Случайная подборка модов
АльтернативА 1.3.2
3.2
В западне
3.9
Shadows Addon 0.8
4.1
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
Под прикрытием смерти
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  gromila_63
Пятница, 14.02.2014, 19:23 | Сообщение # 2041
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата petr-la ()
3)Неплохо было бы разбросать по укромным местам рюкзачки с нычками.Валяющиеся на крышам и на земле аптечки,бинты и прочее - это странно.Что толку от заплесневелого бинта не говоря уже о отсыревших патронах?
Да и локации исследовать будет интереснее.


Люто плюсую, стимул должен быть.

Цитата petr-la ()
6)Добавить торговцам патронов.Товар самый ходовой,а его мало.


Лучше все же делать обмен на части монстров/арты/стволы-опять же лучший стимул будет исследования мира, а также будет более приятно получать эти патроны.
  Злобная реклама
Пятница, 14.02.2014, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  UKROPUS
Пятница, 14.02.2014, 19:32 | Сообщение # 2042
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 185
Награды: 1
Регистрация: 08.01.2014

А меня все устраивает, ибо привык ко всему.Лишь бы по больше фишек из дизайн-документов, да квестов из них.
  Злобная реклама
Пятница, 14.02.2014, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  Mirage
Пятница, 14.02.2014, 19:51 | Сообщение # 2043
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

Цитата gromila_63 ()
Лучше все же делать обмен на части монстров/арты/стволы-опять же лучший стимул будет исследования мира, а также будет более приятно получать эти патроны.

Согласен, будет стимул охотится на монстров. А то в игре части тела монстров не особо нужны. Деньги за них гроши, почти никто не покупает. А то так хоть будешь знать, что патроны не зря потратил. Но есть одно но, если патронов в игре будет навалом, никому это не нужно будет.
  Злобная реклама
Пятница, 14.02.2014, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  gromila_63
Пятница, 14.02.2014, 20:02 | Сообщение # 2044
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата Mirage ()
Но есть одно но, если патронов в игре будет навалом, никому это не нужно будет.


Такая проблема решается несложно: за 10 хвостов выдавать не 1000 патронов, а 10. Ну это грубо, просто для наглядности привел пример wink

А как раз, чтобы патронов не было навалом, их нужно убрать из продажи и излишне из лута. А вот нычки в укромных местах-это было бы идеально. Т.е добыча патронов: 1)разрядка оружия(в луте все равно крохи)
2) Обмен
3)Нычки, тайники и пр. smile

Надеюсь, мой пост предыдущий будет рассмотрен все же, там еще несколько важных аспектов, один из других вытекающих.
Сообщение отредактировал gromila_63 - Пятница, 14.02.2014, 20:06
  Злобная реклама
Пятница, 14.02.2014, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Domestos
Суббота, 15.02.2014, 00:12 | Сообщение # 2045
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Начал работу по ретекстурингу оригинального контролёра, ибо имеющаяся в моде шкурка просто вырвиглазная (Да-да, зато каноничная, пофиг.) Ну не нравятся мне его лоурез-трусики.







В планах ретекстур карликов, зомби и прочего лоурез хлама.

Цитата hi_flyer ()
Нет. Некому дотекстурить модель.

Ты издеваешься? Кидай, доделаю.
Сообщение отредактировал Domestos - Суббота, 15.02.2014, 00:50
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Украина  Bryndza
Суббота, 15.02.2014, 00:17 | Сообщение # 2046
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2013

Domestos, вау, наконец-то на форуме появился человек с прямыми руками smile Жаль подписаться на вас нельзя, чтобы было легче следить за новостями.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Domestos
Суббота, 15.02.2014, 00:28 | Сообщение # 2047
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

Bryndza
Благодарю.

И да, если кто напомнит как поставить и настроить SDK для работы с OLR - буду признателен. И текстурки будут лучше и пойдут быстрее. Через виювер работать - очень убого.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Mirage
Суббота, 15.02.2014, 00:32 | Сообщение # 2048
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

Цитата Domestos ()
Начал работу по ретекстурингу оригинального контролёра, ибо имеющаяся в моде шкурка просто вырвиглазная (Да-да, зато каноничная, похер.)

Одним словом индеец biggrin

Добавлено (15.02.2014, 00:32)
---------------------------------------------
Чингачкук

  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 00:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  dr_shtopor
Суббота, 15.02.2014, 04:32 | Сообщение # 2049
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 5
Регистрация: 16.01.2014

Цитата hi_flyer ()
Дело в том, что бы этот фон пропал, нужно поговорить с журналистом.

Так в том-то и мякотка, что с Журналистом я поговорил. Было как вообще - я сохранился у входа в саркофаг, дошёл до генераторов, посмотрел на эту локацию. Потом загрузил сохранение у саркофага, ну а дальше как обычно. Но во время прохождения всё равно убивает пси-излучением. Я раза с пятого бегом ровно по дорожке к воротам сумел проскочить. Чуть левее или правее возьмёшь - всё, убивает на раз. С Журналистом, повторюсь, поговорил.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 04:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  Speach-63
Суббота, 15.02.2014, 04:44 | Сообщение # 2050
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 10.01.2014

Подскажите пожалуста, после Х-18 фонарик не работает.( Был на Янтаре, собрался снова в Х-18, а фонарик не хочет светить.) Это, что баг или как? surprised
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 04:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2014
Российская Федерация  Mirage
Суббота, 15.02.2014, 04:54 | Сообщение # 2051
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

Speach-63, фонарик в первом посещение х-18 выходит из строя. Там же можно найти новый фонарик или же купить у жабы.
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 04:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  Speach-63
Суббота, 15.02.2014, 05:09 | Сообщение # 2052
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 0
Регистрация: 10.01.2014

Mirage,
Спасибо, пойду к Жабе, а то по темному второй раз не хочу. Да вот еще, что, на Янтаре пришло сообщение от неизвестного сталка,( не далеко от перехода в Бар) подошел, а он за голову держится и качается, а диалога нет wacko
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 05:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2014
Российская Федерация  petr-la
Суббота, 15.02.2014, 07:27 | Сообщение # 2053
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 1
Регистрация: 23.02.2011

Цитата Speach-63 ()
на Янтаре пришло сообщение от неизвестного сталка,( не далеко от перехода в Бар) подошел, а он за голову держится и качается

Я уже задавал такой же вопрос.
Когда подходишь к домику где этот сталкер сидит появляется контролер со свитой.Кто то из камрадов высказал предположение что это ловушка контролера.Очень на то похоже.
Сообщение отредактировал petr-la - Суббота, 15.02.2014, 07:28
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 07:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2011
Беларусь  Gоблин
Суббота, 15.02.2014, 12:16 | Сообщение # 2054
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 440
Награды: 10
Регистрация: 18.11.2012

Раз уж на пред. странице высказывали мнения, суну и свои 5 копеек.

Мне определенно было бы интересна такая фишка, если бы ассортимент у торговцев зависел еще и от ранга ГГ. Новичок ты, значит всерьез никто воспринимать не будет и продадут фигню какую-нибудь, а как дорастешь до ветерана, то и выбрать сможешь что-то стоящее. Довольно логично, имхо.

Цитата gromila_63 ()
А как раз, чтобы патронов не было навалом, их нужно убрать из продажи и излишне из лута. А вот нычки в укромных местах-это было бы идеально. Т.е добыча патронов: 1)разрядка оружия(в луте все равно крохи)
2) Обмен

Обмен очень даже поддерживаю. Назначить "ответственными" за это дело нпс типа Волка, Фаната (в общем, кого-то похожего, сделать своеобразного "охотника" который меняет), мне кажется так интересней. А то все торговцы да торговцы.

Добавлено (15.02.2014, 12:16)
---------------------------------------------


А вот это так и должно быть? ГГ по дороге едет, а на карте... wacko Красным кружком отметил.

Сообщение отредактировал Gоблин - Суббота, 15.02.2014, 12:12
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 12:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.11.2012
Российская Федерация  RuWar
Суббота, 15.02.2014, 13:00 | Сообщение # 2055
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Цитата Domestos ()
Начал работу по ретекстурингу оригинального контролёра, ибо имеющаяся в моде шкурка просто вырвиглазная (Да-да, зато каноничная, пофиг.) Ну не нравятся мне его лоурез-трусики.


Выглядит круто!
Можно ввести как отдельную внешность..все таки в сталкере встречается отдельная внешность у кровососов.

Можно еще сделать вариант без волос и более серой кожей как болотного кровососа?

Цитата Domestos ()
В планах ретекстур карликов, зомби и прочего лоурез хлама.

Просьба разнообразить карлика в одежде... изменения из разряда: гнилой\не гнилой, другой цвет одежды(более серый и потертый)... возможно какие-то вещи типа шрамов в виде швов на голове(типа делали операцию)

---
Всеми щупальцами за, хочется видеть разнообразия когда выпиливаещь одинаковых мутантов по мере прохождения
Сообщение отредактировал RuWar - Суббота, 15.02.2014, 13:46
  Злобная реклама
Суббота, 15.02.2014, 13:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: