Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка. Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась). Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру. Тёмная Долина: поправлена геометрия. Подземка Агропрома: поправлена геометрия и некоторые баги. Пещера: поправлена геометрия. Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах. Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы. Радар: поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара. Лощина: новая АИ-сетка. Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки. ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно. Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы. Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы. Лиманск: убраны фэйки на кустах и деревьях. ====================== Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.
Сюжет
Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось. - изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше). - убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно. - добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите. - добавлена ветка квестов на локациях из ЗП. - новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма". - 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи.. - убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему. - оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках. - М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие". - оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры. - загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО: --выбор прицельных сеток под разные разрешения. --выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами. - разговаривая с Блэндом... подумайте !!! - не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку. - не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте. - второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора. ============================================================= ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.
5. НИ (новая игра) - обязательна! Сейвы, сделанные на патче 23.02.2018 и более ранних - несовместимы! Всякие НОВЫЕ игровые движки, используем на свой страх и риск, с ними игра не тестировалась и не проверялась. Тестеры шли только на лицензионной версии ТЧ. Старые движки от Макрона и ОГСЕ (все про них знают), что были ранее использованы для старой НС, использовать можно.
Торрент обновлен ! Включены фиксы по состоянию на 13.09.2018 Кто скачал сборку раньше - скачать обновленный торрент, перехэшировать. В папке mods нужно оставить только патч с именем patch_130918.xdb0
Скриншоты
Авторы:
Arhara - сюжет финалки Затона lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK. sapsan - скрипты, логика. Dennis_Chikin - скрипты, логика. Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик. Ray - скрипты, конфиги, оружие. WhatAbout - скрипты, конфиги. sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню. solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д. MAV - сюжет. SergeT - сюжет, конфиги, иконки. хабарыч - модели, локации, SDK. vadyan - модели (Maya). CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK. BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK. D1mon - подключение локаций. fokstar - погода. ================== Мод для Вас тестировали : a185, vitaly_m67, Гектор, MAV, Eugen81, Добрый В., мариночка, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff
Благодарности
Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ ! mauvais - SDK. Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь. val - логика HellRatz - SDK перегар - иконки. Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.
Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.
Все левые, правые, а равно забугорные и отечественные плюшки для соли, не имеющие отношения к разработке - в теме не рассматриваются! Посты по данным вопросам будут удаляться, а их авторы "премироваться" наказанием.
Сообщение отредактировал prototip98 - Воскресенье, 27.05.2018, 10:56
Z_A_D_R_O_T, Ты пыль-то не пускай. Ты зашёл на АТП, что, чела не встретил? Играл ты...вам бы пострелять, да быстрее финальные титры посмотреть. А смысла игры ты никогда не поймёшь - не твоё это...
karavan150, я не понимаю ты только ко мне цепляеся или я не вовремя вопрос задал ? Я ясно написал что пришол за диском для адреналина. попутно было задание убить чебурека!!! что не так ??? как можно встретить чела который аказуется на другом конце карты атп находится ? причём нет ни каких связанных с ним заданий ? и поверь , я играл даж в то что тебе и не снилось ))) а титры все заканчиваются финалом!
Добавлено (22.01.2018, 21:09) --------------------------------------------- и раз ты такой философ и мыслитель то тебе не в стрелялки играть. а по поводу моё или не моё не тебе судить мы на брудершафт не пили и детей не крестили . самое интересное я не пойму что ты тут делаешь , если простые вопросы тебе пыль в глаза пускают ? если я чего не знаю либо мне не интересно общаться я даж не начинаю разговор.а ты пытаеся доказать то- чего НЕТ!!!
karavan150, давай бум называть всё своими именами . будь на побегушках(принеси то, отнеси туда) завали бандюгана либо логического зомби и сиди собирай тетрис по варке артов. - так правильнее?! причём хоть я люблю сталка , но он всегда был самой глючной игрой. Кстати ты как любитель поиска и логики хорошо засветился в читерстве. на просторах. видать ты в читах просветление и нашЁл )))
Добавлено (22.01.2018, 21:38) --------------------------------------------- LukaMudishchev, всё бы ничего, но игра разрекламирована как перекроина и перепрятана по новому, и кстати некоторые персонажи спавнятся после определённых событий . ведь не Ванги Месенговны Кашпировские все ))) или всётки я не прав ?
hrenovvv, ))) ты свою аву видал планокур ))) я читами ни когда не пользовался а хило или нет ты за руку не хватал ))) забей его ник в поисковике и увидь сам что выдаст))). ты сумасшедший ??? если тебя так устраивает то так тому и быть. и самое интересное , что и без переводчика ты меня уразумел ))) и русяз это не пуп земли . а вообще бедолага ты из общей темы не вырывай цытаты а читай , либо не читай ВСЁ!
я понял что даж не знаком с таким персонажем. где его искать ?
Цитатаkaravan150 ()
Ты откуда такой?
Ну вы блин даёте(с) Z_A_D_R_O_T, А вот к тебе вопрос: Ты как так оказался на АТП ? Не прочёл диалогов и НЕ нашёл нужного перса ? Это вообще возможно ? Калинин сидит среди камней(слева вверху по карте). Даже если ни с кем не говорить, а тупо разнести всё к едренЯм и просто походить по локе, то обязательно нарвёшься.
ЦитатаLukaMudishchev ()
Этот момент поправлен уже, будет в патче.
Оно понятное дело и спасибо безусловно. Но ключевое слово тут:
ЦитатаLukaMudishchev ()
Главное внимательно читать диалог.
P.S. hrenovvv, Z_A_D_R_O_T, Прекращайте меряться письками, тут не дворовая песочница и ещё женщины бывают между прочим. Все в сад !(с). Z_A_D_R_O_T, Тебе дело говорят, вот и постарайся отнестись к этому конструктивно.
Сообщение отредактировал NEO - Вторник, 23.01.2018, 00:01
NEO, да я в принцыпе согласен, про диалоги . но взятие квеста на нахождение диска , было больше двух недель назад . ты все квестовые диалоги на изусть помнишь ? просто ради одного задания не было желания идти на локу. ждал когда кто нить прицепом задание даст. вот как-то и вышло что прошёл всё что можно было до армейских складов . у некоторых персов дал цикличные квесты кончились. осталась только одна лока не попути и там было два задания. но вы реально считаете что можно помнить диалоги со сроком давности ?а во вторых мож и отвлёкся , это не исключено. и я уже писал как так вышло что не нашёл Калинина.
Да Боже меня упаси ! Хотя, по тому что проходил 100500 раз соль, нет, даже так не помню. Но читать то диалоги никому ведь не запрещается ? Мало того они в ПДА имеются, если чего пропустил.
ЦитатаZ_A_D_R_O_T ()
просто ради одного задания не было желания идти на локу. ждал когда кто нить прицепом задание даст
Запомни дружище, соль, это тебе не шутер и тут огулом(типа прицепом) задания не делаются. Однозначно словишь перекос сюжета. Ну кто за тобой гонится то в самом деле, а ? Про лень даже не упоминай ! Это сейчас модной отмазкой стало, но тут не прокатит.
Сообщение отредактировал NEO - Вторник, 23.01.2018, 00:17
NEO, я вообще не пойму в чём проблемма ? я попросил совета и подсказки, а в ответ начитался всякой пурги от бредовых бывалых. ДЕД сразу сказал мне что к чему !!! и не выдумывал несуществующих проблем. и о каком перекосе может идти речь если я датошно до мелочей прошёл всё что мог и пошёл дальше . и прицеп напостой происходит , в одну локу по 2-3 задания за раз делаю с одного захода если есть возможность . я не пользую читами спавнерами и ещё бог знает чем . потому лишний раз беготню не хотелось бы устраивать. наверное это разумно ? и по писькам ! как бы ты отреагировал на тот бред что был вырван цитатами из общего письма ?
а в ответ начитался всякой пурги от бредовых бывалых
Ну тогда ответь на вопрос, который ты проигнорил:
ЦитатаNEO ()
Не прочёл диалогов и НЕ нашёл нужного перса ? Это вообще возможно ?
А за пургу парень, оставь себе свои выводы. В такой тенденции, тебе скоро и подсказать будет некому.
ЦитатаZ_A_D_R_O_T ()
и по писькам ! как бы ты отреагировал на тот бред что был вырван цитатами из общего письма ?
Наплевать и забыть. Флудер, рано или поздно доиграется(это аксиома). Не сейчас так потом, не здесь так там, ты правда этого не понимаешь ? Или всё же продолжить, и получить 20ку для пропарки в БАНе. Решать тебе. P.S. В конце концов можешь выразить своё неудовольствие/несогласие в репе каждого из нас, в рамках правил сайта. Думаю ты с этим прекрасно знаком. Самому то не обидно, что тебе всё объясняется в ползунковой форме ?
Сообщение отредактировал NEO - Вторник, 23.01.2018, 06:54
я так и не понял какая тенденция всех так заводит ? с диалогом к каторому не уделено нужное внимание ? и нет выделености в игре ? так или иначе большенство маломальских квестовых персонажей после начала квеста можно увидеть на общем плане зоны! а диалог в часности это зацепка и начало квеста. повторюсь от взятие квеста до его выполнения прошло две недели . неужель всем просто хотса указать на мою проблему чем просто помочь и подсказать ? я не переходил на личности , я не оскорблял .и в итоге меня в баню ? ПЯТЬ БАЛОВ!
Привет, сталкеры! Меня тут Макс из Свободы попросил принести ему флешку безумного снайпера, что засел в домике на болоте рядом с базой Свободы на Складах. Но проблема в том, что этого дурика я убил несколько дней назад. Что при нём было - не помню, да и его тела там уже (естественно) нет. Если там и была флешка, я её скорее всего продал( Как теперь быть с заданием Макса? У него после этой флешки ещё есть просьбы? Можно её заспавнить?
Сообщение отредактировал Zhamanoid - Вторник, 23.01.2018, 00:57