|
Lost World [CoP]
|
|
|
|
ирбис
Понедельник, 22.08.2016, 09:03 | Сообщение # 1
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Разработчик: LW Team Платформа: 1.6.02 Дата выхода: 2021-2022
Компиляция всего лучшего, что присутствует в частях серии LW вкупе с выведением нужных аспектов на новый уровень, а также переосмысление оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.
В команду требуются опытные квестеры, готовые работать строго по диздокам. Творческая свобода с тесным сотрудничеством в наличии.
Сообщение отредактировал Vlador - Пятница, 28.02.2020, 12:03
|
|
Понедельник, 22.08.2016, 09:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 23.04.2017, 11:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Вторник, 02.05.2017, 11:00 | Сообщение # 1412
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2015 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
Цитата renger2010 (  ) книжному варианту Мод давно не имеет ничего общего с книгами.
Цитата renger2010 (  ) к глупому предложенному разработчиками,используемому во многих др модах Это канон.
Цитата renger2010 (  ) "Болота" по соседству с "Кордоном"но на болотах видно ЧАЭС Это всего лишь скайбокс. На текстуре нарисована станция. Ее можно просто закрасить. А вообще, ЧАЭС видно практически из любой точки ЧЗО, если только обзор ничего не загораживает.
Цитата renger2010 (  ) будет ли уход от "Тогосамогосталкера" Восстановлением ТСС занимается другой мод - Oblivion Lost Remake.
Цитата renger2010 (  ) Будут ли в моде так называемые"Темные" Ничего не могу сказать во этому вопросу.
|
|
Вторник, 02.05.2017, 11:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
123 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
17.09.2016 |
|
Как называется худ,который как на 3 скрине?
|
|
Среда, 17.05.2017, 20:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.09.2016 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Понедельник, 22.05.2017, 14:30 | Сообщение # 1414
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2015 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
Одмен, где мемы? Ирбис, где новости?
|
|
Понедельник, 22.05.2017, 14:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Vlador
Понедельник, 22.05.2017, 18:49 | Сообщение # 1415
Куратор темы
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1572 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
Гамп, он вам уже писал пару страниц назад что и как. Сейчас ситуация такая же. Но раз так интересно, скажу вот что: Кордон готов полностью, а Янтарь скомпилирован на максималках, сейчас предфинальный тест и выявление багов — после чего финальная компиляция. Ну, Бар в плане объектов потихоньку наполняется. К Лощине приступили совсем недавно. Вот и все, собственно. Все это, как и раньше — вопрос времени.
|
|
Понедельник, 22.05.2017, 18:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Вторник, 23.05.2017, 14:29 | Сообщение # 1416
|
Вторник, 23.05.2017, 14:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
scvosh
Среда, 24.05.2017, 02:50 | Сообщение # 1417
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
135 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Изучив шапку от меня ускользнул смысл происходящего.Перенос без сюжета на ЗП а зачем?Я как игрок спрашиваю, чем может заинтересовать модификация без определенной игровой цели?На дворе то уже не 2014 год.Версия на ТЧ не могла дальше развиваться?
Сообщение отредактировал scvosh - Среда, 24.05.2017, 02:51
|
|
Среда, 24.05.2017, 02:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Keenan
Среда, 24.05.2017, 03:09 | Сообщение # 1418
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
7 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.11.2016 |
|
Lost World Origin выглядел хорошо только на статике) На динамическом освещении было очень много глюков. Переход на ЗП сделает игру красивее и технологичнее, я полагаю. А что касается сюжетной составляющей, было бы здорово если бы с сюжетом поступили так же как и с локациями. Когда в одну локу встраивают все самое лучшее из предыдущих билдов. Внаглую поворовать бы из других модификаций самое лучшее - тексты, документы идеи и вкрячить их в игру)
|
|
Среда, 24.05.2017, 03:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2016 |
|
|
|
|
|
|
Vlador
Среда, 24.05.2017, 09:32 | Сообщение # 1419
Куратор темы
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1572 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
scvosh, в СоС же как-то со старыми локациями играют. А у нас, в отличии от СоС, будут новые и сильно измененные старые локации, плюс второстепенные сюжетные линии (как минимум, в планах). Вот теперь и думай. У нас не будет такого, чтобы пришлось скучать на пустых локациях. Так что твоё мнение — ошибочное.
|
|
Среда, 24.05.2017, 09:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
scvosh
Среда, 24.05.2017, 15:53 | Сообщение # 1420
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
135 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Цитата Vlador (  ) в СоС же как-то со старыми локациями играют. А у нас, в отличии от СоС, будут новые и сильно измененные старые локации, плюс второстепенные сюжетные линии (как минимум, в планах). Вот теперь и думай. У нас не будет такого, чтобы пришлось скучать на пустых локациях. Так что твоё мнение — ошибочное. А нет пока что никакого мнения, но я задаюсь вопросом, "тропы судьбы" были к времени и месту, будет ли этот фри плей актуален сейчас?
|
|
Среда, 24.05.2017, 15:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
97 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
07.04.2017 |
|
В чем заключается работа квестера вообще? Квесты придумывать?
|
|
Среда, 24.05.2017, 16:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
82 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.07.2016 |
|
AshtarKharak, Скорее реализовывать.
|
|
Среда, 24.05.2017, 16:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
Vlador
Среда, 24.05.2017, 18:27 | Сообщение # 1423
Куратор темы
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1572 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
scvosh, с новым локационным паком, геймплейными фишками и фирменной атмосферой LW? Конечно! Еще как будет актуальным!Добавлено (24.05.2017, 18:27) --------------------------------------------- AshtarKharak, и то, и то. Но можно и идейки подкидывать. Но такие, чтоб не выходили за пределы канона и здравого смысла.
|
|
Среда, 24.05.2017, 18:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
150 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.10.2015 |
|
главное что бы в mournwind`e не было такого густого населения как в СоС. оно то весело, но не более. тем более под концепцию не подойдет
|
|
Вторник, 30.05.2017, 16:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.10.2015 |
|
|
|
|
|
Вторник, 30.05.2017, 19:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2015 |
|
|
|
|