Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
Известная проблема именно в сборке хамелеона, связана с скриптом (жажда). Даже при зелёном значке медленно уходят хп, хамелеон это дело правит и пытается довести до ума, как мне известно.
Известная проблема именно в сборке хамелеона, связана с скриптом (жажда).
спасибо, тогда пойду попробую както вырезать жажду, если вообще пойму какие файлики за нее отвечают, конечно не решение проблемы, но играть с утекающим хп как то не то .
Типа экзоскелет, с теми же сервоприводами и всё такое, но модель брони от нанокостюма из крусиса. Только некоторые вставки брони, не весь нанокостюм. Кажется хорошей идеей в плане цели для игрока подольше играть и копить огромные деньги, ибо больше вообще не на что.
Типа экзоскелет, с теми же сервоприводами и всё такое, но модель брони от нанокостюма из крусиса. Только некоторые вставки брони, не весь нанокостюм. Кажется хорошей идеей в плане цели для игрока подольше играть и копить огромные деньги, ибо больше вообще не на что.
А не проще будет качать костюмы за серьезные бабки? А то снова начнется "в зоне бомжиии", "сидорычу что, на вертолёёёёёте всё подвооозят". Вон тот же спринт стоит под 100к, может расширить и углубить идею? Хотя можно и меха управляемые подвезти, я ж не против
Так, забыли всё. Dimeyne, нам нужен покупаемый вертолёт.
Сообщение отредактировал xotoi - Среда, 04.01.2017, 01:45
Типа экзоскелет, с теми же сервоприводами и всё такое, но модель брони от нанокостюма из крусиса. Только некоторые вставки брони, не весь нанокостюм. Кажется хорошей идеей в плане цели для игрока подольше играть и копить огромные деньги, ибо больше вообще не на что.
Ну если с точки зрения дальнейшего продвижения игрока и улучшении снаряги.. В принципе нормально.
Лучше геймплейно отбалансить этот экзоскелет и сделать его слабостью - порезы мутантов, но при этом самой надежной броней в игре против огнестрела. Таким образом он не будет имбой и абсолютным переходным вариантом с обычного экзоскелета.
слабостью - порезы мутантов, но при этом самой надежной броней в игре против огнестрела.
Как-то это очень странно выглядит, хотя задумка с балансом ясна. Но в том то и дело что это супер-мега-имба костюм, в оригинале (в SGM) он ещё и от аномалий защищает прилично, и бегать можно в нём бесконечно. До такого конечно опускаться не стоит, но отбалансировать его можно вполне ценой в несколько миллионов.
Добавлено (04.01.2017, 01:55) --------------------------------------------- А вообще в SGM какой только дичи (в хорошем смысле) не встретишь. Был там экзоскелет-невидимка, на базе нано-экзоскелета - реально невидимый для NPC (по скриптам). Я даже делал в своей сборке версию нано-костюма, имеющего абсолютную изоляцию от аномалий, никакущую броню, но включаемую-отключаемую невидимость, и получить костюм этот можно было только в ходе специально созданного для него квеста, относительно непростого и дорогостоящего. Даже хотел завязать эту невидимость на какую-то энергию, но тогда бы уже совсем крусис получился бы. Эх, былые времена...
Кто что думает по поводу сделать экзоскелет 5 уровня брони и добавить на 6 уровень нано-экзоскелет (за бешеные бабки, естественно)?
отличная идея ! ухудшать вот только против мутантов думаю не к чему , меня вот больше всего мутанты и беспокоят, хотя можно сделать 2 грейда взаимозаменяемых и каждый грейданет то что ему нужно ну если такое возможно конечно
По теме Хардкора и Реализма. Почему-бы не сделать так: Самый дешевый пистолет от 45.000 а МП5 и другие от 60.000. Самый дешевый калач от 90.000. Вот вам и хардкор и реализм. Сколько придется пробегать со сломанным оружием пока не купишь первый пистолет ( пистолеты хоть будут использовать). И хардкороно и вполне реалистично. Соответственно и на шмот цены поднять. Про разделение шмота пока не говорю, ботинки и штаны пока в задумке.
Сообщение отредактировал eurolord - Среда, 04.01.2017, 02:49