Случайная подборка модов
Новый Арсенал 4.5
3.7
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Dollchan 7: Inception
2.9
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  _seva_
Воскресенье, 06.05.2012, 12:03 | Сообщение # 4351
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

satanian, если ты в батнике точно так написал до дело в пробелах, между pripyat2 и -mode le и -with_lods нужны пробелы
Code
converter -level pripyat -out pripyat2 -mode le -with_lods   
pause
Сообщение отредактировал _seva_ - Воскресенье, 06.05.2012, 12:04
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.05.2012, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  XOBAH
Воскресенье, 06.05.2012, 12:34 | Сообщение # 4352
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

_seva_, satanian, а еще и нужно:
1) Правильно указывать ресурсы игры
2) Правильно вызывать конвертацию локации: <СБОРКА>:<ЛОКАЦИЯ>, т.е. для ЗП будет выглядеть вот так:
Code
converter -level cop:pripyat -out pripyat2 -mode le -with_lods    
pause
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.05.2012, 12:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 06.05.2012, 16:36 | Сообщение # 4353
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

как в тч вставить локи из ЧН? и зделать курсор как в истории прибоя
Сообщение отредактировал Майк - Воскресенье, 06.05.2012, 16:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.05.2012, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  DarkFace
Воскресенье, 06.05.2012, 17:46 | Сообщение # 4354
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Майк, текстуры курсора просто возьми. А локи есть пак локаций)))))
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.05.2012, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  vlad_kap$
Воскресенье, 06.05.2012, 19:14 | Сообщение # 4355
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

тоже не могу декомпелировать локацию из зп. В батнике пишу
Code
converter -level cop:zaton -out zaton -mode le -with_lods     
pause

не находит локацию. тогда вопрос:куда нужно закидывать батник?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.05.2012, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 06.05.2012, 19:26 | Сообщение # 4356
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

vlad_kap$, хоть куда главное путь до геймдаты и для локаций пропиши правильно .
Сообщение отредактировал FaLcon - Воскресенье, 06.05.2012, 19:26
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.05.2012, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  _seva_
Воскресенье, 06.05.2012, 19:35 | Сообщение # 4357
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

vlad_kap$, converter.ini настраивал?
Code
; 3870+ (Call of Pripyat включая обновления)
[3870_config]:3456_config
$game_data$   = D:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\
$game_levels$   = D:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\
spawn_version = cop

[sdk_config]:2947_config
$game_data$   = D:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\
$game_levels$   = D:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\

[sdkcs_config]:3456_config
$game_data$   = D:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\
$game_levels$   = D:\Program Files\X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\


И кинь его в X-Ray CoP SDK\editors\ .
Папку с декомпилируемой локой надо кинуть в \X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\levels\

Code
converter -level cop:zaton -out zaton -mode le -with_lods      
pause
батник вроде првильный.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.05.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  DarkFace
Воскресенье, 06.05.2012, 22:43 | Сообщение # 4358
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

народ, а как на агропроме военных заменить долгом? военных хочу удалить, но долг отправить на агропром, впринципе не трудно заменить но респавн же не будет на них работать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.05.2012, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  Майк
Воскресенье, 06.05.2012, 23:42 | Сообщение # 4359
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

DarkFace, как фаил звать c курсором? smile только нужен тот, что при выстреле, а не тот что когда орудия в руках нет))
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.05.2012, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 07.05.2012, 00:01 | Сообщение # 4360
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;----------------
;вопрос по тч
;----------------

создал на янтаре гулаг для экологов создал модели нпс также создал рандомный спавн нпс

все работает но как то так получилось вылет без лога
  Злобная реклама
Понедельник, 07.05.2012, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Майк
Понедельник, 07.05.2012, 00:14 | Сообщение # 4361
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

скажите, какой есть еще файлообменник с которого качать легко и ЗАЛИВАТЬ тоже кроме Народа.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.05.2012, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  _seva_
Понедельник, 07.05.2012, 04:11 | Сообщение # 4362
Сообщений: 149
Регистрация: 05.01.2012

Майк, rghost.ru тоже ничё так файлообменничик. По поводу курсора непонятно, тебе что перекрестье нужно (когда оружие в руках - крестик, когда в руках ничего нет - кружочек)? Это вроде через двиг правится. На сайте есть тема X-Ray Cut кажется. А по поводе обычного курсора сюда - S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\textures\ui\.
Файл ui_ani_cursor.seq редактируется блокнотом, там прописаны текстурки и скорость их перечисления.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.05.2012, 04:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 07.05.2012, 09:57 | Сообщение # 4363
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

что бы заменить военых на агропроме на долг надо найти их секции спавна и заменить профиля

потом в скрипте гулага меняем так как там может быть проверка или на группировку быть а также проверка на имена

потом в самом файле гулага логики меняем

потом в alife_локация найти этот смарт

и посмотреть что там возможно там написано берем в лагерь группировку военых

ну и вайпоены

Ps: если неполучится пиши в лс или по скайпу я тебе создам гулаг
  Злобная реклама
Понедельник, 07.05.2012, 09:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  DarkFace
Понедельник, 07.05.2012, 10:08 | Сообщение # 4364
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

можно ли Долговцев привязать к гулагам и респавнерам военных, которых уже нет на агропроме?

Добавлено (07.05.2012, 10:08)
---------------------------------------------
Kail,
то есть удалять, и заселять новыми профилями не надо было? просто заменить в каждом профиле по паре строк?

  Злобная реклама
Понедельник, 07.05.2012, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 07.05.2012, 10:49 | Сообщение # 4365
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

Сообщение отредактировал Kail - Понедельник, 07.05.2012, 10:49
  Злобная реклама
Понедельник, 07.05.2012, 10:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: