LR - это : >Несколько полноценных сюжетных линий при прохождении за разные группировки. На момент обновления 0.9 присутствует расширенный(!) классический сюжет “Тайна Зоны”, а также сюжетные линии за Грех, Наемников, Долг, Чистое Небо, Слизней и Монолит. Также присутствует большое количество сайдквестов у некоторых ключевых НПС. >Авторская интерпретация дизайн-документов 2000-х. Так, например, в моде представлена во всей своей красе фракция Грех, вместе со своими ужасающими атрибутами и ритуалами. Огромное внимание уделено игровому ЛОР-у; множество геймдизайнерских изощрений позволят внимательному и читающему игроку найти много удивительных вещей. Чем больше игрок изучает мир, тем больше он найдёт для себя отсылок, пасхалок и прочих секретов, которые позволяют сложить более четкое представление о мире игры. >Богатый набор авторских геймплейных новшеств, уникальных для ЗП (например, система перков и прокачки ГГ) и для моддинга в целом (например, система рандомных событий). >Заселение и симуляция жизни по возможности приближены к старому образцу. Новые группировки. Полноценный старт не только за 10 традиционных группировок, а ещё и за фракции с диздоков: Черные Слизни (с 0.4) и Грех (с 0.8). Но стартовыми фракциями список не ограничивается. Исследуйте Зону. >Полный набор локаций из СоС + 2 совершенно новые (переделанные с билдов) + 2 изменённые (Х-18 и ДТ). >Окружение, погодные эффекты и прочие аспекты графики, приближенные к “тому самому” с гармоничным вплетением некоторых авторских решений. Особое внимание уделяется ламповому р1-рендеру, как неотъемлемому атрибуту старого “Сталкера”. Звуковое сопровождение также порадует фанов, так как олдскульные звуки окружения, эмбиент-музыка и т.п. тесно переплетается с чем-то новеньким. >Уникальный оруж.пак, представленный ремейком билдовских и нереализованных стволов на новый лад - более детальные обвесы, затвор с правильной стороны и прочие мелкие правки. Все стволы реализованы по системе, подобной к OWR -оружие имеет полную-неполную перезарядку. >Мелочи из “того самого” : аномалии из диздоков, мутанты с диздоков и билдов, много динамических объектов и всё прочее-прочее, о чём долго упоминать, а можно просто взять и посмотреть.
Минимальные требования для работы LR : - Минимум 1 гб оперативной памяти - Более 3 гб файла подкачки
Если у Вас есть проблемы с запуском игры, то проведите следующие манипуляции : - Убедитесь, что конфиг ПК соответствует тому, что описано чуть выше. - Убедитесь, что в ярлыке прописан -skip_reg (в строчке "Объект"). - Удалите user.ltx, папку shaders, а также папку shaders_cache.
Инструкция по установке репака с модом : - Запускаем установщик, устанавливаем; - В игре заходим в настройки погоды, сбрасываем настройки погоды до заводских настроек; - Играем.
Инструкция по установке мода отдельно от репака : - СоС 1.4.22. Удаляем оттуда папку gamedata; - Качаем LR 0.9.1, ставим gamedata и bin (замену подтвердить); - Ставим патчик до 0.9.2 (подтверждать замену); - Сносим файл user.ltx и папку shaders_cache; - Сбрасываем в настройках погоды погоду и освещение; - Играем.
GSC за прекрасную игру и платформу. Team Epic за Call of Chernobyl как готовую базу для модостроя. Vincent_Vega за некоторые текстуры из SWTC. dezowave team за пару текстур главного меню. AdrenoBPC за скриптовую наработку постэффекта при ранении ГГ. Tris за скриптовую наработку убора оружия. half5life за наработки по квестам из ТЧ (на v.1.3.2). Debrovski за систему меню управления напарниками. Soundpath за текстуру новичка слизней. Авторам оружейных модов OWR, OGR, Shoker, STCOP WP за анимации множества стволов. Авторам серии игр Метро и Silent Hill за некоторые звуки окружения. Автору мода ВВ за "работу" над движком и за нарезанную боевую музыку композитора "kaos".
Stern-13 за активную помощь разработчикам. cari0us за помощь с интерфейсами. Вадиму Дракошину (Lost Path) за техническую помощь с движком игры. gridgt за помощь в исправлении текстур интерфейса av661194 за многочисленные фиксы СоС версии 1.4 Максу Фролову (mopsm) за участие в разработке мода! Артёму "Shev" Шевченко за участие в разработке мода! Ивану "vangut" за "участие" в разработке мода! Александру Градову за финансовую поддержку Павлу Вольфу за финансовую поддержку Даниле Макушину за финансовую поддержку Тимуру Хаджи-Мурадовичу Билалову за финансовую поддержку Денису Гриненко за финансовую поддержку Никите Персикову за финансовую поддержку Александру Иванову за финансовую поддержку Олегу Ковальчуку за финансовую поддержку Ивану Зайцеву за финансовую поддержку
Дмитрию "DamagedJustice" за разностороннюю помощь и преданность делу.
Аскольду Смирнову, Амиру Летову, Илье Суханову, Денису Гриненко, Олегу Сёмину за тестирование версии 0.9.
1) Добрым словом 2) Сообщением о баге 3) Поддержать копеечкой на мороженое : R103600861721 U169468136806 Z844559371505
Код
[img]https://i.ibb.co/2kScNmp/1.png[/img]
Код
[img]https://i.ibb.co/nbg9NX1/2.png[/img]
Код
[img]https://i.ibb.co/C5Gwgt2/3.png[/img]
Код
[img]https://i.ibb.co/S0yhZs7/4.png[/img]
Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 13.06.2020, 20:24
DamagedJustice, Привет! Не трудно всё поставить. Трудно понять, что за чем и когда. Постараюсь обосновать; Каждый человек, делающий мод исходит из своего понимания, как ему удобно выкладывать информацию. А мне приходится додумываться о его ходе мыслей. Я переставил очень много разных модов, и очень обидно когда промучился несколько часов и в итоге облом - порядок установки оказывается не тот. Или не доставил, то что находится на другом ресурсе !!! Просьба от динозавра - пенсионера; проще, поподробней, что за чем и когда.(Приходится искать подсказки, подглядки, лазить по форумам и задавать "глупые" вопросы) Творческих Успехов вам!
Подскажите, а почему ГГ такой дрыщ? При 40 кг. максимально переносимого веса в рюкзаке 30 и усталость наступает очень быстро. Это видение автора и так должно быть?
Забавно, но патч 0.7 убил для меня мод, ибо стало больше лагов даже на статике (а если и играть на ней, то она не сравнится с летними пейзажами того же Агропрома). Но как так? Разве завезли мега-шейдеры или модели с текстурами?
Заметил нестабильную работу игры в при игре за слизней с моим аддоном Как исправить - удалить свою папку scripts и поставить ту что из архива (сам аддон желательно тоже поставить))) Начать новую игру Ссылка https://yadi.sk/d/OTB-00VF3KR5fH FOL, Просьба поправить описание
Sinop, ну если так - то какие вообще претензии к разработчикам ? Оригинальная версия отлично работает даже на самых отбитых калькуляторах. А если человек сам что-то ставит, а потом у него лагает - это уже сугубо его проблема.
Favoras, если вы действительно ставили какие-то аддоны, рекомендую установить чистую игру, желательно вручную, т.е. не репак. Если лаги останутся - значит проблема уже в вашем железе, скорее всего.
DamagedJustice, значит проблема в железе, ибо никаких репаков и аддонов не ставил. К слову о калькуляторах: 2x2.4 гГц, 4гб ОЗУ и amd radeon - калькулятор, но с игрой проблемы есть.
Сообщение отредактировал Favoras - Воскресенье, 02.07.2017, 10:13
патч 0.7 убил для меня мод, ибо стало больше лагов даже на статике
ЦитатаDamagedJustice ()
Оригинальная версия отлично работает даже на самых отбитых калькуляторах.
Не играл на предыдущих патчах и не могу ничего сказать о работе на калькуляторах, но был просто шокирован скоростью загрузки сейвов. Даже первый запуск игры происходит на мой взгляд быстрее оригинального ЗП.
почему на арене против мутанта не отдают деньги за выигрыш и когда говорю с Арни "ты не достаточно опытен для этого боя"? во время улаживаюсь.
Сам не знаю, мы арену не трогали (кроме наград за бои)
ЦитатаDominik481 ()
Подскажите, а почему ГГ такой дрыщ? При 40 кг. максимально переносимого веса в рюкзаке 30 и усталость наступает очень быстро. Это видение автора и так должно быть?
И то, и другое
ЦитатаFavoras ()
Забавно, но патч 0.7 убил для меня мод, ибо стало больше лагов даже на статике (а если и играть на ней, то она не сравнится с летними пейзажами того же Агропрома). Но как так? Разве завезли мега-шейдеры или модели с текстурами?