Модострой:Вопросница
|
|
|
Статус: |
 |
Легенда: |
 |
Сообщений: |
2258 |
Награды: |
15 |
Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
Майк
Понедельник, 07.05.2012, 11:23 | Сообщение # 4366
|
Понедельник, 07.05.2012, 11:23
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
30.01.2012 |
|
|
|
|
|
Let it be
Статус: |
 |
Бывалый: |
 |
Сообщений: |
1169 |
Награды: |
2 |
Регистрация: |
26.03.2012 |
|
Майк, тэг есть такой
спасибо))))
Сообщение отредактировал DarkFace - Понедельник, 07.05.2012, 14:53
|
|
Понедельник, 07.05.2012, 14:20
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
S.K.Y. T.e.a.m [R.E.B.O.R.N.]
Статус: |
 |
Новичок: |
 |
Сообщений: |
312 |
Награды: |
5 |
Регистрация: |
05.06.2011 |
|
Майк, примерно так:
Code [url=http://ap-pro.ru/]Ссылка[/url]
Получится:
Ссылка
|
|
Понедельник, 07.05.2012, 14:49
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
05.06.2011 |
|
|
|
|
|
Майк
Понедельник, 07.05.2012, 15:08 | Сообщение # 4369
|
Понедельник, 07.05.2012, 15:08
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
30.01.2012 |
|
|
|
|
|
tema796
Понедельник, 07.05.2012, 15:16 | Сообщение # 4370
Статус: |
 |
Отмычка: |
 |
Сообщений: |
168 |
Награды: |
6 |
Регистрация: |
20.08.2011 |
|
Arguments : Can't open section 'jup_b47_merc_guard_squad'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Как с этим бороться? Веть я все сквады удалил.
|
|
Понедельник, 07.05.2012, 15:16
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
20.08.2011 |
|
|
|
|
|
Jakoro
Понедельник, 07.05.2012, 15:44 | Сообщение # 4371
Статус: |
 |
Отмычка: |
 |
Сообщений: |
154 |
Награды: |
0 |
Регистрация: |
27.05.2011 |
|
Quote (DarkFace) народ, а как на агропроме военных заменить долгом? военных хочу удалить, но долг отправить на агропром, впринципе не трудно заменить но респавн же не будет на них работать? тебе для чистой ??? если да то заходишь gulag_agroprom.script и находишь такие строки
заменяешь этим и ставишь на агропроме респавн для долга и кстати не забуть добавить чуть больше нпс в группировку (иначе на респавн на агропроме не хватит нпс) se_respawn.scriptДобавлено (07.05.2012, 15:44) --------------------------------------------- вот у меня такой вопрос возможно ли в тч выгнать через инфопоршень одну группировку и заставить прийти другую в гулаг ?
Сообщение отредактировал Jakoro - Понедельник, 07.05.2012, 15:40
|
|
Понедельник, 07.05.2012, 15:44
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
27.05.2011 |
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 07.05.2012, 15:55 | Сообщение # 4372
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
1205 |
Награды: |
4 |
Регистрация: |
10.05.2011 |
|
я точно неуверен но 75% даю что да например на атп бандиты изначально там сидят убиваем их и петруха с сталкерами занимают точки у костраДобавлено (07.05.2012, 15:55) --------------------------------------------- или можно сделать так по инфопоршню выключаем первый гулаг включаем второй
тоесть создаем еще один гулаг для твоих нпс точки ткие же ставим но просто выдаем поршень через каторый активируется гулаг а первый выключаем
|
|
Понедельник, 07.05.2012, 15:55
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
Jakoro
Понедельник, 07.05.2012, 15:59 | Сообщение # 4373
Статус: |
 |
Отмычка: |
 |
Сообщений: |
154 |
Награды: |
0 |
Регистрация: |
27.05.2011 |
|
Quote (Kail) или можно сделать так по инфопоршню выключаем первый гулаг включаем второй тоесть создаем еще один гулаг для твоих нпс точки ткие же ставим но просто выдаем поршень через каторый активируется гулаг а первый выключаем тоже об этом подумывал но мне кажется это слишком муторно.
Quote (Kail) я точно неуверен но 75% даю что да например на атп бандиты изначально там сидят убиваем их и петруха с сталкерами занимают точки у костра так и есть они спавнятся при старте игры
|
|
Понедельник, 07.05.2012, 15:59
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
27.05.2011 |
|
|
|
|
|
Let it be
Статус: |
 |
Бывалый: |
 |
Сообщений: |
1169 |
Награды: |
2 |
Регистрация: |
26.03.2012 |
|
Kail, а если поменял только профили и модели, то респавн для них работать будет?
Добавлено (07.05.2012, 16:24) --------------------------------------------- Jakoro, спасибо поменял)) кто знает чем бы это обернулось)))
Добавлено (07.05.2012, 18:50) --------------------------------------------- никто не подскажет норм функцию для спавна, в all.spawn что бы нпс стоял на месте? а то разные пробовал но они блин ходят...
Сообщение отредактировал DarkFace - Понедельник, 07.05.2012, 18:54
|
|
Понедельник, 07.05.2012, 18:50
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
Майк
Понедельник, 07.05.2012, 23:13 | Сообщение # 4375
Статус: |
 |
Новичок: |
 |
Сообщений: |
204 |
Награды: |
1 |
Регистрация: |
30.01.2012 |
|
Возник вопрос. Хочу к примеру all.spawn распаковать у таких модов как Priboy story, Тайные тропы, lost world месть зоны, а он какую то ошибку типо line и какито цифры выдает. what to do?
Добавлено (07.05.2012, 23:13) --------------------------------------------- DarkFace,
Сообщение отредактировал Майк - Понедельник, 07.05.2012, 23:14
|
|
Понедельник, 07.05.2012, 23:13
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
30.01.2012 |
|
|
|
|
|
S.K.Y. T.e.a.m [R.E.B.O.R.N.]
Статус: |
 |
Новичок: |
 |
Сообщений: |
312 |
Награды: |
5 |
Регистрация: |
05.06.2011 |
|
Майк, Придётся поискать спец распаковщик, где-то видел для Priboy story. Погугли.
|
|
Понедельник, 07.05.2012, 23:26
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
05.06.2011 |
|
|
|
|
|
xCore
Вторник, 08.05.2012, 05:34 | Сообщение # 4377
Статус: |
 |
Зевака: |
 |
Сообщений: |
12 |
Награды: |
0 |
Регистрация: |
15.04.2012 |
|
Помогите пожалуйста.
С чем это может быть связано?
|
|
Вторник, 08.05.2012, 05:34
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
15.04.2012 |
|
|
|
|
|
buka
Вторник, 08.05.2012, 06:48 | Сообщение # 4378
Статус: |
 |
Бывалый: |
 |
Сообщений: |
638 |
Награды: |
2 |
Регистрация: |
27.10.2011 |
|
xCore, не ешь из чужого рюкзака. =)
|
|
Вторник, 08.05.2012, 06:48
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
5 лет в Зоне
Статус: |
 |
Опытный: |
 |
Сообщений: |
2342 |
Награды: |
9 |
Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Всем привет. Подскажите, как сделать так, чтобы при первом разговоре с НПС было не стандартно с выбором разных диалогов А было вот так, то есть первая фраза НПС нестандартная, а которая тебе нужна, и у тебя на выборе всего лишь одно продолжение диалога: Очень надо, подскажите, буду очень благодарен!
|
|
Вторник, 08.05.2012, 10:29
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
_seva_
Вторник, 08.05.2012, 10:50 | Сообщение # 4380
Сообщений: |
149 |
Регистрация: |
05.01.2012 |
|
antonnkz76 Если тебе не нужен стандартный диалог - то, надо в профиле персонажа его удалять. Вот пример Code <!---------------------------------------esc_wolf-----------------------------------------------------> <specific_character id="esc_wolf" team_default = "1"> <name>esc_wolf_name</name> <icon>ui_npc_u_stalker_neytral_balon_1</icon> <bio>esc_wolf_bio</bio>
<class>esc_wolf</class> <community>stalker</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> <rank>434</rank> <reputation>5</reputation> <money min="600" max="2000" infinitive="0"/> <snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config> <crouch_type>-1</crouch_type> <visual>actors\neytral\stalker_neytral_balon_1</visual> <supplies> [spawn] \n wpn_pm \n ammo_9x18_fmj = 1 \n wpn_ak74u \n ammo_5.45x39_fmj \n device_torch \n hand_radio \n </supplies> #include "gameplay\character_criticals_4.xml"
<start_dialog>escape_lager_volk_talk</start_dialog> - Привет зачем пришол? Мне нужен Шустрый [color=green] <start_dialog>dm_hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>dm_cool_info_dialog</actor_dialog> <actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog> <actor_dialog>tm_wolf_dialog</actor_dialog> <actor_dialog>tm_wolf_reward</actor_dialog>[/color] </specific_character>
Зелёное можно потереть или закоментить и посмотреть что выйдет 
|
|
Вторник, 08.05.2012, 10:50
|
Статус: |
 |
Сообщений: |
666 |
Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|