Случайная подборка модов
Путь Человека: Возвращение
4.1
История Конвона. Часть первая
3.1
Sigerous Mod 2.2
4.1
Выживший. Побег из Зоны
3.7
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
MDRK mod 1.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD, куратор темы: Hoperise  
[Dead Air] Аддоны, модификации
Греция  Graffsam
Среда, 25.07.2018, 02:30 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016




Геймплейные дополнения

Аудио и Графические аддоны

Различные дополнения

Важное

Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д. — использовать спойлер!

Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  Pinhead
Вторник, 14.05.2019, 01:01 | Сообщение # 1051
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 82
Награды: 5
Регистрация: 13.07.2016

Есть кто шарит в правках? Надо вытянуть одну правку из нескольких правок, чтоб при выборе модификатора Хочу Пострелять оружие падало такое же убитое как и без него но патронов падало больше. https://yadi.sk/d/18Dejl3b7aHpnQ
  Злобная реклама
Вторник, 14.05.2019, 01:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2016
Российская Федерация  [Bobik]
Вторник, 14.05.2019, 11:41 | Сообщение # 1052
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Pinhead, Я пытался менять значения на кол-во аммуниции в дэд_менеджере. лтх ( не путать с дэд_мэнеджер.скрипт), результатов увы, не было, хоть "0" ставь хоть в "100".
Все равно падало 20 +/- дроби, жекана, 7.62 на мосинку.
Дело скорее всего в скрипте (в каком не знаю), который влияет на перк "Хочу пострелять".

В скриптах не понимаю, но дам наводку на
"дэд_мэнеджер.скрипт". Думаю где-то в этих секциях:

Чем мог, тем помог.
Сообщение отредактировал [Bobik] - Вторник, 14.05.2019, 11:43
  Злобная реклама
Вторник, 14.05.2019, 11:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Pinhead
Вторник, 14.05.2019, 13:16 | Сообщение # 1053
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 82
Награды: 5
Регистрация: 13.07.2016

Цитата [Bobik] ()
Pinhead, Я пытался менять значения на кол-во аммуниции в дэд_менеджере. лтх

Так в сборке правок она работает я ставил сборку и всё нормально, только хотелось бы именно её вытянуть от туда.
  Злобная реклама
Вторник, 14.05.2019, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2016
Российская Федерация  [Bobik]
Вторник, 14.05.2019, 16:15 | Сообщение # 1054
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Pinhead,
Цитата
хотелось бы именно её вытянуть от туда.

попробуй, удали просто его, death_manager.script, и проверь. Будет работать запакованный "ванильный скрипт".
  Злобная реклама
Вторник, 14.05.2019, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Pinhead
Вторник, 14.05.2019, 18:45 | Сообщение # 1055
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 82
Награды: 5
Регистрация: 13.07.2016

Цитата [Bobik] ()
попробуй, удали просто его, death_manager.script, и проверь. Будет работать запакованный "ванильный скрипт".

Я скинул уже ссылкой рабочую правку на 100% проверял работает, но есть одно НО она в сборке, вся сборка мне не нужна мне нужна конкретно эта правка.
  Злобная реклама
Вторник, 14.05.2019, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2016
Российская Федерация  [Bobik]
Четверг, 16.05.2019, 20:59 | Сообщение # 1056
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Pinhead, возьми его из scripts/death_manager.script
  Злобная реклама
Четверг, 16.05.2019, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Беларусь  Kisel
Суббота, 18.05.2019, 00:39 | Сообщение # 1057
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 1
Регистрация: 01.07.2016

Ребят, прива
когда там новая версия Графса?
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2019, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2016
Азербайджан  Hoperise
Суббота, 18.05.2019, 00:45 | Сообщение # 1058
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

Kisel, не как не раньше 2х недель примерно +-месяц, но это очень не точно.
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2019, 00:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Латвия  kramerds
Суббота, 18.05.2019, 22:31 | Сообщение # 1059
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 18.11.2018

Коллеги, не подскажете, где можно убрать выпадения ножей из убитых сталкеров? Менял на 0 значения в death. файлах - не помогает.

P.S. Нужно ли выложить правку на бессмертных важных НПС (вроде жалуются игроки, что помирают те часто или уже кто-то делал?)
Сообщение отредактировал kramerds - Суббота, 18.05.2019, 22:32
  Злобная реклама
Суббота, 18.05.2019, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2018
Азербайджан  Hoperise
Понедельник, 20.05.2019, 10:44 | Сообщение # 1060
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

kramerds, Если не ошибаюсь, то в

Это тема допов, так что кому то да понадобится эта правка, хоть это и может сделать игру не проходимой и абсурдной.
Сообщение отредактировал Hoperise - Понедельник, 20.05.2019, 10:45
  Злобная реклама
Понедельник, 20.05.2019, 10:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Латвия  kramerds
Понедельник, 20.05.2019, 20:04 | Сообщение # 1061
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 18.11.2018

Hoperise,
Спасибо за наводку, хотя это похоже на спавн ножей у НПС. Попробую, но боюсь приведет к глюкам типа паникующих сталкеров пытающихся срезать части мутантов без ножа. А хотелось бы только, чтобы после смерти в инвентаре их не было.

Я подправил скрипты логики сделав ключевых НПС бессмертными, их легко редактировать каждому под себя, оставив тех, кого убивать не планируешь. Здесь есть какая-то процедура добавления в шапку или просто в пост выложить?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.05.2019, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2018
Азербайджан  Hoperise
Понедельник, 20.05.2019, 21:20 | Сообщение # 1062
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

kramerds, оставляете пост, дальше пишите куратору с просьбой добавить в шапку темы данную допу.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.05.2019, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Латвия  kramerds
Среда, 22.05.2019, 19:30 | Сообщение # 1063
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 18.11.2018

Бессмертные уникальные НПС. DA 0.98b. Нужна НИ.

  Злобная реклама
Среда, 22.05.2019, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2018
Российская Федерация  Pinhead
Четверг, 23.05.2019, 18:18 | Сообщение # 1064
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 82
Награды: 5
Регистрация: 13.07.2016

Есть какие-нибудь правки на Стаки предметов? Или в каких файлах что изменить чтоб предметы стакались? Отдельные без всяких сборок.
  Злобная реклама
Четверг, 23.05.2019, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2016
Латвия  kramerds
Четверг, 23.05.2019, 20:37 | Сообщение # 1065
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 18.11.2018

Pinhead,

К каждому предмету добавить строчку

dont_stack = false

Со всеми файлами items работает, только в файле items_trash при любом изменении - вылет. Разбираться почему - не стал.
  Злобная реклама
Четверг, 23.05.2019, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2018
Поиск: