Случайная подборка модов
Old Episodes. Epilogue
3.2
Время перемен v1.0
3.8
Clear Sky Complete
4.1
Prosectors Project
4.0
АльтернативА 1.3.2
3.2
NZK MOD 1.3
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Работа с текстурами
Российская Федерация  PorShen
Среда, 29.08.2012, 19:28 | Сообщение # 481
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 30.12.2011

Всем привет. Есть такой вопросец.
Текстуры для локаций из ТЧ идентичны текстурам из ЧН?

Тем кто не понял мой вопрос:
Есть локация из ТЧ, только текстур к ней нет ( локация Кордон из ТЧ 1.0006), подойдут ли к текстуры из ЧН???
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2011
Российская Федерация  Страховид
Среда, 29.08.2012, 19:38 | Сообщение # 482
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

PorShen, опять с тем же вопросом. Во первых, большинство их прдётся переименовать, и положить в "другие папки. Во вторых - файлы thm, то что в них написано, перенести в textures.ltx
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Гереро
Среда, 29.08.2012, 19:43 | Сообщение # 483
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

PorShen, Да подойдут, но текстурный движок ЗП и ЧН отличается от ТЧ.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Курок
Среда, 29.08.2012, 19:43 | Сообщение # 484
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

PorShen, Текстуры то подойдут ,но не все , там (в ЧН) рассортированно немного по иному , но есть то что не меняли местами , так что придется добавлять из ТЧ или редактировать в СДК объекты.
И ещё к тому же нужны .thm файлы под формат ЧН .Так как там нету textures.ltx, то у каждой текстуры свои настроики в .thm файлах.
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  PorShen
Среда, 29.08.2012, 21:47 | Сообщение # 485
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 2
Регистрация: 30.12.2011

То бишь, возможно использовать текстуры из ТЧ и плохого ничего не будет)
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2011
Российская Федерация  Курок
Среда, 29.08.2012, 22:13 | Сообщение # 486
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

PorShen, Да но только нужно создать thm текстуры с настройками , если преобразовал в ТЧ СДК их , то можно сконвертировать в ЧН и ЗП с помощью Parser THM
  Злобная реклама
Среда, 29.08.2012, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Tris
Четверг, 30.08.2012, 12:12 | Сообщение # 487
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

Моя текстура асфальта:
Смотреть
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  Страховид
Четверг, 30.08.2012, 12:17 | Сообщение # 488
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Tris, норм. Вот только это не асфальт, скорее гравий wink
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Курок
Четверг, 30.08.2012, 12:26 | Сообщение # 489
UnFear
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2011

Страховид, согласен
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 12:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.08.2011
Российская Федерация  Tris
Четверг, 30.08.2012, 12:38 | Сообщение # 490
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

Это асфальт, я около своего дома фотографию делал и с неё текстуру.

Добавлено (30.08.2012, 12:36)
---------------------------------------------
Вот фото:

Добавлено (30.08.2012, 12:38)
---------------------------------------------
Асфальт разный бывает.

  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 30.08.2012, 12:51 | Сообщение # 491
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Tris, Мне нравится, прикольно получилось.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Tris
Четверг, 30.08.2012, 13:03 | Сообщение # 492
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

Гереро, Спасибо, сейчас ещё в разработке безшовные текстуры земли и кирпича.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Четверг, 30.08.2012, 13:52 | Сообщение # 493
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Tris, тебе бы качество исходной фотографии повыше, возьми у кого-нибудь аппарат нормальный.
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Tris
Четверг, 30.08.2012, 13:57 | Сообщение # 494
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

lafugix, Просто на телефон фотографировал biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Афганистан  MaxOFF92
Четверг, 30.08.2012, 15:02 | Сообщение # 495
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 1
Регистрация: 07.01.2012

Приветствую всех. Вот некоторые примеры моих работ по созданию текстур:

FN P90:


РПГ - 7В:


ПП - 91 "Кедр":
Сообщение отредактировал MaxOFF92 - Четверг, 30.08.2012, 15:04
  Злобная реклама
Четверг, 30.08.2012, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2012
Поиск: