|
Final Update [ТЧ/SoC]
|
|
|
|
alex5773
Понедельник, 12.08.2019, 19:49 | Сообщение # 541
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3936 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
Цитата Lamer777 (  ) очень сильно проседает fps - причем на любых настройках.
Цитата Lamer777 (  ) core i7-7700,gtx 1080ti,16gb ddr4 Это такой прикол?
|
|
Понедельник, 12.08.2019, 19:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
buka
Вторник, 13.08.2019, 21:32 | Сообщение # 542
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Цитата Lamer777 (  ) 1) Не вырезан забагованный хлеб в Темной Долине,находится у Борова в кабинете (3 штуки под названием bread,только выкинуть можно - использовать нельзя). Теперь это обычный хлеб. Исправил это и ещё пару недоделок. Мод перезалит.
Цитата Lamer777 (  ) 2) Не отцентрована иконка ножа в HUD'е,когда ГГ достает нож. Не совсем понял о чём идёт речь.
Цитата Lamer777 (  ) 3) На Арене чудным образом в инвентаре появляется нож,выглядит как-то странно... Это было и в оригинале. Учту на будущее.
Цитата Lamer777 (  ) 4) В деревне у Сидра,в печке валяются бесхозные патроны 12-го калибра. 5) В ящике возле Волка,спавнятся 2 халявных ПМ'а. Ну и что? Не экзоскелеты же валяются. Баланс не портит - ну и ладно.
Цитата Lamer777 (  ) Не знаю с чем это связано,но возле костра и большого кол-ва нпс и мобов,очень сильно проседает fps - причем на любых настройках. Стоит лицензия от GoG (мод не ковырял,качал как есть из шапки). core i7-7700,gtx 1080ti,16gb ddr4,ос win 10pro (лицуха),дрова и сис.библиотеки обновлены. Без мода подобной проблемы не наблюдается. Возле какого именно костра? Сколько нпс? Скрин будет?
Сообщение отредактировал buka - Вторник, 13.08.2019, 21:33
|
|
Вторник, 13.08.2019, 21:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
10 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.08.2019 |
|
1) Возле любого костра просадки наблюдаются,до установки мода такого нет. Просто близко подходишь к костру и FPS проседает до 8-12 кадров,вместо залоченных 60. Если много мутантов/бандитов и т.д,тоже кол-во кадров резко падает.
2) Я про иконку ножа в правом нижнем углу,когда ГГ нож в руках держит. Рукоять иконки ножа,немного выходит за рамки HUD'а. Тоже самое и с некоторыми патронами наблюдается,не знаю с чем это связано - может из-за широкоформатного моника.
|
|
Среда, 14.08.2019, 05:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.08.2019 |
|
|
|
|
|
|
buka
Среда, 14.08.2019, 18:25 | Сообщение # 544
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Lamer777, сейчас как раз прохожу игру. Никаких просадок не наблюдаю. Ссылка обновлена, теперь второй нож на Арене не выдаётся.
|
|
Среда, 14.08.2019, 18:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
10 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.08.2019 |
|
Поищу тогда в чем причина может быть.
Кстати,а ты не мог бы сделать инверсию колеса мыши для приближения/отдаления? Просто для того чтобы приблизить - нужно скроллить колесо мыши вниз,а не вверх. А чтобы отдалить - скроллить надо вверх,а не вниз.
Очень не привычно и не удобно с инверсией приближать,особенно биноклем.
UPD Нашел в чем проблем с FPS. Если повысить качество освещения,то возникают просадки возле костра.
Сообщение отредактировал Lamer777 - Четверг, 15.08.2019, 12:21
|
|
Четверг, 15.08.2019, 06:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.08.2019 |
|
|
|
|
|
|
buka
Четверг, 15.08.2019, 17:48 | Сообщение # 546
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Цитата Lamer777 (  ) Кстати,а ты не мог бы сделать инверсию колеса мыши для приближения/отдаления? Не, и так нормально.
Цитата Lamer777 (  ) Очень не привычно и не удобно с инверсией приближать,особенно биноклем. А что, в этой игре можно приближать чем-то кроме бинокля?
Цитата Lamer777 (  ) Если повысить качество освещения,то возникают просадки возле костра. У меня стоит максимальное качество и всё в норме.
|
|
Четверг, 15.08.2019, 17:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
10 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.08.2019 |
|
Странно,у меня только на статичном освещении работает нормально и без лагов.
Ну у меня спокойно регулируется зум и на прицелах. =)
Кстати,а как дефолтную анимацию псевдопсинки вернуть? Уже раздражать начало,игру 3-й раз перепрохожу на другую концовку. =/
Сообщение отредактировал Lamer777 - Четверг, 15.08.2019, 20:19
|
|
Четверг, 15.08.2019, 19:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.08.2019 |
|
|
|
|
|
|
buka
Четверг, 15.08.2019, 20:39 | Сообщение # 548
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Цитата Lamer777 (  ) Кстати,а как дефолтную анимацию псевдопсинки вернуть? А она и так дефолтная.
Цитата Lamer777 (  ) Ну у меня спокойно регулируется зум и на прицелах. =) Значит, вы устанавливали мод не на чистую игру. Так что на ваши жалобы отныне не реагирую. 
|
|
Четверг, 15.08.2019, 20:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
10 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.08.2019 |
|
1) Я имею ввиду "шатание" камеры туда-сюда. Начало раздражать,после продолжительной игры - я серьезно.
2) Ставил адаптацию на отключение бампов,скорее всего в них и дело. Подправил дефолтный конфиг,теперь все норм.
P.S Еще снизил кол-во консервов у вояк на блокпосту в деревне. На чердаке 2 ящика (где раньше недоделанные жилеты валялись),там в общей сложности было x20 их - снизил до 6. =) Ну и незначительно дроп под себя в самой деревне переделал,сбалансировав (не в имбовую сторону).
Запилил вот на днях адаптацию под Steam для себя,нагло заменив GoG'овскими файлами. =D И оверлей пашет,да и часики капают в игровое время - кайф! =P
Ах да,еще озвучку Монолита добавил из ЗП. Ну и вырезал в настройках управления,настройки мультиплеера и прочую лабудень + подправил локализацию и преднастройки управления.))
Сообщение отредактировал Lamer777 - Пятница, 16.08.2019, 12:49
|
|
Пятница, 16.08.2019, 12:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.08.2019 |
|
|
|
|
|
|
buka
Пятница, 16.08.2019, 18:22 | Сообщение # 550
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Цитата Lamer777 (  ) 1) Я имею ввиду "шатание" камеры туда-сюда. Начало раздражать,после продолжительной игры - я серьезно. Чуть ослаблю эффект шатания при пси-ударе. Совсем убирать не буду, ибо собака получается совсем немощной.
Добавлено (16.08.2019, 18:27) --------------------------------------------- Вчера при прохождении заметил одну штуку в оригинале. Задание по поиску инфы о Призраке засчитывается только после нахождения трупа Васильева, а не самого Призрака. Хотя при обыске трупа Призрака выдаётся инфопорция, которая изначально планировалась для завершения этого задания, но почему-то нигде не используется. Получается, если игрок не будет искать труп Васильева, а пойдёт сразу в Х-16 и найдёт там труп Призрака - задание "Найти информацию о Призраке" будет висеть хоть до конца игры. Как-то это тупо.  Описанную фигню исправил, мод перезалил.
Сообщение отредактировал buka - Суббота, 17.08.2019, 03:30
|
|
Пятница, 16.08.2019, 18:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
319 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
20.04.2019 |
|
О, спасибо!
|
|
Пятница, 16.08.2019, 19:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.04.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
10 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
11.08.2019 |
|
Поправь пожалуйста редкий баг,с заказным "пернатым". Сталкер по кличке Воробей,после x16 может пропасть/застрять при переходе на другие локации - что делает его убийство не возможным. Он тусуется кстати в баре.
Еще кстати после x16 в деревне,спаунится просто огромное кол-во собак. Их настолько много,что не дать убить Лиса просто нереально. Тоже самое и оккупантов-бандюков касается.
На дикой территории кстати тоже огромное кол-во мутантов ресается,всех сталкеров вырезают несчадно. А наемников на стройке сколько не кроши,они вновь там контрят сидят.
Сообщение отредактировал Lamer777 - Суббота, 17.08.2019, 06:51
|
|
Суббота, 17.08.2019, 06:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.08.2019 |
|
|
|
|
|
|
buka
Суббота, 17.08.2019, 10:10 | Сообщение # 553
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Цитата Lamer777 (  ) Сталкер по кличке Воробей,после x16 может пропасть/застрять при переходе на другие локации - что делает его убийство не возможным. Он тусуется кстати в баре. Ни разу не видел пропажи НПС между локациями. Насколько я знаю, они спокойно ходят куда угодно. У меня, например, сталкер Чучело шёл по Дикой Территории и был застрелен бандитами.
Цитата Lamer777 (  ) Еще кстати после x16 в деревне,спаунится просто огромное кол-во собак. Их настолько много,что не дать убить Лиса просто нереально. Тоже самое и оккупантов-бандюков касается. Всё как в оригинале.
Цитата Lamer777 (  ) На дикой территории кстати тоже огромное кол-во мутантов ресается,всех сталкеров вырезают несчадно. А наемников на стройке сколько не кроши,они вновь там контрят сидят. Всё как в оригинале.
Я не буду резать стандартный спавн и подстраивать мод лично под Lamer777 
|
|
Суббота, 17.08.2019, 10:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
319 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
20.04.2019 |
|
Цитата buka (  ) они спокойно ходят куда угодно Дело в том, что они вообще не привязаны к смарт-террейнам (т.е будут тупо ходить по всем локациям)
Цитата buka (  ) Я не буду резать стандартный спавн и подстраивать мод лично под Lamer777 И правильно! Кому надо - тот сам сделает под себя
Сообщение отредактировал Витёк_Кабан - Суббота, 17.08.2019, 10:15
|
|
Суббота, 17.08.2019, 10:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.04.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
184 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
09.01.2016 |
|
Цитата Lamer777 (  ) А наемников на стройке сколько не кроши,они перестают респавниться после отключения Выжигателя,как и в оригинале  Добавлено (17.08.2019, 10:52) ---------------------------------------------
Цитата Lamer777 (  ) огромное кол-во мутантов ресается Мутанты не будут ресаться,если ты не будешь их убивать.
|
|
Суббота, 17.08.2019, 10:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2016 |
|
|
|
|