Случайная подборка модов
Связной
4.2
Опасный Вирус
2.4
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DMX MOD
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 02.04.2011, 17:56 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Последняя версия: 1.3.5











Сообщение отредактировал RayTwitty - Понедельник, 09.12.2019, 21:16
  Злобная реклама
Суббота, 02.04.2011, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Александр_IV
Вторник, 17.07.2012, 22:09 | Сообщение # 3931
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 0
Регистрация: 15.06.2012

FooF,
bye

Да, я заметил. Хорошая работа! Но думаю к моему плащику не подойдут unsure (((
А на счёт дождя.... да, достал! smile
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.06.2012
Российская Федерация  FooF
Вторник, 17.07.2012, 22:12 | Сообщение # 3932
Статус:
Новичок:
Сообщений: 321
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Александр_IV, Очень достал дождик, подождем Сарумана может посоветует чего. Как полностью отключить я знаю, но это так муторно
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Александр_IV
Вторник, 17.07.2012, 22:27 | Сообщение # 3933
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 0
Регистрация: 15.06.2012

FooF,

Не стоит) Без него - не будет атмосферы biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 22:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.06.2012
Российская Федерация  FooF
Вторник, 17.07.2012, 22:32 | Сообщение # 3934
Статус:
Новичок:
Сообщений: 321
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Александр_IV, Оно то конечно.. Но и ЧАЭС вроде не на экваторе находится biggrin Такая стабильность в смене погоды, - не есть гуд !
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Александр_IV
Вторник, 17.07.2012, 23:07 | Сообщение # 3935
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 0
Регистрация: 15.06.2012

FooF,

Да, дождик это хорошо, но не в таком количестве) biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.06.2012
Российская Федерация  FooF
Вторник, 17.07.2012, 23:17 | Сообщение # 3936
Статус:
Новичок:
Сообщений: 321
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Александр_IV, Угу, первые пару дней - ничего, а потом по часам засекать можно.. smile Не идет Саруман что то к нам... sad

Добавлено (17.07.2012, 23:17)
---------------------------------------------
Александр_IV, Видел твой пост с вопросом по поводу Осознания мод.. Самому было дико интересно почему такое отношение к нему, в сборках Sigerous то же самое написано, да и еще в каких то не раз видел. Прочел пост Сарумана и все понял, вот как бывает оказывается wacko На кол надо таких biggrin

  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2012, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Среда, 18.07.2012, 00:08 | Сообщение # 3937
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

FooF, ты изменял текстуру ту вообще? там текстура компенсатора была добавлена у меня и для крепления оптики
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 00:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  FooF
Среда, 18.07.2012, 00:11 | Сообщение # 3938
Статус:
Новичок:
Сообщений: 321
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

saruman_ten, Ну на скрине же явно видно, что не твоя текстура (спецом фоткал при перезарядке, что бы видно было, что магазин - коричневый) И оптика прикреплена...
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 00:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Среда, 18.07.2012, 00:19 | Сообщение # 3939
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

FooF, я и спрашиваю, ты изменял ту текстуру которую ты нашел?
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  FooF
Среда, 18.07.2012, 00:34 | Сообщение # 3940
Статус:
Новичок:
Сообщений: 321
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

saruman_ten, У меня 4-5 разных текстур Аьаканов..
Quote
ты изменял ту текстуру которую ты нашел
Нет не изменял, та что на скрине, просто текстура вытянутая от куда то, и замененная на твою. По моему я понял что ты имеешь ввиду.. ты на свою добавлял элементы, и спрашиваешь, наносил ли я эти элеиенты на текстуру из скрина ? Нет не наносил. Правильно ли я тебя понял ?

Добавлено (18.07.2012, 00:34)
---------------------------------------------
saruman_ten, Посмотри на скрин, а то мы так долго будем угадывать мысли друг друга biggrin

  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Александр_IV
Среда, 18.07.2012, 02:42 | Сообщение # 3941
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 0
Регистрация: 15.06.2012

А не подскажите где лежит кейс с наводкой на переход с Агропрома на Янтарь, задание дает Сахаров. Я знаю что о на Агропроме, но где конкретно? smile

Добавлено (18.07.2012, 02:42)
---------------------------------------------
Ещё нашёл Флэшку ученых, на ней записи из Х18) Кому она нужна? Ученые вроде не хотят брать... да и Бармен тоже( wacko

  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 02:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.06.2012
Украина  Эсминец
Среда, 18.07.2012, 04:28 | Сообщение # 3942
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Александр_IV, за кейсом сходите в вагончик к Дезертиру. А вот флешек просто так я никогда не находил. Флешку ученых должен взять бармен. Но это ту что даёт Круглов.
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 04:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Среда, 18.07.2012, 06:36 | Сообщение # 3943
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Александр_IV, она нужна дену, не выкидывай ее
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 06:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Outpostsever
Среда, 18.07.2012, 07:03 | Сообщение # 3944
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 1
Регистрация: 09.02.2012

Что бы убавить дождь нужно покрутить параметры в паке gamedata/config/weathers
fog_density = 0.9 ; это плотность тумана, выставив значение в 0, можно увидеть
четкие края карты, а если поставить значение больше единицы, то туман будет виден прямо перед носом.

rain_density = 0.2 ; это плотность дождя, действует, видимо, как и туман. Примечательно, что зависимость от параметра нелинейна, и значение 0.2 практически не отличается от единицы. Чтобы сделать действительно слабый дождь, надо экспериментировать с очень маленькими значениями.

rain_color = 0.21, 0.21, 0.27 ; цвет (непосредственно капель) падающего дождя.
Сообщение отредактировал Outpostsever - Среда, 18.07.2012, 07:03
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 07:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Среда, 18.07.2012, 09:48 | Сообщение # 3945
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

FooF,
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Поиск: