Случайная подборка модов
Chernobyl Chronicles
4.2
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
История Кота
3.4
SWTC
4.1
Вариант "Омега"
4.0
Плохая компания
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 6 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Shadow Reloading Mod v1.0 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 23.03.2011, 08:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010


В 2011 году, который является годом выхода данной модификации на свет, Shadow Reloading уступал в плане функциональности, уникальности и объему затронутых изменений другим популярным модам вроде NLC-6 Начало, Lost World Requital, Тайные тропы 2, говорили: "Мод опоздал на пол года", но даже сейчас, играя в него, мы прочувствуем необычную уникальную тонкую атмосферу игрового мира, который так грамотно и детально сформирован в моде. Мод и вправду немного запоздал, и выйди он на год раньше, обрёл бы много фанатов.

Название мода: Shadow Reloading
Разработчик: Xtreme1993
Поддержка: Purke62, Sin, Mechanics92
Дата выхода: 22 марта 2011
Тип мода: Расширение геймплея\Восстановление "того" самого Сталкера
Версия: 1.0 Финальная версия
Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля v.1.0004 RUS

Изменения/Нововведения:
Новое главное меню игры; новые загрузочные экраны локаций; новый интерфейс (аналог HUD`а из билдов 2003-го года, доработан и переделан на современный лад); переделан инвентарь под стать билдам; новый функционал КПК, как и текстуры, так и структура пользования; новые иконки предметов в инвентаре; исправлены некоторые аватарки персонажей; добавлен динамический HUD для костюмов с детализированными текстурами; восстановлены вырезанные монстры: зомби, зомби-призрак, кошка, излом, бюрер, химера, тушканчик, крысы; заселены локации восстановленными мутантами; сбалансирован урон восстановленных мутантов; сбалансирован обзор восстановленных мутантов; переработано наполнение тайников\нычек\ящиков и так далее; добавлены динамические аномалии пси-зоны на локации; интегрированы периодические выбросы в игру; восстановлена возможность активировать аномалии с помощью определённых артефактов вручную; восстановлены динамические новости и оповещения по сталкерской сети КПК о смерти сталкеров; интегрирован спальный мешок - возможность сна с выбором времени сна и видеть различные сны в качестве видео-роликов; восстановлены вырезанные бои на арене в баре; добавлена возможность играть от первого лица на гитаре и гармошке, использовать рацию, как реальный функциональный предмет в руке героя; восстановлены байки у костра; восстановлены все старые второстепенные миссии в игру, добавлены новые; добавлены противогазы к некоторым уникальным костюмам; переработано вооружение игровых персонажей; обновлён и переработан ассортимент товаров у торговцев: Сидоровича, Бармена, Сахарова, Скряги и Петренко; добавлена динамическая музыка, как в Чистом Небе; добавлено новое оружие: FN-P90, Пулемёт Калашникова, Винтовка Мосина М 1891; добавлена возможность сбить ворон; добавлено новое уникальное оружие, худы и анимации всего оружия переделаны и переработаны в сторону изящности и реалистичности; изменены\заменены текстуры и модели всего оружия; изменены звуки всего оружия; переработаны боевые характеристики всех видов оружия; добавлено большое количество новых комбинезонов и защитных костюмов, сильно редактированы старые; возможность снятия денег с убитых противников; добавлены ремонтные комплекты для самостоятельного ремонта оружия и брони; добавлена возможность починить оружие и броню за деньги у торговцев и важных персонажей; добавлена возможность перетаскивать бочки, канистры, баллоны. Так же им добавлены иконки; восстановлен транспорт и заспавнен на игровые локации; исправлено выпадение деталей запорожца из БТР, добавлена возможность открывать и закрывать вручную створы БТР; возвращены голоса некоторых персонажей из билдов; доведено до ума катание на БТР на ЧАЭС; переделаны характеристики защитных костюмов; глобально переделана погода в сторону билдов; изменены текстуры рук главного героя; переработаны текстуры транспорта; переделаны текстуры динамических объектов; модели сталкеров в экзоскелетах заменены на билдовские и исправлены недочёты с костями и суставами; лампочки теперь разбиваются; переработаны визуалы главного героя в разных костюмах на новые с лицом Стрелка; трассеры от пуль из билда; новый прицел из билда; переделана графическая составляющая (текстуры, шейдеры, модели), восстановлены некоторые эффекты из билда 2218.


Скриншоты



Ссылки



Оформление темы: RETRIX
Прикрепления: 7093174.jpg (143.8 Kb) · 0563810.jpg (113.1 Kb) · 9160286.jpg (86.2 Kb) · 7320051.jpg (226.2 Kb) · 5368629.jpg (161.7 Kb) · 5979662.jpg (157.3 Kb) · 0977262.jpg (141.3 Kb)
Сообщение отредактировал Rurik345 - Четверг, 24.03.2011, 12:52
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2011, 08:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 05.07.2012, 20:38 | Сообщение # 76
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

DarkFace, в ней действительно целая куча чужих наработок, но я бы этот мод никогда солянкой не назвал...
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Украина  Einwill
Четверг, 05.07.2012, 20:43 | Сообщение # 77
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

RETRIX, Полностью с тобой согласен. Ведь даже GeJorge использовал сторонние наработки для своего мода, СГМ же солянкой не называют.
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 05.07.2012, 20:49 | Сообщение # 78
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Einwill, да, а всё потому что квесты в СГМ новые + баланс какой никакой имеется. а по поводу Shadow reloading, так тут сложно сказать...в чём его фишка?
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  DarkFace
Четверг, 05.07.2012, 21:16 | Сообщение # 79
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

RETRIX, солянка smile , хотя кто что подразумевает под солянкой))))
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 21:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 05.07.2012, 22:19 | Сообщение # 80
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

DarkFace, разве что только в хорошем смысле слова smile
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  DarkFace
Четверг, 05.07.2012, 22:38 | Сообщение # 81
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

RETRIX, разумеется happy ибо в этой солянке есть всё что нужно))) но дин.музыка лишняя(((( и мешает отсутвствие фриплея, хотя я его и сам добавлял((
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 05.07.2012, 22:49 | Сообщение # 82
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

DarkFace, хм, ну кому как, дин. музыка иногда бывает даже очень в тему dry
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  DarkFace
Пятница, 06.07.2012, 12:22 | Сообщение # 83
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

RETRIX, бывает, в начале очень даже да, но уже к бару она слишком надоедает, и приходится играть без звука, а это интересно?)))) помню в нлс 5.08 впервый раз услышал дин.музыку долго был под впечатлением happy
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 12:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  RETRIX
Пятница, 06.07.2012, 22:48 | Сообщение # 84
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

DarkFace, ну да, правда надоедает. В печку её dry
  Злобная реклама
Пятница, 06.07.2012, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Караул
Суббота, 07.07.2012, 14:16 | Сообщение # 85
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

Может и сделаю аддон-солянку к нему, не знаю ещё... dry
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  Uyman358
Суббота, 07.07.2012, 15:22 | Сообщение # 86
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

Теперь уже почти никого не заинтересует новая улучшенная графика......................
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Российская Федерация  DarkFace
Суббота, 07.07.2012, 17:09 | Сообщение # 87
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Quote (Uyman358)
Теперь уже почти никого не заинтересует новая улучшенная графика......................

это только ты так думаешь happy
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Украина  IGROK
Суббота, 07.07.2012, 17:50 | Сообщение # 88
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 967
Награды: 4
Регистрация: 24.10.2011

Хоть мод и старенький - но своего почитателя найдет!
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Суббота, 07.07.2012, 22:40 | Сообщение # 89
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Uyman358, да нет, многих интересует smile
Караул, вот это правильный настрой wink
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  DarkFace
Воскресенье, 08.07.2012, 11:29 | Сообщение # 90
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Караул, в шадоус аддоне покапайся biggrin там много чего интересного
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.07.2012, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
  • Страница 6 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Поиск: