообщение # 1876
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Цитата RuWar ()
Такая же внушительная штука как генераторы, переделанная дуга 2 в выжигатель...лаба с огромным мозгом

Ну генераторы могли так построить на пустом месте и на поверхности, Дуга не является выжигателем мозгов, лаба с мозгом в колбе все же не сравнится с роторным экскаватором wink

Цитата RuWar ()
если целью мода не является вырезанием всего, что не реально + доведение до кондиции google map

О это, наверное, моя мечта, чтобы все локи были доведены до кондиции Google Map (иначе какой смысл было вообще указывать, что действия игры происходят в ЧЗО?)

Цитата RuWar ()
Еще месяц назад я не догадывался, например, что Украине могут быть роторные эксковаторы вообще...
А чтоб еще заброшенные на манер зоны Чернобыля O_O

Могут, и таких достаточно много, т.к. после прекращения своей деятельности такие экскаваторы просто забрасываются. smile
  Злобная реклама
Суббота, 19.10.2013, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 19.10.2013, 15:57 | Сообщение # 1877
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

p\s Всматривался в структуру локации, это скорее яма накрытая куполом нежели подземелья ...
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 19.10.2013, 16:00
  Злобная реклама
Суббота, 19.10.2013, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Levenkhall
Суббота, 19.10.2013, 17:19 | Сообщение # 1878
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 6
Регистрация: 24.06.2013

А что это за загадочное существо на скриншоте которое имеет повадки кровососа и контролера?
  Злобная реклама
Суббота, 19.10.2013, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2013
Российская Федерация  leoberg124
Воскресенье, 20.10.2013, 02:11 | Сообщение # 1879
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Levenkhall ()
А что это за загадочное существо на скриншоте которое имеет повадки кровососа и контролера?

Это морлок.

Цитата merc1986 ()
Либо конкретно изменять Варлаб, ибо "это" не похоже на главную лабораторию.

Да, правильно, что её в аналитическую Х-8 перевели.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 02:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 20.10.2013, 02:14 | Сообщение # 1880
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата leoberg124 ()
Это морлок.

Да нет, это - очень билдовский контролёр, который на мифическое чудо из Египта напоминает. Ну, мне так кажется smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 02:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 20.10.2013, 06:54 | Сообщение # 1881
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Кстати, билдовский контролер отлично смотрится. Анимации дорабатывали?

mothafucka, ну да. У меня он тоже почему то ассоциируется с египетским фараоном.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 06:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  BANDITOS-2003
Воскресенье, 20.10.2013, 09:58 | Сообщение # 1882
Статус:
Новичок:
Сообщений: 235
Награды: 0
Регистрация: 21.07.2013

Ребята не пишу с кем ассоциируется, лично у меня, сочтут не тем чем надо, но явно произошло что то межвидовое. Теперь они будут рулить, по видимому, чьи квесты ГГ будет исполнять.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2013
Российская Федерация  FrostWirm
Воскресенье, 20.10.2013, 10:14 | Сообщение # 1883
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Цитата BANDITOS-2003 ()
Ребята не пишу с кем ассоциируется, лично у меня, сочтут не тем чем надо, но явно произошло что то межвидовое. Теперь они будут рулить, по видимому, чьи квесты ГГ будет исполнять.

Долго въезжал в написанное smile

Ну в принципе, есть же квесты и проверить тела, допустим, или тупо поговорить...
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 10:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  BANDITOS-2003
Воскресенье, 20.10.2013, 10:25 | Сообщение # 1884
Статус:
Новичок:
Сообщений: 235
Награды: 0
Регистрация: 21.07.2013

Ну как это не понятно, родился маленький контрсос, потом он вырос, представьте какой он умный, сильный и хитрый, кто же против него устоять то сможет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 10:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 20.10.2013, 14:19 | Сообщение # 1885
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

BANDITOS-2003,


Цитата leoberg124 ()
Это морлок.

Это билдовский контролер. Но и релизный никуда не денется.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Воскресенье, 20.10.2013, 15:00 | Сообщение # 1886
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Shadows, ответь пожалуйста на мой вопрос про засвеченное небо, как на последнем скриншоте в шапке. Оно всегда будет таким когда солнце в зените и можно ли это как-нибудь исправить?
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 20.10.2013, 15:01 | Сообщение # 1887
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Sightholder ()
Оно всегда будет таким когда солнце в зените и можно ли это как-нибудь исправить?

Так будет если смотреть прямо на солнце. В реале глаза также засвечивает.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Воскресенье, 20.10.2013, 15:12 | Сообщение # 1888
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

То есть так будет когда смотришь непосредственно на солнце или всегда когда солнце попадает в ракурс камеры?
И не будет ли это мешать геймплею?
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  Danis88
Воскресенье, 20.10.2013, 15:28 | Сообщение # 1889
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 614
Награды: 2
Регистрация: 15.08.2012

Sightholder, думаю так будет всегда, когда этот эффект имеет место быть, в соответствии с законами физики, оптики... wink Как и в жизни... Ведь камера, это глаза ГГ прежде всего.

Не зря, например, искусство снайпера, включает в себя знания о свойствах и "поведении" света (солнца, бликов, оптики...) и зрения (про остальное не говорю) ... wink

Добавлено (20.10.2013, 15:28)
---------------------------------------------
Так же, тоже например, об этом хорошо знают опытные, профессиональные охотники...

  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2012
Российская Федерация  Sightholder
Воскресенье, 20.10.2013, 15:56 | Сообщение # 1890
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Danis88, именно, что "в соответствии с законами физики, оптики" этот эффект должен проявляться когда смотришь на солнце находящееся высоко в зените. Чем ближе оно к горизонту, тем сильнее преломление лучей в атмосфере, вот почему мы можем любоваться закатами и восходами без "засвета" глаз. От сюда и возник мой вопрос, можно ли с этим что-то сделать, ведь если солнце всегда будет таким ярким, то это будет сильно напрягать и мешать видимости.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.10.2013, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Поиск: