Случайная подборка модов
We Are Not Alone
4.0
Lost World 3.0
3.9
Dead Autumn
4.1
Время Перемен 2.5
4.0
История Борова
3.5
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Gorodetskij
    Среда, 24.06.2015, 16:17 | Сообщение # 6991
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 340
    Награды: 1
    Регистрация: 08.09.2011

    Rap4ik, а где именно там прописывать? Там только актор и представитель О-Сознания. http://rghost.ru/6sVq2GShm
    P.S. Заодно подскажите, как прописать трассеры?
    Сообщение отредактировал Gorodetskij - Среда, 24.06.2015, 16:18
      Злобная реклама
    Среда, 24.06.2015, 16:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2011
    Российская Федерация  Аристократ
    Среда, 24.06.2015, 16:19 | Сообщение # 6992
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Gorodetskij, а ты же мод используешь. Ищи по другим файлам, возможно авторы перенесли их.

    P.S.

    Цитата Rap4ik ()
    у ключевых НПС (Волк, Фанат и т.д.) ствол появляется в руках или нет?
      Злобная реклама
    Среда, 24.06.2015, 16:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Украина  скат
    Среда, 24.06.2015, 16:27 | Сообщение # 6993
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Gorodetskij, В ТЧ дефолтные неписи прописаны в таких файлах как character_desc_soldier.xml, character_desc_stalker.xml, character_desc_svoboda.xml и.т.д Вот там и переписывай.
      Злобная реклама
    Среда, 24.06.2015, 16:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 24.06.2015, 20:54 | Сообщение # 6994
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Gorodetskij ()
    как прописать трассеры?

    Настройки трасера в weapons.ltx секции bullet_manager и tracers_color_table. Включить трассер для боеприпаса tracer = on
      Злобная реклама
    Среда, 24.06.2015, 20:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DukeKAn
    Четверг, 25.06.2015, 12:35 | Сообщение # 6995
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 8
    Регистрация: 25.11.2012

    Цитата Arist ()
    Ну я в скриптах не силён, а в окнах вообще 0. Не поможешь перенести Mini Games Mod_v0.5 от Stalk15 с Теней на Небо(или на Зов). Точнее 21-очко.

    Расскажу, как обычно делается адаптация. Распаковываешь мод, который хочешь адаптировать. Вырезаешь полностью папку этого мода (ctrl + x), вставляешь в аналогичное место в своём моде, или чистой игры. Но твой мод (игра) должны быть тоже распакованы. Все новые файлы, которые добавлены в моде, просто скопируются. Те, что изменяли старые - выдадут предупреждение о замене. Отказываемся заменять. Папка мода теперь содержит только пересекающиеся с оригиналом файлы. Вот их и адаптируешь уже с помощью программы winMerge. С точностью адаптируешь все изменения, что winMerge найдёт. В 100% случаев этого хватает для адаптации к чистой игре. Для адаптации к другому моду этого уже может не хватить, но всё равно шанс хорош.
    Разумеется, адаптировать модели, или all.spawn так не получится. Но со скриптами и конфигами - можно
    Сообщение отредактировал DukeKAn - Четверг, 25.06.2015, 12:37
      Злобная реклама
    Четверг, 25.06.2015, 12:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2012
    Украина  ЧерНыЙ_СнАйПер
    Четверг, 25.06.2015, 13:16 | Сообщение # 6996
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 81
    Награды: 0
    Регистрация: 04.07.2014

    Всем хай)
    Заселял Кордон, возникла странная проблема...
    Пример: Деревня новичков. Спавнятся мутанты, хотя там только должны спаунится сквады сталкеров.
    База нейтралов: Спавнятся бандюки... я не пойму, что не так. И так походу со всеми смартами...
    Вот, логика смарта базы нейтралов:

    [smart_terrain]
    squad_id = 2
    max_population = 3
    respawn_params = respawn@esc_baza_neytral

    [respawn@esc_baza_neytral]
    sim_stalker

    [sim_stalker]
    spawn_squads = stalker_sim_squad_novise_neytral_novise
    spawn_num = 1, 1

    Что не так? П.С Писал с телефона... могут быть ошибки.
      Злобная реклама
    Четверг, 25.06.2015, 13:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.07.2014
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 25.06.2015, 19:02 | Сообщение # 6997
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    DukeKAn, версия игры. Мод сделан на Тени Чернобыля.Работает. Но окна в ТЧ и ЧН вызываются, по-моему, не совсем одинаково. И на Чистом небе у меня тупик.
    Ладно. Слишком заморочно.
      Злобная реклама
    Четверг, 25.06.2015, 19:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Salamander711
    Четверг, 25.06.2015, 19:58 | Сообщение # 6998
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    У кого есть шейдер \deffer_impl_lmh_bump_d-hq.ps? очень нужен, скиньте мне, у кого есть (+ в репу)
      Злобная реклама
    Четверг, 25.06.2015, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  Macromelyan
    Четверг, 25.06.2015, 20:52 | Сообщение # 6999
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 59
    Награды: 2
    Регистрация: 12.11.2014

    Как сделать НПС бессмертного через all.spawn?
      Злобная реклама
    Четверг, 25.06.2015, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.11.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 25.06.2015, 22:27 | Сообщение # 7000
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    ЧерНыЙ_СнАйПер, Перепутаны координаты смартов, перепутаны конфигурационные файлы смартов, перепутаны сквады - возможностей много все не перечислить.


    Цитата Arist ()
    Но окна в ТЧ и ЧН вызываются, по-моему, не совсем одинаково.

    Разница в работе окон на этих версиях движка конечно есть, но на столько глобальная, чтобы не было возможности переделать. Просто знаний и умений придется больше приложить.


    Salamander711, Сделайте свой, просто определив его, как фактически клон другого шейдерного скрипта:
    Код
    #define USE_PARALLAX
    #include "deffer_base_lmh_bump_d.ps"
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 25.06.2015, 22:27
      Злобная реклама
    Четверг, 25.06.2015, 22:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 26.06.2015, 09:40 | Сообщение # 7001
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Macromelyan, в логике пропиши
    Цитата
    invulnerable = true
      Злобная реклама
    Пятница, 26.06.2015, 09:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Ostryak
    Пятница, 26.06.2015, 11:30 | Сообщение # 7002
    Туман войны: Закалённые Зоной
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 124
    Награды: 1
    Регистрация: 09.05.2015

    Как сделать, чтоб нпс не боялись врагов. Не игнорили их, а просто не боялись, бежали вперёд, куда надо, стреляли, а не отбегали фиг знает куда, и не сидели по пол-часа в засаде...
      Злобная реклама
    Пятница, 26.06.2015, 11:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2015
    Российская Федерация  Gorodetskij
    Пятница, 26.06.2015, 14:37 | Сообщение # 7003
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 340
    Награды: 1
    Регистрация: 08.09.2011

    Всем привет. Прописал Серому ствол через его секцию в файле Свалки. Ствол не появился.
      Злобная реклама
    Пятница, 26.06.2015, 14:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2011
    Украина  скат
    Пятница, 26.06.2015, 15:27 | Сообщение # 7004
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Gorodetskij, Новую игру начал?
      Злобная реклама
    Пятница, 26.06.2015, 15:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Gorodetskij
    Пятница, 26.06.2015, 15:28 | Сообщение # 7005
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 340
    Награды: 1
    Регистрация: 08.09.2011

    скат, нет. А надо?
      Злобная реклама
    Пятница, 26.06.2015, 15:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2011
    Поиск: