Случайная подборка модов
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Народная Солянка 2016
4.1
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
DMX MOD 1.3.5
3.7
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Phantoms Zone
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 14.11.2012, 22:32 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности.

• Основные изменения


• Скриншоты


• Видео


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты




Дата выхода (демо-версия): TBD

Сообщение отредактировал RayTwitty - Вторник, 03.12.2019, 17:56
  Злобная реклама
Среда, 14.11.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Talavat
Понедельник, 01.07.2013, 07:03 | Сообщение # 1351
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Руки из ЧН конечно вообще вышка я считаю ,грац !!! smile smile
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 07:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  HitmanNew
Понедельник, 01.07.2013, 11:48 | Сообщение # 1352
Lost Alpha DC
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 8
Регистрация: 08.10.2010

RuWar, наработки были слиты: http://ap-pro.ru/forum/75-1453-348167-16-1353402611
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2010
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 01.07.2013, 12:13 | Сообщение # 1353
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (HitmanNew)
RuWar, наработки были слиты: http://ap-pro.ru/forum/75-1453-348167-16-1353402611


Надо смотреть, есть ли там эта локация, если есть, то круто.
Попробую скачать и поискать...
Меня очень заинтриговал мод именно из-за этой локации, а оказывается он так и не вышел, разработки слили...

Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 01.07.2013, 13:15
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 12:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  KADAR
Понедельник, 01.07.2013, 13:40 | Сообщение # 1354
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

RuWar, если сделать эту локу и говорить о татуировках, то в ней можно накидать трупов сталкеров с татухами на руках.(можно несколько моделей сделать что сложного) Ведь многие не выживают при промывании мозгов по идее.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  FrostWirm
Понедельник, 01.07.2013, 13:52 | Сообщение # 1355
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Скрины из локи и видео - один в один. Даешь помещение в Варлаб.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Понедельник, 01.07.2013, 16:19 | Сообщение # 1356
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

RuWar, мне кажется, логичнее присоединить эти помещения к Саркофагу, т.к. сталкеры именно там оступаются и загадывают у Монолита не те желания wink (и именно там, на ЧАЭС в Саркофаге (ЧН) Стрелку промывали мозги и накололи татуировку S.T.A.L.K.E.R.) А после их кодируют и грузят в "грузовики смерти" + на ЧАЭС больше мест, где можно разместить эти самые грузовики smile
Сейчас тоже скачаю, да заценю сию локацию happy
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Понедельник, 01.07.2013, 16:27
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 01.07.2013, 16:28 | Сообщение # 1357
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (RazRuSchiTeL)
мне кажется, логичнее присоединить эти помещения к Саркофагу

можно и к станции, хотя мне кажется в ЧН то же игнорировали warlab, ведь игра должна была в нем заканчиваться... хз

Цитата (RazRuSchiTeL)
Сейчас тоже скачаю, да заценю сию локацию


Сохранение в припятит http://rghost.ru/47140780

Вроде нет переходов на станцию sad
Или переход вообще в другом месте??? Может на затоне???

Есть какае-то команда для перескакивания на локацию, типа jump_to_level ???

http://ap-pro.ru/forum/59-2743-1
тут есть такое описание: подземная лаборатория х5 – создана полностью с нуля камрадом Scarabay, лаборатория большая, располагается под Припятью. (она ли это?)
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 01.07.2013, 16:33
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Понедельник, 01.07.2013, 16:32 | Сообщение # 1358
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

RuWar, за сохранение спасибо smile
А ведь можно и декомпилировать gamedat-у и посмотреть на подземку в SDK wink
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 01.07.2013, 16:37 | Сообщение # 1359
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата (RazRuSchiTeL)
А ведь можно и декомпилировать gamedat-у и посмотреть на подземку в SDK


gamedata с локациями:


подземная лаборатория х5 не упоминается...(если конечно в ней искомые мониторчики)
Есть подземелья Припяти... но тоже не понятн как туда пройти...
Возможно смотреть нужно в более познем паке для Зова Припяти http://ap-pro.ru/forum/59-2743-1

тут да, нужно рыть с SDK, если у кого-то под рукой то посмотрите...
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 01.07.2013, 16:42
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Понедельник, 01.07.2013, 16:45 | Сообщение # 1360
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

Цитата (RuWar)
можно и к станции, хотя мне кажется в ЧН то же игнорировали warlab, ведь игра должна была в нем заканчиваться... хз

На счёт ЧН не знаю, а в ТЧ там должна была она закончиться болтавнёй с ведомой сущностью и расстрелом О-Сознания (тебе лучше знать ибо тобой были сделаны слайды с текстом старого сюжета). С расстрелом колб думаю проблем не возникнет, необходимые материалы уже есть, а вот с витающим в воздухе существом придётся попотеть. Может предложить это существо сделать на базе полтергейста, только на половину прозрачным при видимой форме и переходящим в энергетическую массу (не электрическую, чтобы не было копипаста) smile
Придумать текст, который с помощью скрипта будет например три раза начинаться со Стрелком (можно взять аналог разговора с Поваром, не сам текст естественно, а его структуру), и при правильном построении диалога можно сохранить свои жизни, которые будут отниматься попадающими в ГГ ящиками, стульями и д.р. материалами smile После добраться до заветной двери, ввести код, запереть дверь с другой стороны использовав этот же код. В дверь будет ломиться эта сущность (скрипт из Х-18 "долбление в дверь"), а мы тихим пёхом к колбам smile
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Понедельник, 01.07.2013, 16:48
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 01.07.2013, 17:03 | Сообщение # 1361
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



Если будет возможность заюзать или реализовать самостоятельно комнату с мониторами, то нужно делать...
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 01.07.2013, 17:14
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Понедельник, 01.07.2013, 17:15 | Сообщение # 1362
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

Цитата (RuWar)
По этому предлагаю делать лабу с учеными и финальными квестами...

Но ведь это серъёзное отклонение от концовки старого сюжета.
В общем, наше дело предложить, а Shadows-а отказаться biggrin
Цитата (RuWar)
там мониторчик на палочке нужно сделать, а коридор любой может подойти с плиткой на стене

не думаю, что любой, нужно максимально точно по видео-ролику воссоздать этот коридор в 3ds max-е, и освещение такое-же подобрать, побольше сталкеров положить/посадить в стен, чтобы было ощущение, что мы здесь уже были (а мы здесь и вправду были после концовки ЧН wink ), эдакое дэ-жа-вю happy (в сюжет бы идеально вошло!), а саму комнату можно расположить между первым и третим (счёт снизу вверх) уровнем Саркофага, там есть пространство для второго уровня (не реализованного кстати) smile Мы можем пойти к Монолиту и загадать желание, а можем спуститься вниз в этот коридор, который выведет нас на ЧАЭС-2 cool
В конце коридора будут раздвижные ворота, в которые заезжает грузовик смерти, загружается и едет в Зону Т.е. при переходе мы очутим на ЧАЭС-2 возле ворот, а не выйдем через какой-то там лестничный спуск smile
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Понедельник, 01.07.2013, 17:22
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 01.07.2013, 17:20 | Сообщение # 1363
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Можно долго растекаться словом по древу, warlab не должен быть пустым...
На худой конец зомбари и контролеры должны быть.(это конечно приравнивает лабу к X16 или X18 т.е типичная "вынеси всех врагов" лаба, а хотелось бы дать ей особый
вид или статус работающей лабы в которой еще на что-то можно повлиять)

Тему с мониторами нужно пробовать реализовать.
Сообщение отредактировал RuWar - Понедельник, 01.07.2013, 17:40
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Понедельник, 01.07.2013, 17:25 | Сообщение # 1364
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

Цитата (RuWar)
Можно долго растекаться словом по древу, warlab не должен быть пустым...

Это вполне реализуемая идея, как и предыдущие твои (кроме рушашихся стен Варлаба biggrin ) wink
Цитата (RuWar)
На худой конец Зомбари и контроллеры должны быть.

Это поддерживаю smile
Цитата (RuWar)
Тему с мониторами нужно побывать реализовать.

Аналогично happy
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Понедельник, 01.07.2013, 17:25
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  FrostWirm
Понедельник, 01.07.2013, 18:02 | Сообщение # 1365
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Цитата (RazRuSchiTeL)
Это вполне реализуемая идея, как и предыдущие твои (кроме рушашихся стен Варлаба


http://www.youtube.com/watch?v=4gJswrCWquk

Цитата (RazRuSchiTeL)
Тему с мониторами нужно побывать реализовать.

Согласен на 101%.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.07.2013, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Поиск: