Случайная подборка модов
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Dragon`s MOD
2.5
Время Альянса
2.9
Кровавый закат 2
3.2
NZK MOD 1.3
3.2
Absolute Nature 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 03.11.2014, 23:26 | Сообщение # 3151
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата lafugix ()
Т.е. в любом случае придется ко всему оружию дополнять набор анимаций?

Да. Хотя, я вроде там делал затычку, что если нет нужной анимации, то будет просто idle проигрываться.

Цитата ClearVall ()
Собираешься перенести из ЧН/ЗП?

Ну, на том оружии, что стянул с ЗП, уже всё работает.

Цитата san40bandit ()
перекинь оружейку с Autumn Aurora 2.1 в свою разработку.В авроре уже давным давно большинство оружия с swm на тч перенесено)

Дык там те же руки ЧН/ЗП насколько я знаю, смысл брать их заместо пыс моделей?

Цитата ClearVall ()
Wuuut?

Я его делал ещё года полтора назад, когда оружие на ТЧ руках было. И даже где-то модель билдовского калаша валяется с анимой удара biggrin
Сообщение отредактировал Shadows - Понедельник, 03.11.2014, 23:31
  Злобная реклама
Понедельник, 03.11.2014, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  san40bandit
Понедельник, 03.11.2014, 23:31 | Сообщение # 3152
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 17.03.2014

Цитата Shadows ()
Дык там те же руки ЧН/ЗП насколько я знаю, смысл брать их заместо пыс моделей?

ну дело твоё решать.Это пока что лучший вариант вооружения на платформе тч.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.11.2014, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2014
Российская Федерация  ClearVall
Понедельник, 03.11.2014, 23:39 | Сообщение # 3153
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Shadows, так насчёт
Цитата Shadows ()
анимации удара прикладом (kick)


Добавлено (03.11.2014, 23:39)
---------------------------------------------

Цитата Shadows ()
Я его делал ещё года полтора назад, когда оружие на ТЧ руках было. И даже где-то модель билдовского калаша валяется с анимой удара

О как. А как же инновационная разработка в SWM?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.11.2014, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  leoberg124
Вторник, 04.11.2014, 04:11 | Сообщение # 3154
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата lafugix ()
Зачем таскать туда-сюда оружие уровня CS:S?

Сообщение отредактировал leoberg124 - Вторник, 04.11.2014, 04:26
  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 04:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Вторник, 04.11.2014, 17:00 | Сообщение # 3155
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Проверьте кто-нибудь на чистом ТЧ, есть ли такая бага с оружием - когда оружие заклинило, то и в режиме подствольника стрелять не можем.
Хотя в ЗП посмотрел, бага уже нет... Возможно я тут что-то понакрутил biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Vic-Volansky
Среда, 05.11.2014, 13:29 | Сообщение # 3156
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 1
Регистрация: 14.09.2014

Shadows,
Цитата Shadows ()
Возможно я тут что-то понакрутил

Так открути biggrin
  Злобная реклама
Среда, 05.11.2014, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2014
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 07.11.2014, 00:17 | Сообщение # 3157
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Ну нахрен это оружие biggrin
http://youtu.be/d265ZL2LMiA
Чем дальше в лес, тем больше дров. Уже десяток багов поправил, и всё новые замечаю. Причем почти все тянутся вплоть до ЗП. Так их можно бесконечно дектить-фиксить, детектить-фиксить...

Мне вот интересно, пыс те же гранатометы хоть тестило?..
Сообщение отредактировал Shadows - Пятница, 07.11.2014, 00:19
  Злобная реклама
Пятница, 07.11.2014, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 07.11.2014, 00:30 | Сообщение # 3158
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Shadows, вижу худ шлемов smile Откуда брать будешь?
  Злобная реклама
Пятница, 07.11.2014, 00:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 07.11.2014, 00:43 | Сообщение # 3159
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

mothafucka, то просто ГГ ПНВ одел. Худ шлемов не делал, хотя запилить не долго)
  Злобная реклама
Пятница, 07.11.2014, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  che707
Пятница, 07.11.2014, 00:44 | Сообщение # 3160
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Shadows ()
то просто ГГ ПНВ одел. Худ шлемов не делал, хотя запилить не долго)

Shadows только сделай, если можно отключающийся худ для шлемов! smile
  Злобная реклама
Пятница, 07.11.2014, 00:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Vic-Volansky
Пятница, 07.11.2014, 21:41 | Сообщение # 3161
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 1
Регистрация: 14.09.2014

Цитата che707 ()
только сделай, если можно отключающийся худ для шлемов!

Согласен, как в старом добром АМК
  Злобная реклама
Пятница, 07.11.2014, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2014
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 09.11.2014, 21:20 | Сообщение # 3162
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

ИСПРАВЛЕНО -
! исправлено включение idle-анимации при попытке стрелять или перезаряжаться, когда нет патронов
! исправлено включение idle-анимации при попытке включения подствольника, когда он отсутствовал
! исправлено включение idle-анимации при попытке зайти в машину или пулемет с большого расстояния

! исправлен баг смены типа патронов оружия, который возникал после принудительного прерывания перезарядки

! исправлен сброс состояния заклина оружия при перезарядке подствольника
! исправлена невозможность стрелять из подствольника во время заклина оружия
! исправлена дозарядка второй гранаты в подствольник

! во время скрытия и показа оружия, а также во время переключения подствольника нельзя стрелять, перезаряжаться и повторно переключать подствольник

! во время переключения подствольника, ГГ принудительно переходит на шаг (если бежал)
! во время удара ножом, ГГ принудительно переходит на шаг (если бежал)
! во время перезарядки оружия нельзя бегать
! во время замаха (по ПКМ) болтом или гранатой нельзя бегать

! при прерывании зарядки патронов у дробовиков теперь проигрывается анимация anim_close_weapon

! звук перезарядки прерывается при скрытии оружия
! исправлены резкие переходы анимаций подствольника

НАДО ИСПРАВИТЬ -
1) сохранение состояние заклина и типов патронов в магазине между сейвами
2) баг с весом при переключении подствольника
3) разрядку подствольника вместе с магазином (хотя возможно и не надо фиксить...)

Кароче как-то так. Вроде основное, что мозолило глаза - исправил. Хотя, ещё остается класс двустволок, там вроде ещё куча багов, эх...
Сообщение отредактировал Shadows - Понедельник, 10.11.2014, 19:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 09.11.2014, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Эфиопия  Rastaman_vip74
Понедельник, 10.11.2014, 10:05 | Сообщение # 3163
Lost Alpha DC
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 708
Награды: 4
Регистрация: 23.11.2011

Shadows, возможно ли добавления параметра
zoom_rotate_x
zoom_rotate_y
zoom_rotate_z - интересует этот параметр

ну или как в ЗП

hud_offset_rot = 0,0,0

И еще вопросик. Alpet на GAMEINATOR'e писал, что реализовал смену текстуры на худе оружия.
Возможно ли таким способом реализовать смену визуала рук при смене костюма ?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 10:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 10.11.2014, 15:28 | Сообщение # 3164
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Rastaman_vip74 ()
zoom_rotate_z

А надо? Прицеливание вроде нормально работает и без этого параметра.

Цитата Rastaman_vip74 ()
Возможно ли таким способом реализовать смену визуала рук при смене костюма ?

Он там как смену текстур, так и смену худ-моделей сделал.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  maksimsunset
Понедельник, 10.11.2014, 16:38 | Сообщение # 3165
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Shadows, покажите на скриншотах пжлста smile
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Поиск: