Случайная подборка модов
Время Перемен 2.5
4.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Припять. Точка отсчета
3.3
AtmosFear 3
4.1
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin  
Fallout 4
Польша  prototip98
Пятница, 05.06.2015, 22:45 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011



Дата выхода: 10 Ноября 2015
Платформы: РС, PS4 и Xbox One


Fallout 4 — компьютерная игра, разрабатываемая компанией Bethesda Softworks, продолжение серии игр Fallout. Судя по трейлеру, местом действия Fallout 4 должен стать Бостон.









Видео




Видео с E3




Официальный трейлер на русском




Сообщение отредактировал prototip98 - Понедельник, 09.11.2015, 19:27
  Злобная реклама
Пятница, 05.06.2015, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  zimer9
Среда, 28.10.2015, 09:17 | Сообщение # 271
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 556
Награды: 6
Регистрация: 25.09.2011

Цитата -Shadow- ()
Без модов на доп локации и квесты в NV даже, если зачищать каждый куст и делать все квесты, увы, делать не чего столько времени. Что будет в F4 с его обещанной гигантской картой посмотрим. Из трейлеров с геймплеем одно уже печалит - внешний вид оружия. Такое ощущение, что собирали дети из конструктора лего. Выглядит все как-то нелепо и идиотски. Любители ванилина, наверное бьются в экзстазе об стены.

Ну да, в прошлых частях тоже хватало нелепицы, та же пушка стреляющая хламом, плюшевым мишкой или еще чем. Но это же фол! Жаль сам если и доберусь за игру, только через год, а там уже со всеми патчами и длс как засядууу.
  Злобная реклама
Среда, 28.10.2015, 09:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2011
Беларусь  nomer9
Четверг, 29.10.2015, 00:35 | Сообщение # 272
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 14.12.2013

Цитата -Shadow- ()
делать не чего столько времени.

Ну я как бы по 1.5 часа в день играл. А вообще, я могу затянуть и ТЧ на месяц.
Сообщение отредактировал nomer9 - Четверг, 29.10.2015, 00:38
  Злобная реклама
Четверг, 29.10.2015, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2013
Российская Федерация  gromila_63
Суббота, 31.10.2015, 21:04 | Сообщение # 273
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Ну как графон на слитых скринах?

http://www.playground.ru/blogs....-167831

Лично меня устраивает, сразу видно, что консоли не тянут тени на дальних расстояниях и прорисовку в целом, но цветовая гамма и модельки многополигональные - этого достаточно.
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Severan
Суббота, 31.10.2015, 21:06 | Сообщение # 274
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 22.10.2013

Цитата gromila_63 ()
что консоли не тянут тени на дальних расстояниях и прорисовку в целом

Просто кто-то в оптимизацию не смог.
p.s. это скриншоты с пк или консолей?
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2013
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 31.10.2015, 21:11 | Сообщение # 275

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Посмотрим ещё как обстоят дела с оптимизацией.
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  gromila_63
Суббота, 31.10.2015, 21:15 | Сообщение # 276
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата Severan ()
p.s. это скриншоты с пк или консолей?


Можно даже точно сказать, что они с Хуана. На ПК будет та картинка, которая была на Е3. F3 тоже мыльно выглядел на 360 и ПС3, тут та же история скорее всего.
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 31.10.2015, 21:16 | Сообщение # 277
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата gromila_63 ()
сразу видно, что консоли не тянут тени на дальних расстояниях и прорисовку в целом

Как бы и на пекарне такого не было.

Цитата Severan ()
Просто кто-то в оптимизацию не смог.

Беседка такая беседка. Годы идут, движок не меняется smile
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 31.10.2015, 21:23 | Сообщение # 278

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата atpcl_knock ()
Беседка такая беседка. Годы идут, движок не меняется

Ага, а системные требования растут!
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  gromila_63
Суббота, 31.10.2015, 21:28 | Сообщение # 279
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата atpcl_knock ()
Как бы и на пекарне такого не было.


На PC все можно выставить так как захочешь, в зависимости от системы, на консолях ограничения. Другой вопрос в том, что та же ЖТА5 выглядит одинаково почти на ПК и PS4
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  PsevdoKote
Суббота, 31.10.2015, 21:44 | Сообщение # 280
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 400
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2015

Все правильно беседка делает. Лучше модифицировать хороший и проверенный старый двигун, чем выдумывать всякую гадость типа Unreal Engine при виде которых хочется блевать
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 31.10.2015, 22:08 | Сообщение # 281
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

PsevdoKote, лол, обязательно. Пусть старое двигло всё так же нагружает два ядра в эру 4-8ядерников и виснет при подкрутке модов. Куда уж там анрылу, за всю историю которого уже десятки (если не сотни) успешных игр сделали.
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  stryker_sqd
Суббота, 31.10.2015, 22:12 | Сообщение # 282

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата atpcl_knock ()
Куда уж там анрылу, за всю историю которого уже десятки (если не сотни) успешных игр сделали.

Та да biggrin
Список игр выпущенных на движке Unreal
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Severan
Суббота, 31.10.2015, 22:20 | Сообщение # 283
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 22.10.2013

Цитата PsevdoKote ()
чем выдумывать всякую гадость типа Unreal Engine при виде которых хочется блевать


чем вам анрил не нравиться? Куча хороший игр на нем сделано.
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2013
Российская Федерация  PsevdoKote
Суббота, 31.10.2015, 22:24 | Сообщение # 284
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 400
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2015

Весь тот список игр в подметки не годится играм беседки в которые играют не по 1-2 дня а годами вот и вывод
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2015
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 31.10.2015, 22:33 | Сообщение # 285
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата PsevdoKote ()
Весь тот список игр в подметки не годится играм беседки в которые играют не по 1-2 дня а годами вот и вывод

haha Только вот большую часть этого времени мододелы пытаются довести игру до вменяемого состояния, чтобы потом уже можно было насладиться ею без тысяч багов (пруф). И чем дальше лес, тем злее партизаны. В Морровинд-Обливион чистый можно было поиграть с удовольствием, но от вида лысого Скайрима хочется удалить игру сразу со всем разделом на харде, дабы забыть это дичайшее уныние.

Добавлено (31.10.2015, 22:33)
---------------------------------------------
TES:O - без комментариев.
Сообщение отредактировал atpcl_knock - Суббота, 31.10.2015, 22:34
  Злобная реклама
Суббота, 31.10.2015, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: