Патчи на основе 1.0007 и 1.5.11 от lvg_brest
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1856
Награды :
16
Регистрация :
26.07.2011
Разработчик: lvg_brest Официальная тема: перейти
Патч stk-sfk-r-patch-6-7.exe для ТЧ
В первую очередь для тех игроков, исследователей Зоны и фанатов игры Сталкер, кто стремится к стабильности в работе игры без вылетов и багов, с минимумом нововведений, не меняющих сути оригинальной игры, но отсутствующих в оригинальной версии и дополняющих игру, делая ее такой, какой она должна была бы быть изначально. За основу когда-то был взят
OGSM как мод, не вносящий глобальных и некорректных с точки зрения идеи игры изменений и содержащий весьма удачные решения. В патче использованы идеи и наработки уважаемых участников форумов, разработчиков модов и мои собственные начиная с 2008 года, копирайты из скриптов и конфигов не удалены, если таковые были прописаны авторами. Файлы скриптов, конфигов и прочих игровых ресурсов были мной частично переписаны и исправлены с целью устранения ошибок для повышения стабильности игры. Уверен, что авторы идей и наработок без труда узнают свои труды в ресурсах патча. Спасибо Вам за Ваши идеи и их практическую реализацию.
Патч предназначен для установки на чистую лицензионную игру версии 1.0006. Патч выполнен в виде инсталлятора, путь к установленной игре берется из реестра, если путь в реестре не прописан, тогда выберете местом установки патча каталог с установленной игрой. Перед установкой патча у Вас уже должна быть установлена игра и пропатчена до версии 1.0006. Перед установкой патча обязательно удалите из каталога с игрой все ранее установленные моды (папку gamedata). Внимательно ознакомьтесь со всеми пунктами в описании патча перед его установкой и решите, нужны ли Вам эти исправления или не нужны.
После установки патча необходимо начать новую игру. Можете использовать все наработки из этого патча в своих модах, но делайте это внимательно и тщательно, т.к. легко разрушить стабильность игры.
Описание:
https://yadi.sk/i/PPBryKGN3UAsWq Ссылка:
https://yadi.sk/d/XEWKsBvP3UAsWo
Сообщение отредактировал Drone_Ambient - Воскресенье, 16.12.2018, 20:32
Суббота, 05.11.2016, 16:19
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
26.07.2011
flt_1
Пятница, 19.06.2020, 17:07 | Сообщение # 136
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
1121
Награды :
2
Регистрация :
28.12.2017
Цитата Stern-13 (
)
Перезалил патч! (ссылка та же) Теперь файл: stk-sfk-r-uniqal-patch-any-7.exe Изменения: -Патч поддерживает установку на клиенты с ключом - WorldWideSteam , GoG, THQ worldwide (английская лицензия) Репаки данных клиентов не поддерживаются, только оригинальные установки
Зачем столько ограничений? На стим-версию из под линукса,через wine не ставится, т.к. реестра там нет.
Сообщение отредактировал flt_1 - Пятница, 19.06.2020, 17:43
Пятница, 19.06.2020, 17:07
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
28.12.2017
Статус :
Ветеран :
Сообщений :
6111
Награды :
9
Регистрация :
20.09.2015
Цитата flt_1 (
)
Зачем столько ограничений? На стим-версию из под линукса,через wine не ставится, т.к. реестра там нет.
На линукс и не рассчитывал, сделано для подстать оригиналу под windows только. Да и смысл линукс ставить, с костылями для запуска windows приложений такое себе дело... Могу добавить пункт установки на linux но там самому придется выбирать путь установки. Потому как код компилятора установок не расчитан под использование linux в любом виде... с wine'ом или без него.Добавлено (19.06.2020, 19:22) ---------------------------------------------Уникальный WW патч и Украинизатор перезалит ссылка та жеДобавлен 4 вариант - другие WW лицензии, где нет привязки к реестру, но теперь вам лично ручками выбирать место положения игры. Подойдет для сторонних клиент WW лицензий и установок под Wine в линуксе. Внимание! Цитата flt_1 (
)
Зачем столько ограничений?
зная особенности некоторых индивидов (пользователей) - лучше ограничить что-то, чем потом слушать реку нытья.
Сообщение отредактировал Stern-13 - Пятница, 19.06.2020, 21:27
Пятница, 19.06.2020, 17:55
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
20.09.2015
flt_1
Пятница, 19.06.2020, 23:52 | Сообщение # 138
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
1121
Награды :
2
Регистрация :
28.12.2017
Цитата Stern-13 (
)
Да и смысл линукс ставить, с костылями для запуска windows приложений такое себе дело...
"костылей" там почти не осталось, на линуксоидном steam-клиенте S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl запускается как на windows, типа оптимизтровали под Steam Play ))) только регуляторы яркости и контраста не работают. Причем 8-язычная стим-версия ТЧ, под линукс адаптирована, а старая чисто русская нет (но работает)Цитата Stern-13 (
)
Добавлен 4 вариант - другие WW лицензии, где нет привязки к реестру, но теперь вам лично ручками выбирать место положения игры.
Установилось и даже работает, но очень плохо, постоянные тормоза, иногда зависает в черный экран. Видать совсем заоптимизировали для линукса... А со старой русской стим-версией ТЧ, которую раньше можно было купить, оригинальный патч от lvg_brest полностью работает и на линуксе. Так что ее пока и оставлю.
Сообщение отредактировал flt_1 - Суббота, 20.06.2020, 00:12
Пятница, 19.06.2020, 23:52
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
28.12.2017
DRKIP
Пятница, 26.06.2020, 12:40 | Сообщение # 139
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
151
Награды :
6
Регистрация :
20.08.2016
Всем привет друзья. При начале выброса как я понимаю(Так как начинает гудеть серена)сразу вылет.
[error]Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0) [error]Function : CMapLocation::LoadSpot [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\map_location.cpp [error]Line : 84 [error]Description : XML node not found in file map_spots.xml [error]Arguments : ogsm_hide_spot_min [26.06.20 16:30:17.000] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [26.06.20 16:30:17.000] stack traceback: [C]: in function 'map_add_object_spot' ...lishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sr_mapspot.script:27: in function <...lishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sr_mapspot.script:17> ...ublishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_logic.script:519: in function 'issue_event' ...ng\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:83: in function 'actor_update' ...ng\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:13: in function 'actor_update' ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:316: in function <...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:256> [26.06.20 16:30:17.000] Locals: [26.06.20 16:30:17.000] number (*temporary) : 2736.000000 [26.06.20 16:30:17.000] string (*temporary) : ogsm_hide_spot_min [26.06.20 16:30:17.000] string (*temporary) : ogsm_bandit_hide [26.06.20 16:30:17.000] End [26.06.20 16:30:17.000] Locals: [26.06.20 16:30:17.000] Userdata: self [26.06.20 16:30:17.000] userdata self.object : (game_object): 000002F8A2264020 [26.06.20 16:30:17.000] Table: self.st [26.06.20 16:30:17.000] boolean self.st.mapspots_sended : false [26.06.20 16:30:17.000] table self.st.logic : [...] [26.06.20 16:30:17.000] userdata self.st.ini : (ini_file): 000002F8A1FE6A70 [26.06.20 16:30:17.000] string self.st.section : sr_mapspot [26.06.20 16:30:17.000] string self.st.scheme : sr_mapspot [26.06.20 16:30:17.000] string self.st.location : ogsm_hide_spot_min [26.06.20 16:30:17.000] table self.st.actions : [...] [26.06.20 16:30:17.000] string self.st.hint : ogsm_bandit_hide [26.06.20 16:30:17.000] number delta : 22.000000 [26.06.20 16:30:17.000] userdata actor : (game_object): 000002F7FDA634D0 [26.06.20 16:30:17.000] End [26.06.20 16:30:17.000] Locals: [26.06.20 16:30:17.000] userdata npc : (game_object): 000002F8A2264020 [26.06.20 16:30:17.000] Table: st [26.06.20 16:30:17.000] boolean st.mapspots_sended : false [26.06.20 16:30:17.000] Table: st.logic [26.06.20 16:30:17.000] userdata st.ini : (ini_file): 000002F8A1FE6A70 [26.06.20 16:30:17.000] string st.section : sr_mapspot [26.06.20 16:30:17.000] string st.scheme : sr_mapspot [26.06.20 16:30:17.000] string st.location : ogsm_hide_spot_min [26.06.20 16:30:17.000] userdata st.npc : (game_object): 000002F8A2264020 [26.06.20 16:30:17.000] Table: st.actions [26.06.20 16:30:17.000] boolean st.actions.(null) : true [26.06.20 16:30:17.000] string st.hint : ogsm_bandit_hide [26.06.20 16:30:17.000] string event_fn : update [26.06.20 16:30:17.000] number activation_count : 0.000000 [26.06.20 16:30:17.000] number action_ptr : 0.000000 [26.06.20 16:30:17.000] number is_active : 0.000000 [26.06.20 16:30:17.000] function (for generator) : [[function]] [26.06.20 16:30:17.000] Table: (for state) [26.06.20 16:30:17.000] boolean (for state).(null) : true [26.06.20 16:30:17.000] userdata (for control) : [not available] [26.06.20 16:30:17.000] Userdata: action_ptr [26.06.20 16:30:17.000] Table: action_ptr.st [26.06.20 16:30:17.000] boolean action_ptr.st.mapspots_sended : false [26.06.20 16:30:17.000] table action_ptr.st.logic : [...] [26.06.20 16:30:17.000] string action_ptr.st.section : sr_mapspot [26.06.20 16:30:17.000] string action_ptr.st.scheme : sr_mapspot [26.06.20 16:30:17.000] string action_ptr.st.location : ogsm_hide_spot_min [26.06.20 16:30:17.000] table action_ptr.st.actions : [...] [26.06.20 16:30:17.000] string action_ptr.st.hint : ogsm_bandit_hide [26.06.20 16:30:17.000] boolean is_active : true [26.06.20 16:30:17.000] End [26.06.20 16:30:17.000] Locals: [26.06.20 16:30:17.000] Userdata: self [26.06.20 16:30:17.000] boolean self.initialized : true [26.06.20 16:30:17.000] Table: self.st [26.06.20 16:30:17.000] userdata self.st.activation_game_time : (CTime): 000002F7FC867110 [26.06.20 16:30:17.000] string self.st.section_logic : logic [26.06.20 16:30:17.001] string self.st.loaded_section_logic : logic [26.06.20 16:30:17.001] string self.st.active_section : sr_mapspot [26.06.20 16:30:17.001] number self.st.stype : 4.000000 [26.06.20 16:30:17.001] string self.st.gulag_name : [26.06.20 16:30:17.001] table self.st.overrides : [...] [26.06.20 16:30:17.001] table self.st.pstor : [...] [26.06.20 16:30:17.001] string self.st.loaded_active_section : sr_mapspot [26.06.20 16:30:17.001] table self.st.sr_mapspot : [...] [26.06.20 16:30:17.001] number self.st.activation_time : -8585008.000000 [26.06.20 16:30:17.001] string self.st.loaded_ini_filename : <customdata> [26.06.20 16:30:17.001] string self.st.ini_filename : <customdata> [26.06.20 16:30:17.001] userdata self.st.ini : (ini_file): 000002F8A1FE6A70 [26.06.20 16:30:17.001] string self.st.active_scheme : sr_mapspot [26.06.20 16:30:17.001] boolean self.loaded : true [26.06.20 16:30:17.001] number delta : 22.000000 [26.06.20 16:30:17.001] End [26.06.20 16:30:17.001] Locals: [26.06.20 16:30:17.001] number delta : 22.000000 [26.06.20 16:30:17.001] function (for generator) : [[function]] [26.06.20 16:30:17.001] Table: (for state) [26.06.20 16:30:17.001] Userdata: (for state).1650 [26.06.20 16:30:17.001] boolean (for state).1650.initialized : true [26.06.20 16:30:17.001] table (for state).1650.st : [...] [26.06.20 16:30:17.001] boolean (for state).1650.loaded : true [26.06.20 16:30:17.001] ********************************************************************************* [26.06.20 16:30:17.001] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR: invalid key to 'next' stack traceback: [C]: at 0x7ffaa4a2f1dc [C]: in function 'map_add_object_spot' ...lishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sr_mapspot.script:27: in function <...lishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sr_mapspot.script:17> ...ublishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_logic.script:519: in function 'issue_event' ...ng\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:83: in function 'actor_update' ...ng\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:13: in function 'actor_update' ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:316: in function <...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:256> [26.06.20 16:30:17.001] ********************************************************************************* [26.06.20 16:30:17.001] FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next' [26.06.20 16:30:17.001] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [26.06.20 16:30:17.001] stack traceback: [C]: at 0x7ffaa4a2f1dc [C]: in function 'map_add_object_spot' ...lishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sr_mapspot.script:27: in function <...lishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sr_mapspot.script:17> ...ublishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_logic.script:519: in function 'issue_event' ...ng\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:83: in function 'actor_update' ...ng\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:13: in function 'actor_update' ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:316: in function <...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:256> [26.06.20 16:30:17.001] ********************************************************************************* [26.06.20 16:30:17.001] ******************************************************************************** [26.06.20 16:30:17.001] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread] [26.06.20 16:30:17.223] !!stack trace: ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6CB3E48], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6CD6F41], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6CD6D7B], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6CD6CBB], Fun: [xrDebug::fatal()] + [131 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->252] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4A2F254], Fun: [CScriptEngine::lua_pcall_failed()] + [120 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->53] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6A95390], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6AD25F4], Fun: [lj_err_run()] + [356 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->621] + [40 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6AD19D9], Fun: [err_msgv()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->636] + [8 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6AD22F9], Fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->642] + [5 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6B0FCFC], Fun: [lj_tab_next()] + [332 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_tab.c-->623] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6A9ED02], Fun: [lua_next()] + [50 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->883] + [32 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4A3491D], Fun: [CScriptStorage::LogTable()] + [173 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->92] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4A34B27], Fun: [CScriptStorage::LogVariable()] + [487 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->141] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4A347BC], Fun: [CScriptStorage::dump_state()] + [148 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->78] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4A34CBD], Fun: [ScriptCrashHandler()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->194] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6CD6F14], Fun: [LogStackTrace()] + [28 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->56] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6CD6D7B], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6CD6B4E], Fun: [xrDebug::fail()] + [46 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->236] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4B36921], Fun: [CMapLocation::LoadSpot()] + [261 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\map_location.cpp-->85] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4B37834], Fun: [CMapLocation::CMapLocation()] + [264 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\map_location.cpp-->55] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4B39190], Fun: [CMapManager::AddMapLocation()] + [196 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\map_manager.cpp-->121] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4A4E288], Fun: [map_add_object_spot()] + [116 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\level_script.cpp-->223] + [73 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4A54466], Fun: [luabind::detail::free_functions::returns<void>::call<unsigned short,char const *,char const *>()] + [102 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\function.hpp-->204] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000B303], Fun: [luabind::detail::free_functions::function_dispatcher()] + [207 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\function.cpp-->137] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6A95390], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAE6A9EEEA], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1130] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000D7FC], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA498196D], Fun: [luabind::detail::proxy_member_void_caller<unsigned int const *>::~proxy_member_void_caller<unsigned int const *>()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [16 byte(s)] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA49815A1], Fun: [CScriptBinderObjectWrapper::shedule_Update()] + [53 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder_object_wrapper.cpp-->87] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA489AA53], Fun: [CScriptBinder::shedule_Update()] + [19 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder.cpp-->119] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4A907F3], Fun: [CEntity::shedule_Update()] + [27 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Entity.cpp-->329] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4A9180A], Fun: [CEntityAlive::shedule_Update()] + [18 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\entity_alive.cpp-->197] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4A751C9], Fun: [CActor::shedule_Update()] + [1029 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Actor.cpp-->1056] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF624A991F8], Fun: [CSheduler::Update()] + [356 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->428] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAA4A42076], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [486 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->587] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF624AC9618], Fun: [CRegistrator<pureAppEnd>::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF624AC87E4], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [288 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->419] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF624AC8B75], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [253 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->252] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF624AC9206], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->324] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF624AC8907], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [235 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->365] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF624A8E1FC], Fun: [Startup()] + [284 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->214] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF624A8E572], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF624A8BC81], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449] ! Module: [C:\GAMES\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF624AE90E2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\A01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFAFC787BD4], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAFD7ACED1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [26.06.20 16:30:17.224] ********************************************************************************
Помогите решить данную проблему. Сразу скажу, что использую данный патч на движке OGSR. Других ни каких вылетов небыло.
Сообщение отредактировал DRKIP - Пятница, 26.06.2020, 12:40
Пятница, 26.06.2020, 12:40
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
20.08.2016
zippa
Воскресенье, 28.06.2020, 02:30 | Сообщение # 140
Статус :
Зевака :
Сообщений :
6
Награды :
0
Регистрация :
20.06.2020
Цитата DRKIP (
)
Помогите решить данную проблему. Сразу скажу, что использую данный патч на движке OGSR. Других ни каких вылетов небыло.
Привет. Кажется, что адаптировать патч под OGSR невозможно, поскольку большинство правок - движковое. Как минимум будут возникать неприятные вылеты, связанные с отсутствием фич, которые есть у движка lvg_brest, но нет у OGSR.
Воскресенье, 28.06.2020, 02:30
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
20.06.2020
DRKIP
Воскресенье, 28.06.2020, 09:06 | Сообщение # 141
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
151
Награды :
6
Регистрация :
20.08.2016
Цитата zippa (
)
Привет. Кажется, что адаптировать патч под OGSR невозможно, поскольку большинство правок - движковое. Как минимум будут возникать неприятные вылеты, связанные с отсутствием фич, которые есть у движка lvg_brest, но нет у OGSR.
Тестировал долго. Проблема только с выбросом. Других замечано не было.
Воскресенье, 28.06.2020, 09:06
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
20.08.2016
Disel
Суббота, 11.07.2020, 13:26 | Сообщение # 142
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
127
Награды :
1
Регистрация :
29.06.2019
DRKIP , судя по верхушке лога в config/ui/map_spots отсутствует тег ogsm_hide_spot_min. Ты проверял его наличие/корректность?
Сообщение отредактировал Disel - Суббота, 11.07.2020, 13:27
Суббота, 11.07.2020, 13:26
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
29.06.2019
DRKIP
Суббота, 11.07.2020, 13:49 | Сообщение # 143
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
151
Награды :
6
Регистрация :
20.08.2016
Цитата Disel (
)
DRKIP, судя по верхушке лога в config/ui/map_spots отсутствует тег ogsm_hide_spot_min. Ты проверял его наличие/корректность?
Приветствую. Нет. Я в этих скриптах и конфигах не особо шарю. Щас глану. Просто тут выброс построен на патче. На OGSM файлах. Я их не как не трогал.Добавлено (11.07.2020, 13:55) ---------------------------------------------Цитата Disel (
)
Ты проверял его наличие/корректность?
Спасибо бро. Нет там тегов с этим названием. Похоже тот кто делал мне интерфейс удалил эти строчки. Теперь надо затестить сам выброс. Проверю отпишу. Большое спасибо вам.Добавлено (11.07.2020, 14:06) --------------------------------------------- Так на выбросе не вылетает. Это уже хорошо. Только эти балбесы никуда не бегут от него)))) Есть варианты решения проблемы?Добавлено (11.07.2020, 14:25) --------------------------------------------- Так начал игру заново и в деревни новичков все попряталиь как надо. Спасибо большое за помошь. Буду тестировать дальше.
Сообщение отредактировал DRKIP - Суббота, 11.07.2020, 14:13
Суббота, 11.07.2020, 13:49
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
20.08.2016