Дата выхода: 10 Ноября 2015 Платформы: РС, PS4 и Xbox One Fallout 4 — компьютерная игра, разрабатываемая компанией Bethesda Softworks, продолжение серии игр Fallout. Судя по трейлеру, местом действия Fallout 4 должен стать Бостон.
• 8 января 2013 года стало известно, что Erik Todd Dellums — актёр, озвучивший Тридогнайта в Fallout 3, в своём твиттере намекнул на продолжение своего творчества в постапокалиптической вселенной. По его словам, радиостанция «Новости Галактики» скоро вернётся. Причём ему дали добро для первого официального тизера. Актёр не упомянул, появится ли Тридогнайт в Fallout 4 или в фильме по серии игр Fallout, который, по слухам, собирается снять «Bethesda Softworks». Однако позднее, в июле этого же года Dellums написал, что игра, в работе над которой он принимает участие, не связана с его друзьями из Bethesda. Компания «ZeniMax Media» всё ещё владеет правами на доменное имя Fallout 4, а весной регистрация была в очередной раз продлена. • 2 июня 2015 года Bethesda намекнула на скорый анонс игры. На сайте http://fallout.bethsoft.com/ была создана страница с обратным отсчётом. • 3 июня 2015 года: • Bethesda показала официальный трейлер игры на своём канале в YouTube; • Анонс игры состоится на выставке E3 15 июня 2015 г.; • В некоторых странах доступен предзаказ игры для PC, PS4 и Xbox One. Предварительная стоимость для жителей США • Составляет $59,99. На территории России предзаказ возможен в сервисе Steam за 1999 руб.; • Ожидается, что игра будет иметь возрастное ограничение 18+. Информация была взята с ресурса fallout.wikia.com
Скриншоты с E3
Арты с Е3
Американский бокс-арт
Видео
Видео с E3
Официальный трейлер на русском
Сообщение отредактировал prototip98 - Понедельник, 09.11.2015, 19:27
Stryker_SQD, не фонтан, конечно (я сравниваю с модами на Фолл3, их у меня больше 25 стояло на игре, там вообще был худ минимизироват и тот убирался через несколько секунд, если не было боя), но и такой будет поаккуратнее чем оригинальный. Давай ссылку! ))
Да ладн, погулглил, это всего лишь перенос F3 на двигло FNV и там что-то типа бесшовного мира. Но это же бред, ведь между событиями этих двух частей лежит временной интервал . Короче рекламщик, не более.
Сообщение отредактировал gromila_63 - Среда, 22.07.2015, 12:49
Камрады, как в играх серии Фоллаут убирается оружие? Решил пройти FNV, скачал установил, вышел из дома дока достал 9-мм ствол, а убрать его не могу... Как? Забыл с последней игры в Фолл3... И как назначить на быструю кнопку лечение стимулятором? А если подскажите мод, который убирает или хотя бы уменьшает худ, то я буду ооочень благодарен. (Только конкретной ссылкой, а не посыланием меня на "нексус")
1- Удерживаешь кнопку перезарядки (по умолчанию R) и оружие убирается, холодное оружие убирается вроде без удерживания. 2- Только модом кнопку настроить можно или поставить мод с квестом на браслет с автолечением. 3- DarnUI Скачать собственно.
И как назначить на быструю кнопку лечение стимулятором?
Назначить горячую клавишу. Открываем в инвентаре раздел помощь и находим стимулятор. Зажимаем любую клавишу от 1 до 8 (кроме 2, на нее установлена смена типа боеприпаса) и кликаем на стимпак. Вуаля, теперь в игре нажимаем нашу клавишу (1 допустим) и хилимся. Надеюсь, что понятно объяснил.
Согласен, теряется атмосфера. Я думаю, что все-таки можно будет оставить ее дома и никуда не тащить А то представляю, как она будет какого-нибудь кентавра грызть за попу
Добавлено (13.08.2015, 11:32) --------------------------------------------- Собакен в напарниках - это очень здорово. Во всяком случае всегда есть выбор: или взять с собой или оставить охранять дом. На счёт потери атмосферы при путешествии с собакой - не согласен! Это каким же образом безоружная собака может нарушить атму Пустошей или Бостона? А то, что бросается на всех подряд, не зависимо от веса и размера - так и в обычной жизни так же: настоящая собака-друг и на БеЛаЗ бросится, если человеку опасность грозит, ей пофиг размеры и степень опасности!
Сообщение отредактировал goodween39 - Четверг, 13.08.2015, 11:33
В смысле? Собака была во всех частях фолла, эдакая отсылка к Мэд Максу.
В остальных частях серии, собаку не рекламировали на постерах, и не показывали в трейлерах (могу ошибаться на счет этого, поправь, если что),а тут кажется со стороны, что разрабы гордятся этой собакой, или же она будет играть важную роль в игре
Цитатаgoodween39 ()
Собакен в напарниках - это очень здорово. Во всяком случае всегда есть выбор: или взять с собой или оставить охранять дом. На счёт потери атмосферы при путешествии с собакой - не согласен! Это каким же образом безоружная собака может нарушить атму Пустошей или Бостона? А то, что бросается на всех подряд, не зависимо от веса и размера - так и в обычной жизни так же: настоящая собака-друг и на БеЛаЗ бросится,
Эх,завести бы себе тоже собакена, хоть будет один верный друг по жизни, дак астма мешает