Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Связной
4.2
Sins of the past. Пролог
3.3
Золотой Шар. Завершение
3.9
Paradise Lost
3.7
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 16.02.2013, 20:50 | Сообщение # 3481
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Rap4ik, ящику, куда отправляешь шмотки,стори_ид:
    [story_object]
    story_id = inventory_box

    В логике рестриктора:
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_info = {+инфопоршень} sr_idle@nil %=relocate_actor_inventory_to_box(inventory_box) %

    [sr_idle@nil]
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Суббота, 16.02.2013, 20:59 | Сообщение # 3482
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Sanjaaa,
    Цитата (Sanjaaa)
    проблема у меня. сделал у ГГ вес 30. после 30кг он быстрее устает. это если без броника. сделал рюкзаки для броников. например сталкера броня. она добавляет вес +20 и вес после которого устает(в бронике) + 50. и того вес 50 и вес после которого устает 100. 10-90кг он должен быть без нагрузок. а у меня он устает после 30кг даже в бронике что делать???
    Переносимый вес ГГ правится в двух файлах: gamedata\configs\system.ltx Параметр: max_weight =, Это параметр после которого ГГ начинает сильно уставать. gamedata\configs\creatures\actor.ltx Параметр: max_walk_weight = , Это предел после которого ГГ встает на месте от перегруза.
    Так-же если хочешь, чтобы ГГ мало уставал, то править нужно это:
    stand_power = -0.001.1
    walk_power = 0.00002 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы без учета веса ноши
    walk_weight_power = 0.0002 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
    overweight_walk_k = 5 ;коэффициент влияние перегрузки ноши (умножается на walk_weight_power)
    accel_k = 3;коэффициент на бег (умножается walk_power, walk_weight_power)
    sprint_k = 100 ;коэффициент на "sprint" бег (умножается walk_power, walk_weight_power)
    По пути: gamedata\configs\creatures\actor.ltx
    А если хочешь, что-бы броник помогал в переносе тяжестей, то нужно править параметр:
    additional_inventory_weight = 0 ; +max_walk_weight
    additional_inventory_weight2 = 0 ; +40 kg
    В брониках по пути: gamedata\configs\misc\outfit.ltx
    Сообщение отредактировал dmitry778 - Суббота, 16.02.2013, 21:03
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 20:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Беларусь  Gangstar1996ful_YouTube
    Суббота, 16.02.2013, 22:43 | Сообщение # 3483
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 67
    Награды: 2
    Регистрация: 25.11.2012

    Так все же можете помочь с ЗП? biggrin
    Для мода хотелось бы вырезать оригинальный сюжет, плюс дополнительные квесты.
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 22:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2012
    Украина  Bryndza
    Суббота, 16.02.2013, 23:01 | Сообщение # 3484
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 123
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2013

    Как редактируется глобальная карта из PDA?
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 23:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2013
    Российская Федерация  dmitry778
    Суббота, 16.02.2013, 23:06 | Сообщение # 3485
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Bryndza, В ФШ. Только нужно знать координаты. Посмотри тутор на инсайде. Там есть пример, как разместить локу на глобальной карте. Gangstar1996ful_YouTube, Очень муторно. Нужно вырезать все и очень грамотно. Хотя слышал о том, что можно, как-то закоментить квесты на поиск упавших вертолетов и сюжет просто не пройдет. Т.е коментишь стартовые квесты и сюжет не начинается.
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 23:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Хорватия  Потенциал
    Суббота, 16.02.2013, 23:16 | Сообщение # 3486
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    ТЧ
    АМК мод
    1,0004

    Сейвы бьются
    Лог
    Expression : fatal error
    Function : CScriptEngine::lua_error
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    Line : 73
    Description : <no expression>
    Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Украина  Bryndza
    Суббота, 16.02.2013, 23:22 | Сообщение # 3487
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 123
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2013

    Цитата (dmitry778)
    В ФШ. Только нужно знать координаты. Посмотри тутор на инсайде

    Если возможно, то поконкретней? Я-же не просто так сюда пишу, так-то у меня гугл есть. Ну а вообще спасибо.
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 23:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2013
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 16.02.2013, 23:33 | Сообщение # 3488
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Gangstar1996ful_YouTube, В любом случае, перед вырезание сюжета, надо познакомиться с скриптами, конфигами и с all.spawn! При этом надо запастись терпением и пивом!
    Последнее обязательно! smile
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Суббота, 16.02.2013, 23:43 | Сообщение # 3489
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Поможете со скриптами из этого поста?
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 23:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  Майк
    Суббота, 16.02.2013, 23:53 | Сообщение # 3490
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 204
    Награды: 1
    Регистрация: 30.01.2012

    Цитата (Rap4ik)
    Создаёшь скрипт(laba_key.script) и пишешь там:

    function give_item_from_gg(first_speaker, second_speaker)
    dialogs.give_item_section_from_actor(first_speaker, second_speaker, "предмет")
    end

    Ну и в диалоге после условия выполнения квеста пишешь:

    <action>laba_key.give_item_from_gg</action>


    Спасибо))
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 23:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.01.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Воскресенье, 17.02.2013, 00:44 | Сообщение # 3491
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Цитата (ins33)
    При этом надо запастись терпением и пивом!
    Ох, как я с тобой согласен. biggrin А если по существу то:

    Добавлено (17.02.2013, 00:44)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Bryndza)
    так-то у меня гугл есть.
    Это очень хорошо, что у тебя есть Гугл. smile Тогда покажи своему гуглу ЭТО
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 00:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  Maxxuta
    Воскресенье, 17.02.2013, 02:44 | Сообщение # 3492
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 869
    Награды: 3
    Регистрация: 27.12.2012

    ColR_iT,
    Цитата (ColR_iT)
    Ха-ха-ха... Огорчу тебя - там их восемь, плюс по одному на каждый патч.

    В папке resources у меня стоит именно 3 штуки: resources.db0, resources.db1 и resources.db2. Патч в данный момент 8. Не знаю, где ты нашёл ещё 5 штук.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 02:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.12.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Воскресенье, 17.02.2013, 08:28 | Сообщение # 3493
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Потенциал, у тебя однозначно не четвертый патч, хотя ты в этом и уверен. Тут про гугл вспоминали, так вбей в него
    dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil и обхохочешься.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 08:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  Краснов
    Воскресенье, 17.02.2013, 08:32 | Сообщение # 3494
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    Не подскажите пример логики чтоб НПС сидел и играл на гитаре. Заранее спасибо
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 08:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  lllee
    Воскресенье, 17.02.2013, 09:12 | Сообщение # 3495
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Краснов, Если тебе надо, чтоб НПС постоянно играл на гитаре, то не знаю. Сама не могу звук привязать. Но вокруг костра (camp_zone) НПС попеременно играют на гитарах и анекдоты рассказывают...
    Сообщение отредактировал lllee - Воскресенье, 17.02.2013, 09:13
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 09:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Поиск: