Случайная подборка модов
AMK 1.4.1
4.2
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Холодная кровь
3.4
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  voteL
Вторник, 22.03.2016, 19:37 | Сообщение # 4411
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 6
Регистрация: 22.11.2015

Цитата RuWar ()
Узнается старое доброе Метро 2033

Вообще-нет, вообще не узнаётся. Это проблема наверное половины модов на графику. когда всё, абсолютно всё мокрое, как будто ливень шёл везде
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2015
Российская Федерация  KADAR
Четверг, 24.03.2016, 23:26 | Сообщение # 4412
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата RuWar ()
Вроде же в реакторе планировался или обсуждался дымок

Смотрю на этот реактор и напоминает он мне жерло вулкана. Я бы не пошел туда как бы меня не звал монолит biggrin

Добавлено (24.03.2016, 23:26)
---------------------------------------------
RayTwitty, худ рук меняется?

Сообщение отредактировал KADAR - Четверг, 24.03.2016, 18:43
  Злобная реклама
Четверг, 24.03.2016, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  mrmnwar
Пятница, 25.03.2016, 08:42 | Сообщение # 4413
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 584
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

KADAR, он и в оригинале такой. Просто тут освещение более ламповое.
  Злобная реклама
Пятница, 25.03.2016, 08:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  KADAR
Суббота, 26.03.2016, 19:42 | Сообщение # 4414
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

mrmnwar, в оригинале там оранжевая текстурка "типа плавится"(даже не светится), а тут со всеми вытекающими.
  Злобная реклама
Суббота, 26.03.2016, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  mrmnwar
Суббота, 26.03.2016, 22:03 | Сообщение # 4415
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 584
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2016

KADAR, Один фиг смотрится кошерно smile
  Злобная реклама
Суббота, 26.03.2016, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2016
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 26.03.2016, 22:34 | Сообщение # 4416
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

В оригинале текстура - никакая. Это все, что надо знать об оригинальной текстуре.
  Злобная реклама
Суббота, 26.03.2016, 22:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  KADAR
Суббота, 26.03.2016, 23:27 | Сообщение # 4417
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

RayTwitty, надо сделать это место сложно проходимым, рядом кинуть зеленый научник или другой.. слишком грозно смотрится реактор что бы просто туда зайти

Добавлено (26.03.2016, 22:57)
---------------------------------------------
mrmnwar, согласен smile

Добавлено (26.03.2016, 23:27)
---------------------------------------------
RayTwitty, еще вопрос, куда по сюжету будет вплетена подземка припяти? между какими событиями?

Сообщение отредактировал KADAR - Суббота, 26.03.2016, 22:57
  Злобная реклама
Суббота, 26.03.2016, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  graffy
Воскресенье, 27.03.2016, 11:23 | Сообщение # 4418
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 4
Регистрация: 19.11.2010

Сто тысяч лет не заходил в эту тему. Последний раз заходил до выхода слива LA. Так вот, вроде уже есть LA и OLR (которые восстанавливают почти всё что можно и нельзя), в чём здесь фишка? То есть, упор на графику, сюжет? Ах да, выглядит всё сочно-красиво, но как с оптимизацией?
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.03.2016, 11:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2010
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 27.03.2016, 12:18 | Сообщение # 4419
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

graffy, если посмотришь трейлер внимательно, то увидишь много интересного. Там и новые графические эффекты, освещение, дизайн уровней, постэффекты после попаданий и взрыва, раскачка оружия и анимации безделия, кат-сцены, вроде бы смена худа рук

Добавлено (27.03.2016, 12:18)
---------------------------------------------
Говорят трава жрет много ресурсов

  Злобная реклама
Воскресенье, 27.03.2016, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 28.03.2016, 10:15 | Сообщение # 4420
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата voteL ()
Вообще-нет, вообще не узнаётся. Это проблема наверное половины модов на графику. когда всё, абсолютно всё мокрое, как будто ливень шёл везде


Не, в PZ прогресс в этом плане.Я помню первые моды возвращающие условные шейдеры билда 2218
здесь дела куда лучше и дальше ушло. Блестит не все, а то, что блестит, блестит скорее деталями.

Тем более с момента релиза Paradise Lost уже был прогресс, где блики были только на крашеных поверхностях, но не было на штукатуренных и т.д

С шейдерами кстати давно нет особых проблем в визуальном плане.
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 28.03.2016, 10:17
  Злобная реклама
Понедельник, 28.03.2016, 10:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  graffy
Понедельник, 28.03.2016, 10:46 | Сообщение # 4421
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 4
Регистрация: 19.11.2010

Цитата KADAR ()
graffy, если посмотришь трейлер внимательно, то увидишь много интересного. Там и новые графические эффекты, освещение, дизайн уровней, постэффекты после попаданий и взрыва, раскачка оружия и анимации безделия, кат-сцены, вроде бы смена худа рук


Так я и смотрел, но вот например, новые локации. О них толком ничего не написано. И хотел от автора узнать про оптимизацию, т.е. насколько примерно проседает фпс со всеми моушн блюрами и прочими плюшками? И на каком этапе разработка вообще?
  Злобная реклама
Понедельник, 28.03.2016, 10:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2010
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 31.03.2016, 18:10 | Сообщение # 4422
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата graffy ()
Так я и смотрел, но вот например, новые локации. О них толком ничего не написано.


вот не надо думать что там какие-то секретные и абстрактные супер локации)
посмотри в шапке скрины...
все куда скромней, чем тебе кажется

Цитата graffy ()
И хотел от автора узнать про оптимизацию, т.е. насколько примерно проседает фпс со всеми моушн блюрами и прочими плюшками?


требования к железу сопоставимы с Зовом Припяти и Lost Alpha, Paradise lost

Цитата graffy ()
И на каком этапе разработка вообще?


все куда скромней, чем тебе кажется)
мод движется к какому либо релизу, ибо годы летят, а прогресс ползёт

Релиз Завтра!
Сообщение отредактировал RuWar - Четверг, 31.03.2016, 18:12
  Злобная реклама
Четверг, 31.03.2016, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Sightholder
Четверг, 31.03.2016, 18:40 | Сообщение # 4423
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

RuWar, я знаю, что у тебя и твоего кореша Vagabond есть билд PZ. Слейте, будьте людьми! Глядишь дело и сдвинется с мёртвой точки, как это было с LA. Иначе ещё не один год ждать придётся.
  Злобная реклама
Четверг, 31.03.2016, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  Buriy
Четверг, 31.03.2016, 18:48 | Сообщение # 4424
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1345
Награды: 5
Регистрация: 13.06.2014

Цитата Sightholder ()
как это было с LA

И где сейчас этот LA? Поиграли в недоделанную, забагованную игру и забыли.
  Злобная реклама
Четверг, 31.03.2016, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2014
Российская Федерация  RuWar
Четверг, 31.03.2016, 20:14 | Сообщение # 4425
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Buriy ()
RuWar, я знаю, что у тебя и твоего кореша Vagabond есть билд PZ. Слейте, будьте людьми! Глядишь дело и сдвинется с мёртвой точки, как это было с LA. Иначе ещё не один год ждать придётся.


уже скоро
  Злобная реклама
Четверг, 31.03.2016, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: