Случайная подборка модов
Autumn Aurora 2
4.1
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Путь Человека
4.0
PCFM COP Addon
3.7
Время Перемен 2.5
4.0
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Российская Федерация  Frimenitnet
Воскресенье, 20.01.2013, 15:55 | Сообщение # 1306
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 7
Регистрация: 15.01.2012

lafugix, Для меня хард-сурфейс пока тоже тьма, я же начинающий.
Болванки сделал в максе и импортнул.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.01.2013, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Украина  Dyadka_yar
Воскресенье, 20.01.2013, 18:34 | Сообщение # 1307
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

HD модель ЧН-овских рук:
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.01.2013, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Швеция  TIGERR
Воскресенье, 20.01.2013, 21:22 | Сообщение # 1308
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Вот решил опробовать блендер в плане моделирования, и сделал глушитель для пм.
Но хотелось спросить у знатоков (блендер только вчера начал изучать) как быть с сглаживанием, так-как оно в блендере получается плохим.


Собственно эскиз, по которому делал модель.


  Злобная реклама
Воскресенье, 20.01.2013, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Украина  Pavel
Воскресенье, 20.01.2013, 23:15 | Сообщение # 1309
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2012

Почему блендер такой древний?

По вопросу: выбери глушитель, и нажми на кнопку set smooth (ее видно на втором скрине, слева внизу). Но после сглаживания могут появиться черные полосы из-за вывернутых нормалей. Поэтому зайди в режим редактирования, выбери все полигоны и нажми ctrl+N.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.01.2013, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Швеция  TIGERR
Воскресенье, 20.01.2013, 23:49 | Сообщение # 1310
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Pavel, благодарю за ответ, а по поводу древности-какой дали такой и осваиваю.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.01.2013, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Frimenitnet
Четверг, 24.01.2013, 21:22 | Сообщение # 1311
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 7
Регистрация: 15.01.2012

гп-5 замутил
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  Курок
Четверг, 24.01.2013, 21:24 | Сообщение # 1312
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Frimenitnet, хренасе , лучше чем в реале biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Молдова  6poHR777
Четверг, 24.01.2013, 21:28 | Сообщение # 1313
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Frimenitnet, офигеть. Дайте 2! biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 24.01.2013, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Goroff
Воскресенье, 27.01.2013, 19:29 | Сообщение # 1314
Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 3
Регистрация: 27.08.2012

Есть такой товарищ, в формате FBX. и MAX . Может найдёться добрый человек ,перегонит в OBj smile

  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  FALL
Воскресенье, 27.01.2013, 19:56 | Сообщение # 1315
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 442
Награды: 5
Регистрация: 21.01.2012

Подскажите пожалуйста cry
При открытие модели нпс в максе, он становится "очень" полигональным:

В милки всё в порядке:

Я так понимаю, что это работает Auto Smooth? Если да, то как его отключить?
Сообщение отредактировал FALL - Воскресенье, 27.01.2013, 19:56
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Воскресенье, 27.01.2013, 22:53 | Сообщение # 1316
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

ищите на сталкеринсайде http://stalkerin.gameru.net/ статью Исправление дефектов сглаживания на импортированных моделях...
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.01.2013, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Green_Men
Среда, 06.02.2013, 09:52 | Сообщение # 1317
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2012

Люди не укого не завалялась модель вещмешка (с которым ещё ходят на рыбалку и во 2 мировой войне у советских солдат был)? или скажите где нибуть его можно найти в какой нибуть игре?
заранее благодарен smile
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2013, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 06.02.2013, 10:20 | Сообщение # 1318
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

DEL
Сообщение отредактировал ins33 - Среда, 06.02.2013, 14:11
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2013, 10:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  Macblack
Среда, 06.02.2013, 14:51 | Сообщение # 1319
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 7
Регистрация: 13.04.2012

Green_Men, я тоже такой ищу. Но могу сказать что такой или похожий, есть в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, у советских солдат.
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2013, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2012
Антарктика  FaLcon
Пятница, 08.02.2013, 18:12 | Сообщение # 1320
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Ребят никто не сталкивался с такой проблемой : использую xray_object_import_v01 он импортирует нормально только без текстур wacko подскажите что делать ?
Сообщение отредактировал FaLcon - Пятница, 08.02.2013, 18:13
  Злобная реклама
Пятница, 08.02.2013, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Поиск: