Случайная подборка модов
Двойники - Разлом Времени
3.5
Секрет Дианы
2.2
Возвращение
3.0
Doomed to Eternal Torment
3.9
Альтернатива 1.3.1
4.0
Пропавшая экспедиция
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
DMX MOD
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 02.04.2011, 17:56 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



Последняя версия: 1.3.5











Сообщение отредактировал RayTwitty - Понедельник, 09.12.2019, 21:16
  Злобная реклама
Суббота, 02.04.2011, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  SoulOfHell
Вторник, 24.04.2012, 15:39 | Сообщение # 1426
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 0
Регистрация: 29.03.2012

atfinridi, благодарю за подсказку

Добавлено (24.04.2012, 15:39)
---------------------------------------------
этим двум балбесам тоже нужно мозг править, ну или хотя бы научить открывать двери по очереди biggrin

http://saveimg.ru/show-image.php?id=e5adfd6b0c2840126b631063710ec1ca

  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Вторник, 24.04.2012, 17:23 | Сообщение # 1427
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

SoulOfHell, открыть дверь ты должна, они этого не умеют
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Xenon
Вторник, 24.04.2012, 17:26 | Сообщение # 1428
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

saruman_ten, думаю, надо научить...
Сообщение отредактировал Xenon - Вторник, 24.04.2012, 17:27
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Украина  Эсминец
Вторник, 24.04.2012, 18:19 | Сообщение # 1429
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

SoulOfHell, Xenon, если вы внимательно читали диалог Профессора, то должны были заметить, условие было встретить, сопроводить и открыть им дверь.
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Беларусь  atfinridi
Вторник, 24.04.2012, 19:43 | Сообщение # 1430
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 1
Регистрация: 18.04.2012

Quote
Дорогие люди!От красного худа я избавился при помощи коллег.а теперь сбросьте пожалуйста ссылку как убратьть выбивание оружия из рук?????


Quote
Quote
Чтобы убрать кровавый туман после попадания нужно в файле gamedata/config/ui/ui_custom_msgs.xml
найти <hud_blood1 x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> и перед 1024 поставить минус
<hud_blood1 x="0" y="0" width="-1024" height="768" stretch="1"> вот так
И сделать это нужно для всех hud_blood их там пять.


А я было обрадовался,а на самом деле наоборот.
Не убирает данная правка красный эффект при ранении..какие будут мнения?

В файле dmx_mod_script в этик строках есть что править?

Сообщение отредактировал atfinridi - Вторник, 24.04.2012, 19:52
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2012
Молдова  azrael1325
Вторник, 24.04.2012, 20:14 | Сообщение # 1431
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

atfinridi, попробуй так:
--level.add_pp_effector("fire_hit.ppe", 1974, false)
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Xenon
Вторник, 24.04.2012, 20:23 | Сообщение # 1432
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

Эсминец, при чём тут это? Я всегда открываю, не надо тут умничать! Я разговор веду к тому, что ИИ реализован на низком уровне. Неписи ни двери открывать не умеют, ни по лестницам лазить!
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  alen-fantom
Вторник, 24.04.2012, 21:00 | Сообщение # 1433
Статус:
Новичок:
Сообщений: 358
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

azrael1325, если ppe, как и anm, относится к анимации, то в этом случае, при ранении не будет колбасить, а красный эфект останется. Поправте, если ошибаюсь.
---------------------------------------------------
saruman_ten - полностью согласен.
Сообщение отредактировал alen-fantom - Вторник, 24.04.2012, 21:51
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Украина  Эсминец
Вторник, 24.04.2012, 21:01 | Сообщение # 1434
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Xenon, прошу прощения.Я не читал приведущие посты и подумал речь идёт о том, что вы не разобрались что делать с неписями.
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Вторник, 24.04.2012, 21:41 | Сообщение # 1435
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Xenon, ты сравни с оригиналом, там они вообще нечего не умели кроме как стрелять и у костра на гитаре играть

Добавлено (24.04.2012, 21:41)
---------------------------------------------
alen-fantom, ppe - это эффект, можно сказать такой же какой у пнв используется, в данном случае это красная пелена, и колбасит совсем не из за этого эфекта, тут закоментирован cam_effector

  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Беларусь  atfinridi
Среда, 25.04.2012, 00:28 | Сообщение # 1436
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 1
Регистрация: 18.04.2012

azrael1325,

Quote
atfinridi, попробуй так:
--level.add_pp_effector("fire_hit.ppe", 1974, false)


Не помогает.Походу в файле dmx_mod_script это не правится,полдня убил и пробовал по-разному:или вылет или никаких изменений.

буду в ui_custom_msgs_ltx мудрить:

Сообщение отредактировал atfinridi - Среда, 25.04.2012, 00:35
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2012
Молдова  azrael1325
Среда, 25.04.2012, 02:06 | Сообщение # 1437
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

atfinridi, попробуй width и height по нулям поставить - это вроде уберет кляксы крови с экрана
у тебя широкоформат? если да, тогда файл ui_custom_msgs_16.xml правь

чтобы убрать сам красный эффект ранения, в файле scripts\dmx_mod.script закомменчиваешь строку red_effect() -- Красный билдовский эффект ранения (она 41 по счету), т.е. в начале просто ставишь два минуса (--)

выбивание оружия - псевдособаками? если да, то в файле scripts\bind_monster.script
Сообщение отредактировал azrael1325 - Среда, 25.04.2012, 02:54
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 02:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Беларусь  atfinridi
Среда, 25.04.2012, 03:35 | Сообщение # 1438
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 1
Регистрация: 18.04.2012

azrael1325,

Quote
atfinridi, попробуй width и height по нулям поставить - это вроде уберет кляксы крови с экрана
у тебя широкоформат? если да, тогда файл ui_custom_msgs_16.xml правь


правильно,широкоформат,правил и там,и сям,только
по нолям не катит вообще- вылет




Quote
чтобы убрать сам красный эффект ранения, в файле scripts\dmx_mod.script закомменчиваешь строку red_effect() -- Красный билдовский эффект ранения (она 41 по счету), т.е. в начале просто ставишь два минуса (--)


пробовал,ноль эмоций.Странно,не правда-ли?короче-плюнул я на енто дело-игру закинул совсем с этими правками!плохо,что оружие выбивает при сильном ранении,ныкаться приходится.

попробую завтра ещё это:
Quote
выбивание оружия - псевдособаками? если да, то в файле scripts\bind_monster.script




отпишусь потом.
Сообщение отредактировал atfinridi - Среда, 25.04.2012, 03:46
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 03:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2012
Святой Киттс и Невис  CuJIbBEP
Среда, 25.04.2012, 06:22 | Сообщение # 1439
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 2
Регистрация: 05.02.2012

Подскажите, как осуществлено соответствие визуала гг от надетого броника?
Проверка в bind_stalker или ковырянием движка?
Ранее задавал этот вопрос у знающих, говорили что движок надо править huh
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 06:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Среда, 25.04.2012, 07:09 | Сообщение # 1440
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

CuJIbBEP, тебе наврали)) движок тут не причем)
  Злобная реклама
Среда, 25.04.2012, 07:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Поиск: