Случайная подборка модов
Оставшийся умирать
4.3
Золотой Шар. Завершение
3.9
Old Story
4.1
Pain of The Past
2.8
The Project Medeiros
3.7
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  DEM
Воскресенье, 14.04.2013, 05:27 | Сообщение # 976
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата (Shadows)
Но я разговаривал с одним человеком, возможно будет версия его погодного мода для PZ

Это ты случаем не Vincent Vega (Петька Анальгин) с погодой SWTC имеешь ввиду?
Сообщение отредактировал jein - Воскресенье, 14.04.2013, 13:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 05:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Zmey_vrn
Воскресенье, 14.04.2013, 12:26 | Сообщение # 977
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1374
Награды: 7
Регистрация: 26.02.2011

Shadows, а изменять геометрию локации будете? Ну там заложить кирпичами тот провал в стене,через который мы попадали в помещение из которго на лестничную клетку и к Выжигателью или о-сознанию. Я там видел дверь, которая никак не используется, может стоит её открыть и сделать новые помещения, кторых небыло изнаально, но которые должны быть по идее. Чтобы саркофаг небыл местом коридорным, а имел множество комнат, в которых были бы всякие штучки-дрючки и останки агентов Монолита или других сталкеров, которые несумели найти Исполнитель. У этих сталкеров может быть несовсем обычное оружие : керамические ножи, раритетное оружие вроде MG-42 и ППС-43.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 12:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Воскресенье, 14.04.2013, 15:56 | Сообщение # 978
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010



Цитата (STRIFER)
То есть источник (деревья) достаточно далеко, чтобы лучи сохраняли такие четкие грубые края, они были быочень красивы и естественны, если бы такими жесткими были бы в самом начале,а в области обозначенной красным уже рассеивались бы, если же конечно есть возможность вносить подобные правки/изменения. Ну и небо слишком уж засвеченное, будто на все небо солнце. Я прекрасно понимаю что это промежуточный рендер, а не конечный вариант, если что.

ИМХО, саншафты выглядят гораздо лучше если бы они были основаны на волуметрик лайтах, ибо тогда лучи просчитывались и рисовались всегда. На этой версии можно увидеть, что лучи не рисуются, если отвернуться от солнца. Плюс эти лучи - это, считай, постпроцесс, лучи просчитываются как будто близко к камере.

Цитата (Zmey_vrn)
Заделать проход хочешь?

А смысл в этом? Да и просто так это не реализовывается. Только K.D. если сможет
Сообщение отредактировал SkyLoader - Воскресенье, 14.04.2013, 16:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 14.04.2013, 17:15 | Сообщение # 979
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Цитата (SkyLoader)
Цитата ((Zmey_vrn))
Заделать проход хочешь?

А смысл в этом? Да и просто так это не реализовывается. Только K.D. если сможет

Он имел ввиду проход в стене заделать

Цитата (SkyLoader)
Узнал у него о этом.

Всё угомониться не может biggrin

Цитата (SkyLoader)
Плюс эти лучи - это, считай, постпроцесс, лучи просчитываются как будто близко к камере.

Лучи рендерятся только тогда, когда они есть в кадре. Так сделано почти во всех современных играх (BF3, Crysis 3, Spec Ops и т.д.). Огромный плюс этого метода - высокая производительность, чем не могут похвастаться лучи "аля ЗП".

Цитата (SkyLoader)
Только K.D. если сможет

Если ты о новых "проходах" рендеринга - то давно уже смог.
Сообщение отредактировал Shadows - Воскресенье, 14.04.2013, 17:44
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Sandman
Воскресенье, 14.04.2013, 17:33 | Сообщение # 980
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012

Цитата (Shadows)
BF3

Насколько помню, в БФ3 небыло саншафтов. wacko Ну иногда встречались плоскенькие, в виде текстурки, торчащие из окон в "левые" стороны.
Поправьте, если ошибаюсь. wink
Сообщение отредактировал Sandman - Воскресенье, 14.04.2013, 17:34
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 14.04.2013, 17:55 | Сообщение # 981
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Sandman, они там достаточно коротенькие были.

А вот как они выглядят в Spec Ops:
Сообщение отредактировал Shadows - Воскресенье, 14.04.2013, 17:56
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Воскресенье, 14.04.2013, 18:02 | Сообщение # 982
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

По моему эти лучи меньше требовательны к ресурсам чем те, что в ЧН и ЗП.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Sandman
Воскресенье, 14.04.2013, 19:49 | Сообщение # 983
Anarchy Cell Remake [mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 861
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2012



Фэйковые саншафты в БФ3. Большую часть игры такие и попадаются. Такие же есть в Метро 2033 в библиотеке, если поиграть на настройках ниже максимальных.
Сообщение отредактировал Sandman - Воскресенье, 14.04.2013, 19:50
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2012
Украина  DEM
Воскресенье, 14.04.2013, 22:32 | Сообщение # 984
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата (Shadows)
Пока один цикл. Но я разговаривал с одним человеком, возможно будет версия его погодного мода для PZ

Это ты случаем не Vincent Vega (Петька Анальгин) с погодой SWTC имеешь ввиду?
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
  Shad0wC@ndy
Воскресенье, 14.04.2013, 22:44 | Сообщение # 985
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Цитата (jein)
Это ты случаем не Vincent Vega (Петька Анальгин) с погодой SWTC имеешь ввиду?

Или Atmosfear mod.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.04.2013, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Украина  DEM
Понедельник, 15.04.2013, 00:19 | Сообщение # 986
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Atmosfear mod, это Cromm Cruac - а он, занят в ЛА, и не думаю что свою погоду отдаст раньше релиза ЛА.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.04.2013, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
  Shad0wC@ndy
Понедельник, 15.04.2013, 00:41 | Сообщение # 987
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

jein, Я знаю, но работу на два фронта еще никто не отменял. Хотя есть еще пара кандидатур, но это так - глупые домыслы.
  Злобная реклама
Понедельник, 15.04.2013, 00:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Украина  DEM
Понедельник, 15.04.2013, 17:30 | Сообщение # 988
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Так может все же Shadows, ответит чью погоду имел ввиду?
  Злобная реклама
Понедельник, 15.04.2013, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Украина  FOX
Понедельник, 15.04.2013, 17:49 | Сообщение # 989
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2012

jein, no! Ждем релиза)
  Злобная реклама
Понедельник, 15.04.2013, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Украина  DEM
Понедельник, 15.04.2013, 18:11 | Сообщение # 990
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

FOX, очень зря. Не хотелось бы нарваться на не приятный сюрприз (зная определенные разработки погоды)
  Злобная реклама
Понедельник, 15.04.2013, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Поиск: