Случайная подборка модов
Долина Шорохов
4.5
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Sins of the past. Пролог
3.3
Ночь перед Рождеством
3.3
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DMX MOD
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 02.04.2011, 17:56 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Последняя версия: 1.3.5











Сообщение отредактировал RayTwitty - Понедельник, 09.12.2019, 21:16
  Злобная реклама
Суббота, 02.04.2011, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Эсминец
Суббота, 14.04.2012, 11:42 | Сообщение # 1366
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

1vik5tor, NPC (англ. non-player character — неигровой персонаж), «энписи», «непись» — персонаж, не управляемый ни одним из игроков. С ними герой взаимодействует: проводит диалоги, торговлю, получает квесты и т. д.

Добавлено (14.04.2012, 11:42)
---------------------------------------------
mat-mladshiy, если знаю помогу.А вообще форум посещают много умных людей.Выложи вопрос, а там кто и подскажет. smile

  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  mat-mladshiy
Суббота, 14.04.2012, 11:43 | Сообщение # 1367
Статус:
Гость:
Сообщений: 66
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2011

окей , у меня теневой круг под ГГ - как убрать?

Добавлено (14.04.2012, 11:43)
---------------------------------------------
Искажаются лучи света еще кажись smile
Сообщение отредактировал mat-mladshiy - Суббота, 14.04.2012, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2011
Российская Федерация  Mike
Суббота, 14.04.2012, 11:48 | Сообщение # 1368
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

mat-mladshiy,

это скорее всего у тебя с тенями беда...у меня тоже такое было. вот это пропиши станет хоть чуть-чуть ну получше.

" Для правильной работы мода, необходимо внести изменения в файл user.ltx. В файле необходимо найти строчку: r2_gloss_factor xx и заменить значение на 2.5, так же надо найти строчку r2_sun_near_border xx и заменить значение на 1. "

еще с этим параметром поиграй "r2_sun_near" Контролирует качество солнечного света на близких к игроку поверхностях ,у меня он стоит на максимальном значение "50"
Сообщение отредактировал Mike - Суббота, 14.04.2012, 12:05
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Украина  Эсминец
Суббота, 14.04.2012, 11:48 | Сообщение # 1369
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

mat-mladshiy, с твоей проблемой я не сталкивался, советовать что-то не буду.Если никто не подскажет задай этот вопрос здесь.
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  mat-mladshiy
Суббота, 14.04.2012, 11:48 | Сообщение # 1370
Статус:
Гость:
Сообщений: 66
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2011

Ок, спс.
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2011
Российская Федерация  Jack
Суббота, 14.04.2012, 11:56 | Сообщение # 1371
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 909
Награды: 4
Регистрация: 08.06.2010

А что в DMX есть даркскейп и старая свалка? surprised
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Российская Федерация  saruman_ten
Суббота, 14.04.2012, 13:40 | Сообщение # 1372
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Jack, нет нету, только на карте
Mike, "r2_sun_near" это расстояние на котором тени по краям экрана начинают размываться
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Mike
Суббота, 14.04.2012, 14:59 | Сообщение # 1373
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

saruman_ten, ну раньше я например бежал и тени как бы за мной по краям квадратами шли)))точнее описать не могу,сорри)))
после того как порылся в user.ltx и подправил там кое че и сделал несколько изменений, включая и это r2_sun_near с тенями все более менее нормально стало.

правда на зданиях они серавно фигово отображаются, это толком так и не смог побороть...(
Сообщение отредактировал Mike - Суббота, 14.04.2012, 16:10
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  SoulOfHell
Суббота, 14.04.2012, 20:00 | Сообщение # 1374
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 0
Регистрация: 29.03.2012

saruman_ten, Эсминец, похоже все же из-за спавна вылет, только не бандитов, как я думала изначально, а из-за сталкеров, которые ровным строем идут от перехода из Дикой Территории.

Хм, а у меня компас прикручен к миникарте Оо

http://saveimg.ru/show-image.php?id=c5fa44639d51f5679d109fb814951264
а это чего с графой? уж не из-за мухоморов ли? biggrin
Сообщение отредактировал SoulOfHell - Суббота, 14.04.2012, 20:01
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Российская Федерация  Mike
Суббота, 14.04.2012, 20:30 | Сообщение # 1375
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

FireFox, во во я точно также проходил,главное в это время не словить час ужаса)а то такая жара начинается,мама не горюй)_
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Суббота, 14.04.2012, 20:52 | Сообщение # 1376
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

FireFox, я вот так и делаю, правда переигрывать приходится иногда, так как они толпой бывают прут, а гранат нет или оружие повредить жалко, один раз вообще выброс начался они все в этот дом поперли)) я в них дымовухой а они и глазом на нее не моргнули))

Добавлено (14.04.2012, 20:52)
---------------------------------------------
SoulOfHell, это с видеокартой вроде что то

  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  SoulOfHell
Суббота, 14.04.2012, 23:15 | Сообщение # 1377
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 0
Регистрация: 29.03.2012

с Агропромом все гораздо проще: заходим в пролом в стене, там еще вышка рядом, главное чтобы не впалило чудо с автоматом, ну если впалило - бегом к навесам, где БТР. Там же напротив катушка из-под кабеля, через нее в окно, далее по обстановке, либо в правую дверь, либо в левую - народу ночью там мало. Теперь на третий этаж - тут придется завалить 4х военных, но броня на них легкая. Теперь внимание, прилетят вертушки - главное не попадаться напротив окон, могут ракетой попасть. Пока Крокодилы высаживают десант, берем кейс и бежим на крышу. Ждем в рубке, когда отстреляются вертушки... К этому моменту спецназ должен уйти уже из здания, где ночует прапорщик и командир подразделения. Чаще они кстати, тоже уже на подходах к главному зданию. Теперь оперативненько к пожарной лестнице - там телепорт кинет как раз в здание с вертолетной площадкой (рекомендую для отвлечения внимания пострелять вниз, дабы неписям дать мотивацию подняться к вам). После телепорта вылезаем в ближайшее окно и бегом к тому же пролому, дальше вдоль любой стены и ходу, ходу, ходу... ИМХО в оригинале Тени чернобыля все еще проще, ночью наверху у ящика нет охраны, а мимо неписей можно пройти незаметно, ну или с глушителем =) Я потом как-нить ролик скину как быстрее пройти, тока времени мало свободного.
Сообщение отредактировал SoulOfHell - Суббота, 14.04.2012, 23:18
  Злобная реклама
Суббота, 14.04.2012, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Российская Федерация  Mike
Воскресенье, 15.04.2012, 00:06 | Сообщение # 1378
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

saruman_ten, да под выброс тоже попадал так)))когда такое случилось даже читерский гранатомет не помог)))
Сообщение отредактировал Mike - Воскресенье, 15.04.2012, 00:06
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.04.2012, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  alen-fantom
Воскресенье, 15.04.2012, 02:50 | Сообщение # 1379
Статус:
Новичок:
Сообщений: 358
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

saruman_ten, Вы так и не ответили по адаптации биорадара к широкоформатам в 1.3.5. Вот что удалось : разрешение 1280х800

Конечно всё это рубилось топором(фотошопом не владею), решение не для использования, а как демонстрация. Для полного решения нужно работать с текстурами.
-------------------------------------------------------------------
saruman_ten, от того и не видно - поставил дополнительный элемент, который скрывает неадекватность циркуляра.
Сообщение отредактировал alen-fantom - Воскресенье, 15.04.2012, 11:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.04.2012, 02:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  saruman_ten
Воскресенье, 15.04.2012, 08:06 | Сообщение # 1380
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

alen-fantom, там все просто с адаптацией самого биорадара, нечего даже не нужно будет отдельно устанавливать, вот только циркуляр не как не хочет приходить в нужную форму, у тебя кстати почему то не видно кривости циркуляра?
Сообщение отредактировал saruman_ten - Воскресенье, 15.04.2012, 08:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.04.2012, 08:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Поиск: