Случайная подборка модов
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Chernobyl Chronicles
4.2
Зачистка
4.0
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Путь Человека
4.0
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  GeeP_85
Воскресенье, 17.11.2013, 00:32 | Сообщение # 1981
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Shadows, в старом, добром ниро 6 можно довольно качественно сконвертировать звуки, под нужный для SDK формат.
Довольно легко разобраться, сам юзал, когда издевался над звуками. Имеется минимальный набор фильтров, которых мне хватало с головой
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Воскресенье, 17.11.2013, 00:48
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.11.2013, 00:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Buildman
Воскресенье, 17.11.2013, 00:56 | Сообщение # 1982
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 12
Регистрация: 08.07.2013

заливай брат громкость компрессию лимитирование всё это сделаем)))где почистить нужно почистим где с динамикой пошаманить сделаем....заливай на хостинг или на ядиск качну и сделаю...
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.11.2013, 00:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2013
Российская Федерация  Danis88
Воскресенье, 17.11.2013, 01:03 | Сообщение # 1983
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 614
Награды: 2
Регистрация: 15.08.2012

GeeP_85, да, просто и зачастую "достаточно"...
Еще, тоже самое и не с худшим результатом, делают абсолютно бесплатные лицензионные программы Freemake Video Converter, Any Video(Audio) Converter Free ...
Сообщение отредактировал Danis88 - Воскресенье, 17.11.2013, 02:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.11.2013, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2012
Российская Федерация  degradatoome
Воскресенье, 17.11.2013, 01:11 | Сообщение # 1984
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 17.06.2012

Shadows, я юзал в свое время Nero Wave Editor, выдавал вроде адекватно) Сейчас пользуюсь Movavi Video Converter, он аудио тоже перегоняет. Не жалуюсь
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.11.2013, 01:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.06.2012
Российская Федерация  Сергий
Воскресенье, 17.11.2013, 05:41 | Сообщение # 1985
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата Shadows ()
Кто-нибудь обработкой звука занимается тут?

Разобрались с проблемой?
Вообще странно. При нормальных условиях, например в случае звука из игры, при смешении каналов не должно происходить деградации.
А вот если иметь дело с криво сведённым фруЛуповым недомузлом, то может быть что угодно.
Например применение разный улучшайзеров в исходнике.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.11.2013, 05:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 17.11.2013, 14:56 | Сообщение # 1986
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Сергий ()
фруЛуповым недомузлом

Воу-воу, не стоит так категорично smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.11.2013, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Zmey_vrn
Воскресенье, 17.11.2013, 17:37 | Сообщение # 1987
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

K_D_, а разве травинки не синхронно на ветру, или я чего то не понимаю? У меня в деревне куда дует ветер, туда все травинки и клонятся, и не дёргаются как паралитики в оригинале.
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.11.2013, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  Сергий
Воскресенье, 17.11.2013, 21:08 | Сообщение # 1988
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Цитата mothafucka ()
Воу-воу

А что такого?
С каких это пор, композиции состоящие целиком и полностью из набора тупых лупов и арпеджираторов, стали называться как то иначе?
Не музыкой же это называть? smile

Давай всерьёз, ребёнка складывающего вместе 3-5 кубиков ставить в ряд со взрослыми архитекторами и наравне обсуждать удобство проживания в их продукции.
Сообщение отредактировал Сергий - Воскресенье, 17.11.2013, 21:14
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.11.2013, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 21.11.2013, 12:29 | Сообщение # 1989
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Это что так шапку переколбасило?

.______О
Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 21.11.2013, 12:33
  Злобная реклама
Четверг, 21.11.2013, 12:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Беларусь  UX-3000
Четверг, 21.11.2013, 13:11 | Сообщение # 1990
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 623
Награды: 5
Регистрация: 07.06.2013

Классная графика и изменения в чём-то даже аналогичные Лост-Альфовским (тени от ГГ и от травы, новые возможности КПК, багажники машин и пр.). Ясно, что используются материалы из билдов, так что думаю, будет интересно - будет и что-то новое, и что-то забытое старое...
  Злобная реклама
Четверг, 21.11.2013, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 21.11.2013, 13:32 | Сообщение # 1991
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Shadows, не, у меня всё нормуль smile
Сообщение отредактировал mothafucka - Четверг, 21.11.2013, 13:34
  Злобная реклама
Четверг, 21.11.2013, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Беларусь  nik-prizrakk2008
Четверг, 21.11.2013, 16:08 | Сообщение # 1992
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

Цитата Shadows ()
Это что так шапку переколбасило?

У меня все нормально.
Сообщение отредактировал nik-prizrakk2008 - Четверг, 21.11.2013, 16:08
  Злобная реклама
Четверг, 21.11.2013, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 21.11.2013, 20:44 | Сообщение # 1993
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

на заметку

в этом месте стоило бы дыма навешать (партикульного как в метро)


в билде(том самом 1834 с р2) саркофаге есть туман на подобие лабы под антеннами, дает объема помещению.. чисто графический момент, хорошо смотрится


p\s шапка норм
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 21.11.2013, 20:53
  Злобная реклама
Четверг, 21.11.2013, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Vincent_Vega
Четверг, 21.11.2013, 20:51 | Сообщение # 1994
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Цитата RuWar ()
в билде(том самом 1834 с р2) саркофаге есть туман на подобие лабы под антеннами, дает объема помещению.. чисто графический момент, хорошо смотрится

Это fog_distance/far_plane маленький. Вот те и туман
  Злобная реклама
Четверг, 21.11.2013, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Хорватия  Потенциал
Четверг, 21.11.2013, 20:52 | Сообщение # 1995
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Vincent_Vega, тут говориться о дымке из метро.
  Злобная реклама
Четверг, 21.11.2013, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Поиск: