|
Lost World [CoP]
|
|
|
|
ирбис
Понедельник, 22.08.2016, 09:03 | Сообщение # 1
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Разработчик: LW Team Платформа: 1.6.02 Дата выхода: 2021-2022
Компиляция всего лучшего, что присутствует в частях серии LW вкупе с выведением нужных аспектов на новый уровень, а также переосмысление оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.
В команду требуются опытные квестеры, готовые работать строго по диздокам. Творческая свобода с тесным сотрудничеством в наличии.
Сообщение отредактировал Vlador - Пятница, 28.02.2020, 12:03
|
|
Понедельник, 22.08.2016, 09:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
Vlador
Среда, 08.03.2017, 02:31 | Сообщение # 1336
Куратор темы
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1572 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
Zima_Rus, тут теперь чистый канон: никаких левых группировок и локаций. Так что - забудьте о Драконах.
|
|
Среда, 08.03.2017, 02:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
Среда, 08.03.2017, 11:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Среда, 08.03.2017, 11:13 | Сообщение # 1338
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
Цитата Vlador (  ) тут теперь чистый канон: никаких левых группировок и локаций. Так что - забудьте о Драконах. Слава богу 
|
|
Среда, 08.03.2017, 11:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
467 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
25.03.2016 |
|
Я не понял, как в Моде будет Шокер 3.0 если он ещё не вышел?
|
|
Среда, 08.03.2017, 11:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.03.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
19 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
25.02.2014 |
|
Nikasik228, Значит сначала выйдет шокер, потом уже морвинд)) Ваше Кэп.
|
|
Среда, 08.03.2017, 11:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Среда, 08.03.2017, 11:41 | Сообщение # 1341
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2015 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
Задумка просто идеальна. Ты - обычный человек, и ты решаешь проникнуть в Зону. Ты проникаешь. Как новичок. Как отмычка. А что делать дальше - решай сам. С кем дружить, с кем не дружить. Идеальный фриплей.
|
|
Среда, 08.03.2017, 11:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
DEM
Среда, 08.03.2017, 13:26 | Сообщение # 1342
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1375 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
ирбис, так а что с локационной составляющей? Будет что-то взято из Quantum?
|
|
Среда, 08.03.2017, 13:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Plan
Среда, 08.03.2017, 14:53 | Сообщение # 1343
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2885 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
01.05.2014 |
|
Цитата Гамп (  ) Задумка просто идеальна. Ты - обычный человек, и ты решаешь проникнуть в Зону. Ты проникаешь. Как новичок. Как отмычка. А что делать дальше - решай сам. С кем дружить, с кем не дружить. Идеальный фриплей.
И главное, всё это будет с квестами!
Наконец-то, хоть кто-то допетрил, что фриплей не обязан быть без каких-либо намёков на сюжет или отдельные истории.
|
|
Среда, 08.03.2017, 14:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.05.2014 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Четверг, 09.03.2017, 11:54 | Сообщение # 1344
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Цитата Plan (  ) И главное, всё это будет с квестами!
Наконец-то, хоть кто-то допетрил, что фриплей не обязан быть без каких-либо намёков на сюжет или отдельные истории. Если бы еще это было так легко сделать и в таких обьемах. 7 группировок по 2 сюжета на каждую, плюс по 3 дополнительных квестовых цепочки из 2-5 квестов. Плюс квесты-прилипалы которые игрок найдет притрагиваясь к вещам и натыкаясь на интересные места. В идеале взять бы автора Пр.Ан-лии и еще пару тройку авторов интересных качественных коротких модов и вместе проработать на 24х локациях целую паутину историй. Эх мечты мечты .Необязательно быть изначально кем-то чтобы начать интересный сюжет. Даже маргинальный вонючий бомж из деревни новичков может при должной фантазии вляпаться в интригующий сюжет скажем о тайных делах наемников с монолитом, или встретить умирающего "тайного агента очередной мыльной конторы" который вручит ему поводья какого-нибудь мутного дела по сути навешивая на персонажа другую роль, пусть и на время. Вопрос фантазии и времени, плюс реализация а это тоже вопрос. И пока я в сдк осваиваю все тонкости напихивания мелочей в угол, проработка этих сюжетов стормозила ибо пока нет локаций нет и квестов.Добавлено (09.03.2017, 11:54) ---------------------------------------------
Цитата jein (  ) ирбис, так а что с локационной составляющей? Будет что-то взято из Quantum? В шапке все ж написано что и откуда.
Сообщение отредактировал ирбис - Четверг, 09.03.2017, 11:52
|
|
Четверг, 09.03.2017, 11:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Четверг, 09.03.2017, 19:02 | Сообщение # 1345
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
Цитата jein (  ) так а что с локационной составляющей? Так в шапке же указано какие будут локации и откуда 
Добавлено (09.03.2017, 19:02) ---------------------------------------------
Цитата ирбис (  ) сюжет скажем о тайных делах наемников с монолитом У монолита не может быть никаких дел с наёмниками.
Сообщение отредактировал Buriy - Четверг, 09.03.2017, 19:02
|
|
Четверг, 09.03.2017, 19:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|
|
Четверг, 09.03.2017, 23:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2016 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Пятница, 10.03.2017, 01:56 | Сообщение # 1347
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
Цитата s8n (  ) Ты это сам решил? Ор выше гор. А если попробовать подумать? Что такое монолит? Монолит - это "Религиозная группировка, засевшая в центре Зоны и не подпускающая к себе никого. Монолитовцы яро враждуют с одиночками, военными и представителям других группировок. Немногословны, не идут на контакты и компромиссы". А так, можно и с зомбированными сотрудничать. И квесты их выполнять
ирбис, отношения между группировками будут браться из какой части сталкера? Или они будут собственного изготовления? Вон в СоС например, сделали какие-то непонятные отношения. Как по мне, то отношения по ТЧ самые подходящие. Что-то вроде этого:
|
|
Пятница, 10.03.2017, 01:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
ирбис
Пятница, 10.03.2017, 08:38 | Сообщение # 1348
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Цитата Buriy (  ) А если попробовать подумать? Что такое монолит? Монолит - это "Религиозная группировка, засевшая в центре Зоны и не подпускающая к себе никого. Монолитовцы яро враждуют с одиночками, военными и представителям других группировок. Немногословны, не идут на контакты и компромиссы". А так, можно и с зомбированными сотрудничать. И квесты их выполнять Монолит это религиозная и серьезно организованная группировка, сравнивать их с зомби слишком глупо и наивно. У них лучшее снаряжение и доступ к редчайшим артефактам, они контролируют центр зоны, оружием и тактикой они владеют похлеще многих. Но чтобы поддерживать свое существование они хочешь не хочешь должны искать себе пожрать. А значит у них в любом случае есть партнеры и покупатели. Монолитовцы сбывают артефакты и ценную информацию о зоне, в обмен на снаряжение и провизию. Или ты думал они там в саркофаге картошку выращивают? Если попробовать подумать то таких выводов как у тебя точно не будет. На контакты они не идут с кем попало. А ты обычно играешь за бомжа с улицы который им точно предложить ничего не может изначально. Вот и подумал бы в какой ситуации мог бы закрутиться сюжет с монолитом и наемниками. В Зове Припяти был правильно сделан акцент, что не всегда член другой группировки это повод его пристрелить. Хватит уже делать из сталкера тупой шутан, я за рпг пришел в него играть а не для того чтобы всех убить и остаться без квестов. Пострелять вон мутанты есть, они тебе квестов точно не дадут.
Сообщение отредактировал ирбис - Пятница, 10.03.2017, 08:43
|
|
Пятница, 10.03.2017, 08:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Пятница, 10.03.2017, 09:52 | Сообщение # 1349
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2015 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
Цитата ирбис (  ) они там в саркофаге картошку выращивают А что, идея для бизнеса. По всей Зоне будут стоять пресловутые "дешевые рыгаловки".
Цитата Зимиродок77 (  ) Пора звать квестеров СВ Уже позвали.
Сообщение отредактировал Гамп - Пятница, 10.03.2017, 09:52
|
|
Пятница, 10.03.2017, 09:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Пятница, 10.03.2017, 11:32 | Сообщение # 1350
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
ирбис, незнаю, кто там сравнивает монолит с зомби. По сути, они кодированные люди с промытыми О-сознанием мозгами на свою защиту (личная гвардия О-сознания) и это доказывает то, что после уничтожения О-сознания они резко пришли в себя (это понятно, если внимательно читать диалоги с Бродягой из ЗП). Я говорю, если начать так фантазировать, то можно дофантазироватся до того, что
Цитата Buriy (  ) можно и с зомбированными сотрудничать. И квесты их выполнять В этом случае имеются в виду именно зомбированные, а не монолит (если ты не понял)  А чего? Самое главное включить фантазию 
А если попробовать подумать, то у монолита есть свои группы (разведчики, снабженцы), которые занимаются что бы и пожрать найти, что бы артефакты сбыть (и то, они их не продают (они бойцы, а не барыги), а обменивают на экипировку (бартер) с большой земли) и т.д. И левые посредники им не нужны. Ведь
Цитата ирбис (  ) тактикой они владеют похлеще многих Или даже для этих нужд были высланы за периметр зоны агенты, которых кодировало О-сознание, для исполнения разных поручений (поиск оружия, боеприпасов, еды, обмен (продажа) артефактов). Монолит не то что "с кем попало", а вообще не с кем не контактирует внутри Зоны, тем более с непонятными наёмниками (а как мы знаем, о них вообще ничего не известно кроме того, что они выполняют чей-то заказ с большой земли). В описании группировки чётко говорится: "Религиозная группировка, засевшая в центре Зоны и не подпускающая к себе никого. Монолитовцы яро враждуют с одиночками, военными и представителям других группировок. Немногословны, не идут на контакты и компромиссы" (последнее предложение чётко характеризует группировку). И если всё так просто как ты говоришь, то зачем О-сознанию зомбировать агентов и засылать их в Зону? Проще наверное будет нанять наёмников, за те же самые артефакты 
Ну а про наёмников здесь вообще нечего говорить. Они выполняют заказ от людей из-за периметра Зоны. Но не как не бегают на побегушках у монолита, ища им пожрать У них свои цели и наёмниками они называются не потому что принимают заказы от всех подряд, а потому, что исполняют чей-то заказ из-за периметра.
Сообщение отредактировал Buriy - Пятница, 10.03.2017, 12:23
|
|
Пятница, 10.03.2017, 11:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|