Случайная подборка модов
Последний день
3.5
Холодная кровь
3.4
SFZ Project: Episode Zero
4.8
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Call of Pripyat Complete
3.7
Призраки Прошлого 2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 26.02.2016, 17:56 | Сообщение # 4321
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

У меня ощущение будто тут все знают всё, кроме меня
  Злобная реклама
Пятница, 26.02.2016, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 28.02.2016, 13:06 | Сообщение # 4322
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата KADAR ()
У меня ощущение будто тут все знают всё, кроме меня


Зависит от того, как давно ты следишь за темой

Добавлено (28.02.2016, 13:06)
---------------------------------------------

Цитата Buriy ()
Оставить релизные локации и не парится с выдёргиванием билдоты из лост альфы и других билдомодов. Я считаю, что для этого сюжета не нужны эти большие и пустые билдолокации. Для какого-нибудь мода с другим, более насыщенным сюжетом пойдут, но не для оригинального сюжета ТЧ, не зря их всё-таки урезали и заменили в релизе. Переубеждать меня не надо, это моё личное мнение


и снова будет нытье, что изменений недостаточно.)
Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 28.02.2016, 12:46
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Buriy
Воскресенье, 28.02.2016, 13:19 | Сообщение # 4323
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата RuWar ()
и снова будет нытье, что изменений недостаточно.)

Ничего, поноют и успокоятся. На крайняк в Лост Альфу поиграют, или в Лост Оргин biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 28.02.2016, 13:46 | Сообщение # 4324
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Все говорят за беты, релизы. Все. Кроме автора

Добавлено (28.02.2016, 13:38)
---------------------------------------------
Хотелось бы взглянуть на локацию "бар"

Добавлено (28.02.2016, 13:46)
---------------------------------------------
И развлекухи туда побольше бы. Например играть в "21" с посетителями бара, на деньги. Можно подзаработать будет малость, а для интереса можно дать мини-квест на поиск колоды, от лысого например.

Сообщение отредактировал KADAR - Воскресенье, 28.02.2016, 13:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 28.02.2016, 14:21 | Сообщение # 4325
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Buriy ()
Ничего, поноют и успокоятся. На крайняк в Лост Альфу поиграют, или в Лост Оргин


Наверно отсюда возникла желание сделать нарезку локаций.
А не сюжет ТЧ с обновленными кусками.

Добавлено (28.02.2016, 14:21)
---------------------------------------------
Цитата KADAR ()
Все говорят за беты, релизы. Все. Кроме автора


Это зависит от того, на сколько абстрактными и размытыми тебе видятся объемы мода.
После 4-х лет разработки или даже 5

За все это время многие локации остались под вопросом.
Может зря я тут пытаюсь определить рамки и границы?

Допустим у тебя есть ряд переработаных локаций. на которые потрачено много времени.
Агропром. X16. Подземелья Припяти. Саркофаг-монолит...
А все остальное уже года 2-3 только в планах из разряда было бы неплохо....
И при этом появилось желание выпустить как есть.


Какой мод выпустишь сам, а какой другу покажешь?
:D

Цитата KADAR ()
Хотелось бы взглянуть на локацию "бар"
Добавлено (28.02.2016, 13:46)
---------------------------------------------
И развлекухи туда побольше бы. Например играть в "21" с посетителями бара, на деньги. Можно подзаработать будет малость, а для интереса можно дать мини-квест на поиск колоды, от лысого например.


Тут с этими играми странный момент.
Психологический даже, почему именно играя в мини игру внутри конкретного мода
тебе важно в каком именно моде играть...
Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 28.02.2016, 14:22
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 28.02.2016, 14:28 | Сообщение # 4326
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

RuWar, тогда зачем нужны стац. компы? в них тоже есть игры
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 28.02.2016, 14:29 | Сообщение # 4327
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Но с PZ на самом деле не так все плохо как может показатся, анализируя количество показанных и не показанных локаций.
Просто не нужно ждать аналога Lost Alpha, а позиционировать это как и было изначально в виде передезайненого RMA,
где часть локаций вопреки неактуальности после LA, все таки будут как есть.

То что можно назвать условной серединой мода то пока все ок.

Есть ряд ТЧ локаций которые надоели. Вот их да можно заменить. (После ЛА... ТЧ кордон не сильно хочется бегать)
---

да ладно, че я распинаюсь)

рано или поздно будут показаны скрины подземки Припяти и все всё забудут, об объемах мода
и сделают ошибочные выводы об общих объемах, основываясь на показных скринах...
Что будет не верно. но так происходит каждый раз при
подобных позитивных новостях.
Сообщение отредактировал RuWar - Воскресенье, 28.02.2016, 14:35
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  nikitalebedin
Воскресенье, 28.02.2016, 14:53 | Сообщение # 4328
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Цитата RuWar ()
где часть локаций вопреки неактуальности после LA

Любая локация из финалки актуальнее, на них хоть кровь из глаз от забагованности не идет. Так низко пасть врагу не пожелаешь.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 28.02.2016, 15:57 | Сообщение # 4329
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

nikitalebedin, о да, прям играть невозможно. Нормальные локации там.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 28.02.2016, 16:31 | Сообщение # 4330
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата nikitalebedin ()
Любая локация из финалки актуальнее, на них хоть кровь из глаз от забагованности не идет. Так низко пасть врагу не пожелаешь.


Ну будет потом внутреннее и глубокое недоумение, почему в 2016 или 2017 году мод начинается с старого кордона, когда есть давно другие варианты
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  ArchIDeath
Воскресенье, 28.02.2016, 17:14 | Сообщение # 4331
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 1
Регистрация: 13.10.2014

Что то вкусненькое crazy вопрос такой,Как модификация будет себя вести на слабых машинах?
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2014
Беларусь  Skarid
Воскресенье, 28.02.2016, 17:16 | Сообщение # 4332
Статус:
Новичок:
Сообщений: 264
Награды: 10
Регистрация: 05.10.2012

ArchIDeath, Пусть мод для начала выйдет, а пока он будет выходить можно железо обновить, времени хватит.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Нигер  Doctor-Zombi
Воскресенье, 28.02.2016, 17:17 | Сообщение # 4333
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

ArchIDeath, все зависит от настроек. От требований оригинала до требования топ железа(особенно видеокарта).
Сообщение отредактировал Doctor-Zombi - Воскресенье, 28.02.2016, 17:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 28.02.2016, 17:48 | Сообщение # 4334
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Столько есть модов, которые превосходят по требованиям PZ
при этом картинкой это никак не оправдано

Но зато, это будет прекрасная конфетка в будущем для летсплееров
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  2clip
Воскресенье, 28.02.2016, 20:05 | Сообщение # 4335
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 4
Регистрация: 24.01.2014

Цитата RuWar ()
После ЛА... ТЧ кордон не сильно хочется бегать

В корне не согласен. Сам по себе БNЛДовский кордон не торт, а после ЛАшной "правки" стал совсем неинтересным. Поправка - большой, практически пустой, не имеющей интересных мест и особенностей локацией. Лично мне оригинал Кордона из ТЧ\ЧН ближе. Размеры в последнем как я понял были поправлены, локация стала больше(как раз так, как не хватало ТЧ варианту), но поправить бы ещё некоторые места под ТЧ(ферма где в ТЧ обитают плоти, а в ЧН отец Валерьян и ко.). Тоже самое касается и БАРа. В ТЧ это была компактная, пусть и небольшая, но уютная можно сказать локация. В ЛА же зачем то были внесены правки, дорога от поста долга, до бара стала занимать больше времени, а сама локация с увеличением размеров стала абсолютно пресной и лишилась того маленького уюта что был на оригинальной локации. Так что эти две локации глобально переправлять я думаю нежелательно, так, добавить новых обьектов, поправить старые места, облагородить в плане растительности и выйдет совсем уже финальный и отличный вариант.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.02.2016, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2014
Поиск: