Случайная подборка модов
Закон Дегтярева
3.5
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
AtmosFear 3
4.1
Равновесие
3.2
FeaR Zone: История Холода
2.6
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 10.11.2014, 18:16 | Сообщение # 3166
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата maksimsunset ()
покажите на скриншотах пжлста

Что показать?

З.Ы. тем временем, из того списка осталось 3 пункта уже))
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Понедельник, 10.11.2014, 18:22 | Сообщение # 3167
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата Shadows ()
3) разрядку подствольника вместе с магазином (хотя возможно и не надо фиксить...)

Ещё как надо. Всегда бесило, что гранату назад достать нельзя.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Украина  san40bandit
Понедельник, 10.11.2014, 18:24 | Сообщение # 3168
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 3
Регистрация: 17.03.2014

Цитата Sightholder ()
Всегда бесило, что гранату назад достать нельзя

можно ,просто нужно было переключиться на подствольник ,залезть в инвентарь и разрядить)
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.03.2014
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 10.11.2014, 18:25 | Сообщение # 3169
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Sightholder ()
Ещё как надо. Всегда бесило, что гранату назад достать нельзя.

Там вообще смысл недоработки в чём - когда в инвентаре жмем "разрядить" на оружии, разряжается активный режим (обычный/гранатомет). Т.е. чтобы полностью разрядить, надо было сначала разрядить магазин, а потом выйти из инвентаря, переключиться на гранату и ещё раз зайти и разрядить.

Я если честно, всё время думал, что оружие всегда полностью разряжается biggrin А оказалось, что через опу автогеном сделано.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 10.11.2014, 18:28 | Сообщение # 3170
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Shadows, у меня такой вопрос: починен ли баг игры, при котором если снять заряженный подствольник, исчезала эта самая заряженная граната?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 10.11.2014, 18:55 | Сообщение # 3171
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата YaSoN ()
у меня такой вопрос: починен ли баг игры, при котором если снять заряженный подствольник, исчезала эта самая заряженная граната?

При снятии подствольника граната как бы остается в оружии. Если одеть обратно, то граната будет на месте.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Понедельник, 10.11.2014, 19:02 | Сообщение # 3172
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Shadows, а какие-нибудь новые стволы, кроме "Протекты", были добавлены?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 10.11.2014, 19:10 | Сообщение # 3173
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Shadows, это не то. Вот допустим такая ситуация: ходил я сначала с АК с заряженным ГП. Ходил, ходил и нашел АН-94. Снял заряженный ГП с АК, прицепил к АН-94 и выкинул АК. Но вот беда: граната, что была заряжена, бесследно пропала. Казалось бы мелочь, всего то одна граната, только вот в условиях их дефицита этот баг просто вымораживает!
П.С.: надеюсь понятно объяснил smile
П.С.С.: хотелось бы, чтобы при снятии такого заряженного подствола автоматически бы спавнилась эта самая граната в инвентарь, а не бесследно бы исчезала, как сейчас.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 10.11.2014, 19:16 | Сообщение # 3174
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Sightholder, неа, всё как в ЗП.
Вернее, ещё со времен СА там где-то валяются Р90 и ПКМ, но на ТЧ руках.

Добавлено (10.11.2014, 19:16)
---------------------------------------------
Цитата YaSoN ()
Снял заряженный ГП с АК, прицепил к АН-94 и выкинул АК. Но вот беда: граната, что была заряжена, бесследно пропала.

После снятия с АК, в инвентарь падает пустой гранатомет, а граната остается в АК. Выкинув АК, ты выкинул его вместе с гранатой. Т.е. надо было сначала разрядить АК, потом снять подствол и выкинуть АК.

Цитата YaSoN ()
хотелось бы, чтобы при снятии такого заряженного подствола автоматически бы спавнилась эта самая граната в инвентарь, а не бесследно бы исчезала, как сейчас.

В идеале надо, чтобы граната оставалась в подстволе и при одевании его на новое оружие, граната уже была в нём.
Но чтобы так сделать, надо много перековырять - сохранение гранаты в сейве, контроль веса ПГ (вес ПГ + вес заряженной гранаты), а также интерфейс - возможность разряжать отсоединенный ПГ в инвентаре, отделение его визуально от пустых ПГ и прочее. Не знаю, дойдут ли руки...
Сообщение отредактировал Shadows - Понедельник, 10.11.2014, 19:41
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Понедельник, 10.11.2014, 19:30 | Сообщение # 3175
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Цитата Shadows ()
там где-то валяются Р90 и ПКМ, но на ТЧ руках

А ветки модификаций на них уже есть? Особенно интересно, как будет сделано для Р-90.
Сообщение отредактировал Sightholder - Понедельник, 10.11.2014, 19:31
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 10.11.2014, 19:41 | Сообщение # 3176
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Shadows ()
А ветки модификаций на них уже есть? Особенно интересно, как будет сделано для Р-90.

Я ещё не знаю, будет ли этот Р-90 вообще)) Ветки апгрейда там ещё для половины стволов не сделаны.
Вообще, из всех фич, которые я делал, толком не готов только апгрейд. Точнее, сама технология есть и отлажена, но надо настраивать сами апгрейды в конфигах + делать описание.

З.Ы. апгрейд - это кстати ещё одна причина, по которой я не хочу заменять стандартное оружие на что-то другое, т.к. придется перерисовывать все иконки и картинки.

Цитата Sightholder ()
для брони апгрейды ведь тоже будут? Просто об этом как-то не упоминалось вообще.

Для брони тоже поддерживается.
Сообщение отредактировал Shadows - Понедельник, 10.11.2014, 20:08
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Sightholder
Понедельник, 10.11.2014, 19:57 | Сообщение # 3177
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Shadows, для брони апгрейды ведь тоже будут? Просто об этом как-то не упоминалось вообще.
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 10.11.2014, 21:27 | Сообщение # 3178
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Цитата Shadows ()
В идеале надо, чтобы граната оставалась в подстволе и при одевании его на новое оружие, граната уже была в нём.
Но чтобы так сделать, надо много перековырять - сохранение гранаты в сейве, контроль веса ПГ (вес ПГ + вес заряженной гранаты), а также интерфейс - возможность разряжать отсоединенный ПГ в инвентаре, отделение его визуально от пустых ПГ и прочее. Не знаю, дойдут ли руки...

Именно это я и имел ввиду smile

Цитата Shadows ()
З.Ы. апгрейд - это кстати ещё одна причина, по которой я не хочу заменять стандартное оружие на что-то другое, т.к. придется перерисовывать все иконки и картинки.

Я бы забил бы вообще или их тупо бы отзеркалил, чтобы левозавторными не были и все. Но использовать древнющие и мягко говоря ужасные модели не дело, учитывая, что им давно есть замена. ИМХО.
Сообщение отредактировал YaSoN - Понедельник, 10.11.2014, 21:41
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Украина  Loverboy
Понедельник, 10.11.2014, 21:30 | Сообщение # 3179
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 546
Награды: 3
Регистрация: 18.09.2014

круто придумано, я этот скрипт себе стырю biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2014
Российская Федерация  leoberg124
Понедельник, 10.11.2014, 21:49 | Сообщение # 3180
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2517
Награды: 13
Регистрация: 04.12.2012

Цитата Shadows ()
Ветки апгрейда там ещё для половины стволов не сделаны.

Это по типу ЗП и ЧН?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.11.2014, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2012
Поиск: