Случайная подборка модов
Ветер времени
4.5
PCFM COP Addon
3.7
Sigerous Mod 2.2
4.1
Погоня за Праздником
3.8
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 05.10.2013, 18:19 | Сообщение # 9091
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Strelok41, Убери свой пост с конфигом ножа, под спойлер!!!
      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2013, 18:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Strelok41
    Суббота, 05.10.2013, 18:31 | Сообщение # 9092
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 17
    Награды: 0
    Регистрация: 01.10.2013

    ins33, заменил на ссылку. Да, кстати: как сделать, чтобы при ранении ГГ оружие выкидывал?
      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2013, 18:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 05.10.2013, 19:22 | Сообщение # 9093
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2013, 19:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Польша  Kvаnt
    Суббота, 05.10.2013, 22:50 | Сообщение # 9094
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Подскажите, как в ЗП поставить, слоты похожие на Соль для ТЧ? Ну там слоты: Ножа, бинокля, болта, и фонаря? Такое возможно?
      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2013, 22:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 05.10.2013, 23:21 | Сообщение # 9095
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Kvаnt, можно скриптово(ппц сложно), а можно через движок(нереально, для тебя нереально)
      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2013, 23:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Польша  Kvаnt
    Суббота, 05.10.2013, 23:22 | Сообщение # 9096
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Sanjaaa, понятно...
      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2013, 23:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  Mel
    Суббота, 05.10.2013, 23:27 | Сообщение # 9097
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Всем привет. Извиняюсь,если не корректно поставил вопрос. Как мне прописать разные состояния для смарт - террейна? Мне надо,чтобы,например,1 НПС днем патрулировал,а ночью спал, второй днем уходил по своим делам, а ночью возвращался влагерь и т.д. В инете нашел пару туторов, но толком ничего и не понял, как правильно это реализовать на ТЧ.
      Злобная реклама
    Суббота, 05.10.2013, 23:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 06.10.2013, 01:35 | Сообщение # 9098
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Mel, В качестве примера, можешь посмотреть работу гулага лагеря новичков "esc_lager" , как видишь 0 -- это день и 1 -- ночь. 2 -- нам не интересна. Прописывается это условие тут state = {0, 1}, -- при этом варианте он будет на этой работе днём и ночью.

    Так же почитай >>Это<< и >>Это<< & >>Это<<
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 01:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Mel
    Воскресенье, 06.10.2013, 09:57 | Сообщение # 9099
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    ins33, спасибо. Третью статью я не видел,как раз то - что надо. Вроде разберусь.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 09:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Польша  Kvаnt
    Воскресенье, 06.10.2013, 10:06 | Сообщение # 9100
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Подскажите, как из мода перенести оружие правильно?
    Сообщение отредактировал Kvаnt - Воскресенье, 06.10.2013, 10:07
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 10:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:09 | Сообщение # 9101
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    Вопрос по зп

    вот такая проблемма создал 1 сквад который патрулирует первый этаж, затем создал второй сквад который должен патрулировать второй этаж, ну сквады начали менятся местами второй сквад спускается на первый этаж и его патрулирует , а первый сквад на второй, как исправить этот баг сделать что бы имено этот сквад

    занимался этотй работой, а другой сквад этот работой

    [l08_a1_squad_1]:online_offline_group
    faction = monolith
    npc = sar_monolith_regular_default_1,sar_monolith_regular_default_1,sar_monolith_regular_default_1,sar_monolith_regular_default_1,sar_monolith_exo skeleton_default_1,sar_monolith_exoskeleton_default_1
    target_smart = l08_a1_smart
    spawn_point = sar_a1_squad_1_spawn
    story_id = l08_a1_squad_1
    always_arrived = true

    [l08_a1_squad_2]:online_offline_group
    faction = monolith
    npc = sar_monolith_exoskeleton_default_1,sar_monolith_exoskeleton_default_1,sar_monolith_regular_default_1
    target_smart = l08_a1_smart
    spawn_point = sar_a1_squad_2_spawn
    story_id = l08_a1_squad_2
    always_arrived = true
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:10 | Сообщение # 9102
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    RICK, я думаю, тут придется эксклюзивную логику большую настраивать...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:59 | Сообщение # 9103
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    Вопрос по зп напомните что делает att_restr

    для смарта
    Сообщение отредактировал RICK - Воскресенье, 06.10.2013, 11:59
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 11:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Польша  Kvаnt
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:19 | Сообщение # 9104
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 08.09.2013

    Подскажите, как установить модели из Метро 2033 на ЗП?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:30 | Сообщение # 9105
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    никак сначало их нада сделать, это модели для моделеров сначало их нада сделать худ там итд а потом уже в игру вставлять
      Злобная реклама
    Воскресенье, 06.10.2013, 12:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Поиск: