Случайная подборка модов
Плохая компания
4.0
Lost World Condemned
3.5
Darkest Time
3.5
Winter Mod
3.9
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  aleksstalker
Суббота, 28.10.2017, 22:16 | Сообщение # 8581
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Ребят хотел сделать так, что бы при подходе к блокпосту, приходило сообщения. Вот логика которую вызывает рестриктор :

Добавлено (28.10.2017, 22:16)
---------------------------------------------
Что написать нужно ?

  Злобная реклама
Суббота, 28.10.2017, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 28.10.2017, 22:44 | Сообщение # 8582
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

buffy, у аномалий (костров) нет физ. оболочки. В идеале надо ставить невидимый объект и его юзать.
  Злобная реклама
Суббота, 28.10.2017, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  makdm
Воскресенье, 29.10.2017, 00:19 | Сообщение # 8583
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата aleksstalker ()
хотел сделать так, что бы при подходе к блокпосту

Ну так и измеряй расстояние от ГГ до блок-поста. И только потом выдавай инфопорцию.

Цитата aleksstalker ()
Что написать нужно ?

Нужно написать проверку расстояния от ГГ до блок-поста. biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 00:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  alanbrose
Воскресенье, 29.10.2017, 00:35 | Сообщение # 8584
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 4
Регистрация: 28.08.2015

Всем привет! Ищу помощи у скриптеров. Зов Припяти. Часовой (которого контроллёр за мозги схватил) не хочет себя убивать. Кричит, но стоит как вкопанный потом. Стоит MSO но он его логику не трогает. В общем как сделать, чтоб он начинал палить по гг, к примеру увидев его за 5 метров. Что-то вроде on_actor_dist_le или ge(10) = {actor_enemy}. Наверно ещё что-то придётся выкидывать из кода. Вот оригинал:

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2015
Украина  aleksstalker
Воскресенье, 29.10.2017, 09:39 | Сообщение # 8585
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

И да вот вопрос создал нпс механика на базе своей новой групировки: прописал в логику фразы медика с Юпитера, но, что то не говорит он нечего. Подходил и уходил, нечего, молчит:

Добавлено (29.10.2017, 09:39)
---------------------------------------------
И да, вот это нужно написать в логику рестриктора, и я понял что число num расстояния


Но как отмерять то расстояния ?)) Я тупой немного)) Так что простите
Сообщение отредактировал aleksstalker - Воскресенье, 29.10.2017, 09:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 09:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 29.10.2017, 10:09 | Сообщение # 8586
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата r_f_2004_ ()
Возможно ли с помощью milkshape 3D адоптировать худ оружия из ТЧ/Билдов в ЗП/ЧН?

в тч оружие и руки это одна модель, в зп\чн же иначе, и одним милкшейпом не обойдешься.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 29.10.2017, 10:10 | Сообщение # 8587
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

white_1, тогда используй ф-цию для диалога - в нужный момент вызывай в диалоге
Код
<action>dialogs.become_friend</action>
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 10:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  white_1
Воскресенье, 29.10.2017, 10:42 | Сообщение # 8588
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

_S_k_i_F_, спасибо попробую

Добавлено (29.10.2017, 10:42)
---------------------------------------------
А если мне нужно сделать нейтрала мне нужно писать "dialogs.become_neutral" так получается ?

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 10:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  atanda
Воскресенье, 29.10.2017, 10:45 | Сообщение # 8589
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

BoBaH_671, т.е. на него также нельзя поставить tip text, методом set_tip_text()? Нда проблема. Ну ладно, спасибо, буду экспериментировать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Украина  aleksstalker
Воскресенье, 29.10.2017, 10:57 | Сообщение # 8590
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Все вопросы сняты.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 10:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 29.10.2017, 10:58 | Сообщение # 8591
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

white_1, нужно сначала добавить эту ф-цию в dialogs.script
Код
function become_neutral(first_speaker, second_speaker)
    first_speaker:set_relation(game_object.neutral, second_speaker)
end

Добавлено (29.10.2017, 10:58)
---------------------------------------------
buffy, можно вызывать туториал, если актор находится на нужном расстоянии до костра.

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  white_1
Воскресенье, 29.10.2017, 11:14 | Сообщение # 8592
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

_S_k_i_F_, "second_speaker" это тот кто будет становится нейтралом ? (я просто в этом деле совсем новичок)

Добавлено (29.10.2017, 11:14)
---------------------------------------------
white_1, допустим можно сделать так. Гг поговорил со свободовцем и в определённой ветке диалога к гг становятся нейтральны наёмники или другая группировка ?

Сообщение отредактировал white_1 - Воскресенье, 29.10.2017, 11:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  atanda
Воскресенье, 29.10.2017, 11:16 | Сообщение # 8593
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

_S_k_i_F_, да я уже так сделал, но как его юзать, спейс рестриктор? Но ведь он тоже не имеет физ. оболочки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 11:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 29.10.2017, 11:21 | Сообщение # 8594
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

white_1, да. Если надо целую группировку - то вызывай те ф-ции что я тебе в xr_effects говорил, только сделай их вызов из диалога.
buffy, не рестриктор, а game_tutorial - его ты сможешь юзать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 11:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  atanda
Воскресенье, 29.10.2017, 11:26 | Сообщение # 8595
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

_S_k_i_F_, чёрт, точно! Совсем забыл про это)
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Поиск: