Случайная подборка модов
FeaR Zone: История Холода
2.6
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
NEYA Online
3.1
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Боевая подготовка 2
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Вторник, 18.06.2013, 20:41 | Сообщение # 1201
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

Цитата (Shadows)
Хочу я много чего, но надо дойти до этого

Ну тогда пожелаю тебе удачи! wink
  Злобная реклама
Вторник, 18.06.2013, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  Akcok
Пятница, 21.06.2013, 17:29 | Сообщение # 1202
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Shadows, интересно, а можно ли в сталкере как-нибудь запилить блики от источников света как во многих современных играх? В игре так можно сделать только солнцу. Если еще сделать еще и для ламп, костров и так далее, то это явно освежит картинку и сделает ее более современной.
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Япония  hi_flyer
Пятница, 21.06.2013, 17:37 | Сообщение # 1203
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

power-cat,
Это вроде есть в PZ.
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 21.06.2013, 18:23 | Сообщение # 1204
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

power-cat, пока такое есть только у солнца (примерно как в BF4 на ролике). Для остальных динамических источников света это делается через серьезные правки движка и шейдеров.

Погода кстати тоже новая будет. Абсолютно. Эксклюзивная версия от Винцента Веги smile Смотрится просто офигенно со всеми графическими наворотами smile
Сообщение отредактировал Shadows - Пятница, 21.06.2013, 18:27
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 21.06.2013, 18:26 | Сообщение # 1205
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (power-cat)
а можно ли в сталкере как-нибудь запилить блики от источников света как во многих современных играх?


Также как и у солнца, только вручную к каждой выбранной лампочке...
Мне кажется можно сделать для прожекторов, которые встречаются в ключевых местах игры (база свободы, блокпост военных на кордоне... другие заметные места) некоторые прожекторы специально поставить на видные места..

В Paradise lost были реализованы блики когда прожектор поворачивается прямо в камеру..вот этот блик надо перекрасить в синий и добавить красивую линию по горизонтали в фотошопе.... вместо простой вспышки как в PL


образцов красивой горизонтальной линии в сети хватает:
http://img87.imageshack.us/img87/3686/comp100002.jpg

В некоторых местах PZ так и просить этот метод на основе прожектора Скава


Все равно в кино их добавляют нынче вручную, да и блики состоят из блоков в формате png
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 21.06.2013, 19:08
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  FrostWirm
Пятница, 21.06.2013, 18:32 | Сообщение # 1206
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Цитата (Shadows)
Эксклюзивная версия от Винцента Веги

То есть в свет кроме PZ не выходила? Интересно...

Добавлено (21.06.2013, 18:32)
---------------------------------------------
Ах да, забыл спросить: Лампочки будут разрушаться от попадании пули?

  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 21.06.2013, 18:36 | Сообщение # 1207
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

FrostWirm, 1. да; 2. да.
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Казахстан  crocop
Пятница, 21.06.2013, 18:56 | Сообщение # 1208
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2013

Shadows,
Порадуешь скринами?
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2013
Украина  FOX
Пятница, 21.06.2013, 19:04 | Сообщение # 1209
Статус:
Новичок:
Сообщений: 355
Награды: 2
Регистрация: 10.01.2012

crocop, +1
Думаю, пришло самое время показать пару скринов.
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 21.06.2013, 19:05 | Сообщение # 1210
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (RuWar)
В Paradise lost были реализованы блики когда прожектор поворачивается прямо в камеру..

Где тут блик на картинке справа?
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 21.06.2013, 19:14 | Сообщение # 1211
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (SkyLoader)
Где тут блик на картинке справа?


Рассеянная вспышка вокруг прожектора.... (прозрачность низкая)
тут скрин побольше.
http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19924/18889f888ce4.jpg
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 21.06.2013, 19:19
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 21.06.2013, 19:18 | Сообщение # 1212
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

RuWar, это же просто объемная модель света, как будто пыль. Если блики горизонтальные\вертикальные, как у тебя, то ничего не выйдет.
Но это можно сделать шейдерами. Хотя мне сильно нравится вариант из метро с фларами, может как-нить в ЛА замучу.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Пятница, 21.06.2013, 19:20
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RuWar
Пятница, 21.06.2013, 19:28 | Сообщение # 1213
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Присобачить к прожектору текстуру, которая будет отыгрывать роль блика можно.. не так, так этак

Если LА просто выйдет, то уже будет хорошо. )
Сообщение отредактировал RuWar - Пятница, 21.06.2013, 19:31
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 21.06.2013, 19:42 | Сообщение # 1214
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Это будет не красиво smile Блик должен практически не меняться в зависимости от расстояния до источника света. Говорю, лучше шейдером сделать, это будет гораздо лучше.
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 21.06.2013, 20:04 | Сообщение # 1215
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Как вариант, можно добавить проход отрисовки глоу на р2, но при таком раскладе блик будет статичным (хоть и всегда повернутый на камеру), что тоже не катит. Да и при таком раскладе придется перекомпиливать все локи для нормальной работы глоу.

Цитата (SkyLoader)
Говорю, лучше шейдером сделать, это будет гораздо лучше.

Без правок движка ты не получишь позицию источника света.
  Злобная реклама
Пятница, 21.06.2013, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Поиск: