Разработчик: basil Версия модификации: 4.0 Платформа: Тень Чернобыля v. 1.0006 Дата выхода: 9 июля 2013 г. Дата выхода текущей версии: 8 января 2014 г. Официальный сайт: Форум
Сталкер - Вариант "Омега" - это взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost World Requital, авторами которого являются Ирбис и Real Wolf, так как он более всего подходил к моему замыслу. Действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного сыскного агентства "Омега". Он как раз находился в отпуске, когда в первый день осени 2012 года ему позвонил руководитель агентства и сообщил, что будет его ждать в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны Отчуждения. А что будет дальше, вы узнаете из игры.
В моде, практически, отсутствует оружие иностранного производства. Импортные стволы (в основном пистолеты) попадаются крайне редко! Кое-что можно приобрести под заказ. Патроны под это оружие очень большой дефицит, почти ноль! Сталкер "Вариант Омега" получился довольно трудным в прохождении! Так на худе отсутствует мини-карта, пользоваться надо картой в ПДА, на которой можно ставить нужные метки, например, переходов, которые иначе не отображаются! Метки врагов на карте отсутствуют, метки остальных НПС видны тоже не всегда. Звуковая индикация отсутствует! Одним словом, всё сделано для того, чтобы усложнить прохождение!
Изменена концовка сюжета;
Добавлены новые квесты;
Добавлены три мини-сюжета во фриплее.
Изменения предыдущей версии 3.0: Сюжет:
Командир наёмников на Затоне даёт два квеста;
Тремор, после выполнения квеста на хвосты, даёт задание на поиск редкого ночного артефакта;
Корсак и новый персонаж Болотный Доктор в Мёртвых Топях даёт задания на доставку лекарств для умирающего сталкера;
Один из сталкеров на Болотах даёт задание на мачете. Гемплей:
Убрана причина безлоговых вылетов в Восточной Припяти и на некоторых других локациях.
Убрана причина битья сохранок в Тёмной Долине.
Вылеты по mp_ranks больше вас не побеспокоят!
Гражданские зомби на локациях Затон, Окрестности "Юпитера", Восточная Припять, Радар заменены на других зомби.
Добавлены монстры в подземный путепровод.
Подправлены диалоги.
Восстановлена музыка на базе "Свободы".
Добавлены детекторы артефактов. Теперь арты можно увидеть только в непосредственной близости, или засекать при помощи детектора.
На локации ЧАЭС-1, Тёмная Долина, Болота откроется проход после выполнения определённых условий.
Нельзя будет выполнить основное задание, не пройдя по всему сюжету.
Коды к дверям изменены.
1)Тень Чернобыля v. 1.0006 2)Вариант "Омега" v. 4.0 3)Патч 4.2.2 4)Фикс (если есть в наличии) 5)Пак для динамики (для игры на динамическом освещении)
Моя большая благодарность всем Сталкерам, которые приняли посильное участие в создании данной модификации. Благодарность Stump, Iгop, GromNN, VovanDolg, Makc 950, darkstalker8509,Djoker и др. за поданные идеи по квестам, локациям и т.д. Особая благодарность Хек Хантеру и особенно Stump-у за отлично проведённое тестировавание. Они днём и ночью колесили по Зоне и выявляли различные негаразды! Моя глубокая благодарность всем модмейкерам, чьими наработками я воспользовался при создании мода. Отдельно благодарю Ирбиса и Real Wolf-а за прекрасный мод Lost World Requital, на базе которого и сделана модификация "Вариант Омега"!
Во блин, сбегал на Затон , отдал гаусску Кардану, пришёл снова в В.Припять и сохранки заработали. Это ппц какой то. Вопрос теперь у меня другой. При нападении монолитовцев на отряд Дектярёва, он должен остаться живой? А то я уже 5 раз переигрываю и их всех валят. Лезут под пули сами дебилы.
Чуден город Припять в пять утра. Тишина. Мир. Войны нет. Псисобак вынес, базу монолов тоже, помарадёрничал, посетил подземную стоянку, детский сад и дальше по расписанию. Вот такое первое посещение Припяти.
Ребята - помогите найти сержанта Наливайко Общарил кажеться всё ,что можно - даже монолит выбил к чёрту Есть небольшой отрядик Долга около подземной стоянки - но даже там не нашёл его Тыкните меня носом в здание где он сидит...
Сообщение отредактировал Andtab - Понедельник, 29.07.2013, 15:50
тень121, И что, так просто получилось? В подземке ждал сталкер и все сразу рассказал. Везёт людям. А тут долбаешься с монолитом, что бы пройти к детсаду, аж броник до дырок истёр, на 50% побили. Хорошо, что 3 или 4 броника есть на локе. Севу берегу, но с собой таскаю. Когда пришёл в Бар, услышал невидимку, голос есть, а тела не наблюдаю - интересно пощщупать. Пошёл с Сахарову, забыл спальный мешок, теперь переигрывать придётся.
где автовокзал .. рядом высотка по левой стороне локи не далеко от базы монолита. Туда еще подняться можно ..вот там были. Но при малейшей стрельбе выдвигаются монолит мочить. Как появился ноги в руки и бегом туда. Если выйдет на улицу может и не выжить.
Игра продолжается, сейчас - на Юпитере. Нашел кучу спрятанных рюкзаков, правда, ничего особенного в них не было. Нашел также ремнабор (синий ящик) и комплект инструментов (для кого он?). Плюс несколько редких артефактов. Кстати, касательно них вопрос - они понадобятся по квестам каким-нибудь? А то актуальность большинства из них очень сомнительна, только рюкзак утяжеляют. И еще, во время выброса, когда тряхнуло, посеял я бинокль. Найти не получилось, где можно достать ближайший?