Здесь рассматриваются различные проблемы Народной Солянки, а именно баги и вылеты и даются советы по их исправлению. Для того, что бы вашу проблему рассмотрели, необходимо указать:
1. Лог вылета(если есть); 2. Игровой набор(версия солянки, порядок её установки); 3. Конфигурация компьютера; 4. Сохранение перед вылетом(если есть); 5. Игровая ситуация, при которой произошёл вылет.
Без этого проблема рассматриваться не будет!
Сообщение отредактировал Rurik345 - Вторник, 23.08.2011, 20:47
karavan150, Вы вообще читаете, что я пишу? Ну, как-бы.. чуть-чуть хотя бы.. "У меня в папке scripts один единственный файл с названием lootmoney.script и все.." - вот это можно ведь было прочитать, да? Вот, пожалуйста, содержимое Вам этого фала, если хотите, могу еще и сам файл прикрепить. Могу сделать скриншот, что в этой папке 1 файл. Что еще сделать?
function lootmoney(npc) if monnoroch_options.mone == 0 then return end if db.actor:object("device_warning_module") then -- дешифратор if npc ~= nil and not string.find(npc:section(),"arena") and npc:character_community()~="arena_enemy" then local money = npc:money() if money ~= nil and money ~=0 then local deadmoney = money if monnoroch_options.money_real == 1 then local npc_rank npc_rank = ranks.get_obj_rank_name(npc) if npc_rank ~= nil then if npc_rank == "novice" and deadmoney >=5000 then deadmoney=math.random(2500,5000) elseif npc_rank == "experienced" and deadmoney >=5000 then deadmoney=math.random(3500,5000) elseif npc_rank == "veteran" and deadmoney >=5000 then deadmoney=math.random(4000,5000) elseif npc_rank == "master" and deadmoney >=5000 then deadmoney=math.random(4500,5000) end end end local news_texti = "\\n%c[255,255,0,0]Мёртвый сталкер: %c[default]"..npc:character_name().."\\n%c[255,255,0,0]Обнаружено денег: %c[default]"..game.translate_string(tostring(deadmoney).."руб.") db.actor:give_game_news(news_texti, "ui\\ui_iconsTotal", Frect():set(0,0,83,47), 1, 4000) db.actor:give_money(deadmoney) game_stats.money_quest_update(deadmoney) npc:give_money(-money) game_stats.money_quest_update(-money) end end end end
Сообщение отредактировал NickRastochnik - Понедельник, 25.06.2018, 16:24
karavan150, русское комьюнити во всей красе хахаха.. "Я умный, вы все тупые" активэйтэд.. Как Вы поняли, что я ору? По буквам? Ни одного восклицательного знака, вроде, не было... Ну ладно.
Zmey9l_63, спасибо, дружище, будем гуглить. Я просто с этим не сталкивался никогда, поэтому знать не знаю, что там вообще что-то распаковать можно. Оно мне вот нахрен не надо, я даже в это не играю. Но буду гуглить, разбираться. Еще раз спасибо)
Update: Вроде все сделал.. Распаковал, запаковал. Надеюсь не будет так больше вылетать.
Сообщение отредактировал NickRastochnik - Понедельник, 25.06.2018, 20:22
Здравствуйте уважаемые ! Сталкеры . Перелопатил я весь инет в доль и поперек . Помогите прошу !!!!!!!
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : Arguments : LUA error: ...\gamedata\scripts\xr_danger.script:116: attempt to index field 'ignore_types' (a nil value)
нашел как бы решение : Игра не понимает значения 0 в danger_ignore. Проще говоря в логике какого-то персонажа параметр danger_ignore равен нулю, либо он отрицателен, либо его вообще нету. Также может быть причина в том, что у какого-то в логике что-то неправильно указано в секции danger.
Лечение:
Для исправления рекомендую перед 116 строкой (номер строки может отличаться) дописать следующий код:
get_console():execute(self.object:name()) То имя в логе, которое будет последним после вылета, указывает на персонажа с кривой логикой.
Но это все чушь в этоге получается тот же вылет с одним изменением !
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : Arguments : LUA error: ...\gamedata\scripts\xr_danger.script:117: attempt to index field 'ignore_types' (a nil value)
обратите внимание на цифру
Вылет происходит при выходе из подземки Агропрома с обеих сторон вылазиет одна две секунды после загрузки и вот он вылет .
ЧЕЛ , Я ВЕСЬ ИНЕТ ПЕРЕЛОПАТЕЛ РАЗБЕРАЮСЬ С ЭТОЙ ПРОБЛЕМОЙ УЖЕ ПОЧТИ ДВА МЕСЯЦА , И ТЫ ДУМАЕШ Я ЗА ЭТО ВРЕМЯ НЕ ПЕРЕИГРЫВАЛ !!!!!!!!!!!! А ВОТ ЕЩЕ Я ЕЕ ПРОХОДИЛ ДО САРКОФАГА И В КОНЦ КОГДА УЖЕ РАЗБИВАЕШЬ ЭТИ СТОЙКИ- С СИНИМИ КРИСТАЛОМИ - ТАК ВОТ ЗАХОЖУ Я В КОМНОТУ И ДВЕРЬ ЗАКРЫВАЕТСЯ НО СЮЖЕТ НЕ АКТЕВИРУЕТСЯ И Я ТУПО СИЖУ В ЭТОЙ КОМНОТЕ БЕЗ ДЕЙСТВИЯ ,,,,,,,,, ВОТ РЕШИЛ ПЕРЕИГРАТЬ И ВОТ ПОЖАЛУЙСТА ЗДРАСТИ НЕ МОГУ ВЫЛЕЗТИ ИЗ ПОДЗЕМЕЛЬЯ , А ЕЩЕ В ПЕРЕДИ СТОЛЬКО ИГРЫ ВОТ.
Добавлено (29.07.2018, 19:21) --------------------------------------------- КАРАВАН УВОЖАЕМЫЙ ВОИН . Я ЧЕТЫРЕ РАЗА С НОВОЙ ИГРЫ НАЧИНАЛ И СТАЛКА С ПОЛНЫМ ДЕЛИТЕ УСТОНАВЛИВАЛ И ПРОЦ У МЕНЯ ЖЕЛЕЗКА 2 ВИДЬКА 8 ОПИРКА ДАЖЕ ПОСЛЕДНИЙ Р.Е.Б.О.Р.Н НА МАКСИМУМЕ ПРОШЕЛ
Добавлено (29.07.2018, 19:34) --------------------------------------------- ДАЖЕ С НОЧАЛА ИГРУ НАЧИНАЛ И С ДРУГОГО САЙТА СКАЧИВАЛ ВЕРСИЮ ИГРЫ И ЧИСТИЛ КОМП ПОЛНОСТЬЮ ЧЕРЕЗ ВСЕ ДОСТУПНЫЕ ПРОГИ И ПАМЯТИ РАСЧИСТЕЛ И ПОДКАЧКУ ДОБАВИЛ И ВСЕ ОШИБКИ ИСПРАВИЛ КАКИЕ БЫЛИ А СО СТРОКОЙ 116- 118 ЦЫФРА МОЖЕТ ОТЛИЧАТЬСЯ МЕНЯ ПРОСТО УБИВАЕТ
dimyan73, Ты чё орёшь? Этот репак левый, играй в другую соль. Если ты хочешь посмотреть Очаг, то не стоит он того. Его проходить нужно после полностью пройденной игры, т.к. после Гавра пропадают все предметы от Очага. Я играл спокойно со сейвов Шкрека, там именно Очаг!
МОЖЕТ ПОСОВЕТУЕШЬ САЙТ КАКОЙ С СОЛЬЮ С НОРМАЛЬНОЙ СБОРКОЙ ? В ЭТОЙ МНЕ ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ РАЗНООБРАЗИЕ ОРУЖИЯ А ТАК ДА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ОНО ТОГО НАВЕРНОЕ НЕ СТОИТ !