Случайная подборка модов
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Возвращение
3.0
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Последний день
3.5
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 05.10.2016, 11:53 | Сообщение # 4951
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011


Запилил группу-паблик. https://vk.com/public130127867
Скину туда всё, что потом не пойдет в Phantoms Zone

Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 05.10.2016, 11:57
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 05.10.2016, 19:34 | Сообщение # 4952
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата Vlador ()
Если RayTwitty не против - и если выйдет качественно и неплохо, то почему бы и нет?

Да, если хорошо получится, то почему бы и нет. Только сразу надо бы обсудить вопрос с автором по поводу водяных знаков на видеоряде - внутри игры это смотрелось бы не очень красиво. Было бы неплохо, если бы он дал исходник и уже из него что-нибудь собрать. Соответственно, в случае успеха, все копирайты будут указаны в ридми, тут никаких проблем.

Цитата RuWar ()
Запилил группу-паблик. https://vk.com/public130127867
Скину туда всё, что потом не пойдет в Phantoms Zone

Было бы хорошо, если бы ты туда собрал все свои идеи/предложения, иной раз гуглить по разным темам в тонне страниц не очень воодушевляет.
Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 05.10.2016, 19:36
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Польша  pacjent1972
Среда, 05.10.2016, 19:44 | Сообщение # 4953
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 4
Регистрация: 13.02.2013

RayTwitty, Могу ли я спросить предполагаемую дату выхода мода?
Наш польский коллега Cromm Cruac, помогает вам в работе над модем?
Сообщение отредактировал pacjent1972 - Среда, 05.10.2016, 19:50
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.02.2013
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 17.10.2016, 12:42 | Сообщение # 4954
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата RayTwitty ()
Было бы хорошо, если бы ты туда собрал все свои идеи/предложения, иной раз гуглить по разным темам в тонне страниц не очень воодушевляет.


По возможности что-то буду кидать, старое уже не откапаю...

Ну допустим для следующего трейлера было бы неплохо сделать из госпиталя PZ вариант с заскриптованным прожекторным вертолетом который описывает заранее заскриптованный путь водя прожектором по руинам госпиталя...

заскриптовать перестрелку с ЧНовцами..навешать дымов...
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2016, 12:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Боец-молодец
Вторник, 18.10.2016, 00:18 | Сообщение # 4955
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 05.03.2016

RuWar, годная мысля, интересно. Надо будет на это взглянуть.
  Злобная реклама
Вторник, 18.10.2016, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2016
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 31.10.2016, 09:52 | Сообщение # 4956
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Надо с заставками заканчивать.
Ато у меня неделю нетронутые наработки лежат.
Надо будет менюшку в стиль PZ перерисовать но это позже

По планам была задумана типа бета версия на 2016 год.
где-то 2 месяца осталось до 2017.
Скринов по подземке пока небыло за всё лето за осень ..
и наверно за этот год....
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 31.10.2016, 16:22 | Сообщение # 4957
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

RuWar, пока в реале дела, как только закончу, отпишусь.
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 02.11.2016, 10:54 | Сообщение # 4958
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата RayTwitty ()
RuWar, пока в реале дела, как только закончу, отпишусь.


Ну лады.

----

Ну раз тема простаивает.

У меня есть мысль что следующим проектом
Можно было бы взять ЗП и закатить туда графона...
никаких новых локаций или сюжетов... просто графон
<br / angry учитывая что создан уникальный редактор освещения по аналогии с движком 4a games)
На самом деле там в ЗП не так уж много подземельев и т.д
Но можно поднять серьезный хайп т.к ЗП в плане графона еще не раскрыта...
Многие тыркаются в песочнице 2010 года и делают вариации графики модинга ЗП 2010 года
Вариации на тему Атмосфер погоды итекстур.... НЕТ, НАХЕР АТМОСФЕР ГРАФОН В 2017 ГОДУ
Нужно ЗП закосить под метро 2033....
Коллектор 22 исключение
На ЗП актвиней реагируют...
Сюдаже работа с аудиторией через твич канал и т.д

но это чисто уже игра нарощеными мышцами опыта полученого за годы работы над PZ

Концепцию ЗП в Фантомс зонэ стаил я вижу как относительно быстрый графический мод на ЗП
сопровождаемый впечатляющими трейлерами....
мод который можно разработать в течение года (в основном перенося наработки PZ на ЗП)


Ну что народ, хотите графон PZ на ЗП????
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 02.11.2016, 10:56
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Среда, 02.11.2016, 11:05 | Сообщение # 4959
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата RuWar ()
У меня есть мысль что следующим проектом

Мне кажется, думать об этом сейчас преждевременно.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Среда, 02.11.2016, 11:13
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 02.11.2016, 13:17 | Сообщение # 4960
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата SkyLoader ()
Мне кажется, думать об этом сейчас преждевременно.


уже пора
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Польша  prototip98
Среда, 02.11.2016, 13:22 | Сообщение # 4961
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Цитата RuWar ()
метро 2033....

RuWar, Сколько я за тобой слежу и.. ну.. как-то.. ты страдаешь какой-то "метрофилией". Не в обиду, конечно тебе.
Но некоторые идеи действительно подходят в Сталкер.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  RuWar
Среда, 02.11.2016, 14:18 | Сообщение # 4962
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата prototip98 ()
RuWar, Сколько я за тобой слежу и.. ну.. как-то.. ты страдаешь какой-то "метрофилией". Не в обиду, конечно тебе.
Но некоторые идеи действительно подходят в Сталкер.


ну это не на ровном месте....
мы долго и долго, и долго капали все билды и прозрели....

Метрофилия сама просится в сталкера) шо поделать...

Даже Проф с досадой говорил что в последнем свете не хватает открытого мира...

пушку качнул а по локам графонистым свободно побегать нельзя....

В ЗП можно, но локи не сильно графонистые по меркам МИТРОШЕЧКИ....
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 02.11.2016, 14:19
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 02.11.2016, 18:03 | Сообщение # 4963
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата RuWar ()
графон PZ на ЗП????

В ЗП слишком много непонятного в этом плане. Сомневаюсь, что можно передать ту настройку, ту ламповость (если это так можно назвать), что есть сейчас. В то же время, вытянуть из ЗП намокание, объемный свет в ТЧ можно, как показали последние наработки некоторых мододелов.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 07.11.2016, 11:04 | Сообщение # 4964
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата RayTwitty ()
В ЗП слишком много непонятного в этом плане. Сомневаюсь, что можно передать ту настройку, ту ламповость (если это так можно назвать), что есть сейчас. В то же время, вытянуть из ЗП намокание, объемный свет в ТЧ можно, как показали последние наработки некоторых мододелов.


да не, надо с ЗП поработать....

были попытки затащить билдовость 2218 в ЗП, но они неловкие, неумелые..сути не видят

опят же возрощаемся к коллектору 22 (тут суть видят но неуспели сделать всё со всеми локами)
есть толдко концепт того, что можно сделать....

зарубежные и наши юзеры досихпор угорают по ЗП как самой лучше части, для них, а их много

если им закатить в ЗП текстур и правильного освещения, то у них пасти к чертям отвалятся ...



ну тут типа притензия на лавры нашенского рунетовского труэ Атмосфир мода
который будет долгое время светится в летсплеях и всяком таком....

т.е берем x16 как образец и адаптируем к ЗП везде, где только можно...

Добавлено (07.11.2016, 11:04)
---------------------------------------------
Цитата
скриншоты за 2013 год (которые тогда не были выложены). На скриншотах можно увидеть, как рендер и локации поменялись с тех пор.


https://vk.com/phantomszone?w=wall-61235011_568



Многие не сильно замечают разницу в рендере на поверхностях, но она есть....
рендер приобрел четкую и резкую контрасность....

Ябы охарактерезовал этот вариант рендера как стиль четкой детализированой фальги,
которая проступает через поверхность при достоточном овсещение в деталях...
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 07.11.2016, 11:08
  Злобная реклама
Понедельник, 07.11.2016, 11:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Alexandr
Понедельник, 21.11.2016, 20:30 | Сообщение # 4965
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 3
Регистрация: 01.10.2015

Как там дела с разработкой ?! Что-то нет новостей, ни постов. Когда релиз ?! wink
  Злобная реклама
Понедельник, 21.11.2016, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2015
Поиск: