Случайная подборка модов
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
AtmosFear 3
4.1
Как вступить в "Долг"?
3.9
Игра Душ: Начало
3.6
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  KADAR
Воскресенье, 03.07.2016, 18:45 | Сообщение # 4651
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Sagrada, посмотри трейлер в шапке темы
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Нигер  Doctor-Zombi
Воскресенье, 03.07.2016, 18:48 | Сообщение # 4652
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Sagrada, оригинальное на зп/чн ручках. Могло быть и хуже...
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  Sagrada
Воскресенье, 03.07.2016, 18:58 | Сообщение # 4653
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2015

KADAR, печально.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.07.2016, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2015
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 04.07.2016, 20:04 | Сообщение # 4654
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Sagrada ()
печально.

Никаких проблем накатить что-то сверху нет. В техническом плане все изменения работают только если прописал в конфиг. Если нет, то все по дефолту.
  Злобная реклама
Понедельник, 04.07.2016, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  KADAR
Понедельник, 04.07.2016, 20:08 | Сообщение # 4655
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Меня устраивает такой пак оружия, гораздо лучше ТЧ-шного на картонных руках. А если будет смена рукавов то и вобще зашибись
Сообщение отредактировал KADAR - Понедельник, 04.07.2016, 20:10
  Злобная реклама
Понедельник, 04.07.2016, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  KADAR
Среда, 13.07.2016, 19:59 | Сообщение # 4656
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата RuWar ()
В качестве бонуса в моде хотелось бы полигон для теста оружия с возможностью спавнить врагов....
https://www.youtube.com/watch?v=ZjR5cxhnm0c

т.е речь о отдельной локе, которая загружается из опции игры в меню....
Стрельбище или полигон...

Качните спаунер, который наверняка появится после релиза. И все

Добавлено (13.07.2016, 16:28)
---------------------------------------------
Вообще прикольно было бы увидеть в игре необычное оружие. Например дробовик карликов из олр. Который можно было бы найти в трупе квестового карлика. Было бы офигенно. Или можно раскидать интересные образцы по всей карте Зоны в трупах, на манер ОГСМ 1.8

Добавлено (13.07.2016, 19:59)
---------------------------------------------

Цитата RayTwitty ()
изменения работают только если прописал в конфиг. Если нет, то все по дефолту.

Т.е можно облегчить графон?
  Злобная реклама
Среда, 13.07.2016, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 13.07.2016, 21:59 | Сообщение # 4657
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата KADAR ()
Например дробовик карликов из олр. Который можно было бы найти в трупе квестового карлика.

Карлики это шестерки бюрера, кучкующиеся вокруг него в подземках)) Автоматы они не умеют.

Цитата KADAR ()
Т.е можно облегчить графон?

Там речь про оружие шла.

Цитата RuWar ()
Что скажете?

Система апгрейдов есть, которая позволяет в принципе подменять визуалы, а соответственно и текстуры. То есть все что говорилось - сделать можно. Проблема в другом - надо это все продумывать и пилить конфиги. Прописывать иконки, описания апгрейдов, ценники, условия когда один апгрейд открыт, другой закрыт и т.п. Мб посмотрев демку, какой-нибудь энтузиаст посмотрит и допилит)) Ну или я, когда-нибудь...
fov оружия уже давно меняется через консоль - hud_fov.

З.Ы. почти допилил мертвые зоны, реализацию: http://stalker-wiki.ru/wiki/Мёртвая_зона
Машинки внутри не ездят, ПДА не работает, детекторы, фонарик и ПНВ тоже, на миникарте помехи. Новый класс в движке, все как положено.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 13.07.2016, 22:03
  Злобная реклама
Среда, 13.07.2016, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  KADAR
Среда, 13.07.2016, 22:05 | Сообщение # 4658
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

RayTwitty, и как это отразится на миникарте и пда?
  Злобная реклама
Среда, 13.07.2016, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Украина  Vlador
Среда, 13.07.2016, 22:13 | Сообщение # 4659
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Цитата RayTwitty ()
почти допилил мертвые зоны, реализацию: http://stalker-wiki.ru/wiki/Мёртвая_зона

Ух, вот это радует. Я такого даже в OLR не видел, но если это из концепции ТЧ, то тогда все ясно, но мне ли знать.
  Злобная реклама
Среда, 13.07.2016, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 14.07.2016, 18:50 | Сообщение # 4660
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата KADAR ()
и как это отразится на миникарте и пда?

Про миникарту уже говорил - помехи. ПДА просто не включится.

Можно было конечно сделать как я когда-то делал в DMX - при выбросе вместо интерфейса ПДА помехи, но пока оставил так.
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  KADAR
Четверг, 14.07.2016, 18:57 | Сообщение # 4661
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

RayTwitty, помехи как при выбросе в тему будут. smile

Добавлено (14.07.2016, 18:57)
---------------------------------------------
Придумать сообщений в чат актуально?

  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  V1Cc__
Четверг, 14.07.2016, 21:14 | Сообщение # 4662
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 02.12.2014

По поводу чата, и вывода сообщений на экран: логичней было бы видеть эти самые сообщения, только тогда, когда сам заглянешь в соответствующий раздел в ПДА.
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2014
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 14.07.2016, 22:50 | Сообщение # 4663
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата V1Cc__ ()
олько тогда, когда сам заглянешь в соответствующий раздел в ПДА.

Т.е никогда.
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  V1Cc__
Четверг, 14.07.2016, 23:35 | Сообщение # 4664
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 3
Регистрация: 02.12.2014

Цитата GeeP_85 ()
Т.е никогда.

Кому надо, тот заглянет.
Сообщение отредактировал V1Cc__ - Четверг, 14.07.2016, 23:35
  Злобная реклама
Четверг, 14.07.2016, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2014
Российская Федерация  merc1986
Среда, 20.07.2016, 15:31 | Сообщение # 4665
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Давно же меня здесь не было. Рад что данную модификацию еще не забросили)

Добавлено (20.07.2016, 15:19)
---------------------------------------------

Цитата RayTwitty ()
Отлично, нужно придумать текстов для динамических новостей. Эта задача стоит еще с 2012 года. Новости для "свободы", "долга", одиночек и бандитов.

Отличная идея. "Сталкеру" очень не хватает каких-нибудь забавных диалогов в общем чате. Они добавляют атмосферность что ли. Чувствуешь что мир живой, что вокруг тебя не только обыкновенные тупые НПС, но и живые люди. Проблема в том, что в каждом второй модификации суют одни и те же сообщения\новости, ничего нового не придумывая. Естественно, подобное быстро надоест.

Главное написать действительно живые сообщения, не просто "Видел собаку возле ангара, осторожнее!!!", а например забавный диалог двух сталкеров, где один из одиночек сбрасывает координаты тайника в общий чат по глупости, за что получает нагоняй от старшего группы. Причем можно сделать тайник реальным, то есть игрок может найти его и облутать. Или использовать ники реальных НПС в сообщениях. Запомнишь какой-нибудь забавный диалог, а потом случайно встретишь Сталкеров с такими же прозвищами. Всё в таком роде. Советовать конечно может каждый, но почему бы не и нет)

Добавлено (20.07.2016, 15:31)
---------------------------------------------

Цитата RayTwitty ()
Машинки внутри не ездят, ПДА не работает, детекторы, фонарик и ПНВ тоже, на миникарте помехи. Новый класс в движке, все как положено.

Добавить подобный обрыв связи в лабораториях\подземельях - замечательно. Не знаю, как в модификации обстоит с "элементами хоррора", в оригинальной игре такого было мало (фонарик все же можно оставить, наверное).
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2016, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Поиск: